今日はヴィンテージの大会の方に参加してきましたー><
最初茅ヶ崎まで行ってガさんから頼んでたしなを受け取って川崎へ移動
川崎に到着してからリンテツさんと合流して昼食後にPACがまだ相手無いだろうって事で同じ会場のPWCに一旦移動した後時間になったらPACの方参加してきましたー
対戦内容はこんな感じ
使用デッキ ドレッジ
1戦目 WGuアグロ
×○×
1セット目
6回マリガンしても《Bazaar of Baghdad》見つからずにgg
初手《ナルコメーバ/Narcomoeba》×3とかトリマリ以上に酷いハンドは勘弁してw
ただ、今回使用したドレッジはマナ有りの方だったので1マリ時のハンドがレガシーだと普通にキープできたからワンチャン行っても良かった
ただ、若干温い回りだからワンチャン相手に負けるんだけどねw
2セット目
《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》を貼られたけど、《Bazaar of Baghdad》を回して頑張ってドローして《自然の要求/Nature’s Claim》を見つけて《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》を割ってその後普通に回って勝ち
3セット目
《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》を1回割ってももう一回張られて《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》がどうしようもなくて負け
×○×
0-1
2戦目 MUD リンテツさん
1セット目
メイン無双で普通に勝ち
2セット目
何故か《黄泉からの橋/Bridge from Below》が3枚も落ちてしまい《真髄の針/Pithing Needle》で《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》を止めてたけど《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》で《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》をクリーチャー化されて《黄泉からの橋/Bridge from Below》がリムーブされてそのままgg
3セット目
初手が
《Bazaar of Baghdad》×2
《自然の要求/Nature’s Claim》
《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
発掘クリーチャー
と凄い良い手札だったので、2回《Bazaar of Baghdad》を割られたけど相手のマナが詰まってそのまま勝ち
○×○
1-1
MUDは《Bazaar of Baghdad》を割って来るから嫌いです…
3戦目 フィッシュ レベッカさん
1セット目
《Bazaar of Baghdad》を《不毛の大地/Wasteland》で割られて詰まって負け
2セット目
綺麗に回って勝ち
3セット目
何故か土地を6枚引いたけど、レベさんが《貪欲な罠/Ravenous Trap》を間違えてプレイしたのでそのまま勝ち
この試合発掘で落ちるカード含めて《Bazaar of Baghdad》を1回も見なかったw
2-1
4戦目 MUD エロま!さん
○××
1セット目
4マリしても《Bazaar of Baghdad》が見つかったので《不毛の大地/Wasteland》も無かったしそのまま勝ち
2セット目
後手は本当に無理ゲー
《Bazaar of Baghdad》を貼ってもMUDは割ってくるんで嫌いです><
対策カードも《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》等で軒並みプレイできないしな…
3セット目
初手に《暴露/Unmask》で落とすカードを間違えて負け
普通に相手に2回プレイして《Mox Ruby》と《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》を落とすべきだった
確率的には高い方を行った筈なんだけどな…
皆は4枚の墓地に落ちるカードの中に発掘持ちカードが落ちる確率と次のドローで土地を引く確率はどちらが高いと思う…?
デッキ内には発掘持ちのカードの方が多いし枚数的には4枚捲る方が高いと思ったのに発掘で墓地に落とした最初のカードが《Bazaar of Baghdad》だったとか…orz
○××
2-2
5戦目 青黒コントロール nicofromtokyoさん
××
1セット目
相手が
《神秘の教示者/Mystical Tutor》→《吸血の教示者/Vampiric Tutor》→《Time Vault》と引っ張ってきて無限ターン決められて負け
3ターンで無限ターンか…1回もハンデスで落とせる時が無かったのは痛い
2セット目
《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》出されて動きが遅くなった上に《虚空の力線/Leyline of the Void》ですかw
その後は《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》で自分のマナファクト戻して出してストーム稼いだ《苦悶の触手/Tendrils of Agony》で負け
2-3
何か今回はやけに《Bazaar of Baghdad》を割られすぎだろwwww
基本《Bazaar of Baghdad》キープなのに割られる確率が高すぎて若干萎えた…
やっぱりMUD等の《不毛の大地/Wasteland》をメインから積んでるデッキ相手がメタなのにドレッジは無かったのかもしれん
使用デッキについてはこちら
クリーチャー
4《ナルコメーバ/Narcomoeba》
4《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
3《恐血鬼/Bloodghast》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
3《イチョリッド/Ichorid》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
1《テラストドン/Terastodon》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
スペル
4《入念な研究/Careful Study》
2《打開/Breakthrough》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《戦慄の復活/Dread Return》
2《暗黒破/Darkblast》
1《天啓の光/Ray of Revelation》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below》
土地
4《Bazaar of Baghdad》
4《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
2《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2《真鍮の都/City of Brass》
2《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》
サイドボード
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
4《暴露/Unmask》
1《炎の嵐/Firestorm》
3《自然の要求/Nature’s Claim》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
1《真髄の針/Pithing Needle》
今回は構成を色々とミスりすぎた
メイン《天啓の光/Ray of Revelation》は凄い邪魔だったし、サイドボードもな…
それと、明日エターナルの大会が何処にもない件について
晴れる屋は人数的にアウトだしAMCは調整会って事を今日知ったw
流石に調整会であそこは遠すぎるしなー
何処か良い場所は無いか…
取り合えず、明日起きるまでに誰か知り合いがPWCの日選予選に行く事が解ったらそっち行くけど、居なかったら行くか行かないかは半々
それじゃあ今日は眠いんでこの辺でノシ
最初茅ヶ崎まで行ってガさんから頼んでたしなを受け取って川崎へ移動
川崎に到着してからリンテツさんと合流して昼食後にPACがまだ相手無いだろうって事で同じ会場のPWCに一旦移動した後時間になったらPACの方参加してきましたー
対戦内容はこんな感じ
使用デッキ ドレッジ
1戦目 WGuアグロ
×○×
1セット目
6回マリガンしても《Bazaar of Baghdad》見つからずにgg
初手《ナルコメーバ/Narcomoeba》×3とかトリマリ以上に酷いハンドは勘弁してw
ただ、今回使用したドレッジはマナ有りの方だったので1マリ時のハンドがレガシーだと普通にキープできたからワンチャン行っても良かった
ただ、若干温い回りだからワンチャン相手に負けるんだけどねw
2セット目
《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》を貼られたけど、《Bazaar of Baghdad》を回して頑張ってドローして《自然の要求/Nature’s Claim》を見つけて《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》を割ってその後普通に回って勝ち
3セット目
《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》を1回割ってももう一回張られて《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》がどうしようもなくて負け
×○×
0-1
2戦目 MUD リンテツさん
1セット目
メイン無双で普通に勝ち
2セット目
何故か《黄泉からの橋/Bridge from Below》が3枚も落ちてしまい《真髄の針/Pithing Needle》で《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》を止めてたけど《銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem》で《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》をクリーチャー化されて《黄泉からの橋/Bridge from Below》がリムーブされてそのままgg
3セット目
初手が
《Bazaar of Baghdad》×2
《自然の要求/Nature’s Claim》
《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
発掘クリーチャー
と凄い良い手札だったので、2回《Bazaar of Baghdad》を割られたけど相手のマナが詰まってそのまま勝ち
○×○
1-1
MUDは《Bazaar of Baghdad》を割って来るから嫌いです…
3戦目 フィッシュ レベッカさん
1セット目
《Bazaar of Baghdad》を《不毛の大地/Wasteland》で割られて詰まって負け
2セット目
綺麗に回って勝ち
3セット目
何故か土地を6枚引いたけど、レベさんが《貪欲な罠/Ravenous Trap》を間違えてプレイしたのでそのまま勝ち
この試合発掘で落ちるカード含めて《Bazaar of Baghdad》を1回も見なかったw
2-1
4戦目 MUD エロま!さん
○××
1セット目
4マリしても《Bazaar of Baghdad》が見つかったので《不毛の大地/Wasteland》も無かったしそのまま勝ち
2セット目
後手は本当に無理ゲー
《Bazaar of Baghdad》を貼ってもMUDは割ってくるんで嫌いです><
対策カードも《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》等で軒並みプレイできないしな…
3セット目
初手に《暴露/Unmask》で落とすカードを間違えて負け
普通に相手に2回プレイして《Mox Ruby》と《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》を落とすべきだった
確率的には高い方を行った筈なんだけどな…
皆は4枚の墓地に落ちるカードの中に発掘持ちカードが落ちる確率と次のドローで土地を引く確率はどちらが高いと思う…?
デッキ内には発掘持ちのカードの方が多いし枚数的には4枚捲る方が高いと思ったのに発掘で墓地に落とした最初のカードが《Bazaar of Baghdad》だったとか…orz
○××
2-2
5戦目 青黒コントロール nicofromtokyoさん
××
1セット目
相手が
《神秘の教示者/Mystical Tutor》→《吸血の教示者/Vampiric Tutor》→《Time Vault》と引っ張ってきて無限ターン決められて負け
3ターンで無限ターンか…1回もハンデスで落とせる時が無かったのは痛い
2セット目
《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》出されて動きが遅くなった上に《虚空の力線/Leyline of the Void》ですかw
その後は《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》で自分のマナファクト戻して出してストーム稼いだ《苦悶の触手/Tendrils of Agony》で負け
2-3
何か今回はやけに《Bazaar of Baghdad》を割られすぎだろwwww
基本《Bazaar of Baghdad》キープなのに割られる確率が高すぎて若干萎えた…
やっぱりMUD等の《不毛の大地/Wasteland》をメインから積んでるデッキ相手がメタなのにドレッジは無かったのかもしれん
使用デッキについてはこちら
クリーチャー
4《ナルコメーバ/Narcomoeba》
4《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
3《恐血鬼/Bloodghast》
4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
3《イチョリッド/Ichorid》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》
4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
1《テラストドン/Terastodon》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
スペル
4《入念な研究/Careful Study》
2《打開/Breakthrough》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《戦慄の復活/Dread Return》
2《暗黒破/Darkblast》
1《天啓の光/Ray of Revelation》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《黄泉からの橋/Bridge from Below》
土地
4《Bazaar of Baghdad》
4《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
2《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2《真鍮の都/City of Brass》
2《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》
サイドボード
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
4《暴露/Unmask》
1《炎の嵐/Firestorm》
3《自然の要求/Nature’s Claim》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
1《真髄の針/Pithing Needle》
今回は構成を色々とミスりすぎた
メイン《天啓の光/Ray of Revelation》は凄い邪魔だったし、サイドボードもな…
それと、明日エターナルの大会が何処にもない件について
晴れる屋は人数的にアウトだしAMCは調整会って事を今日知ったw
流石に調整会であそこは遠すぎるしなー
何処か良い場所は無いか…
取り合えず、明日起きるまでに誰か知り合いがPWCの日選予選に行く事が解ったらそっち行くけど、居なかったら行くか行かないかは半々
それじゃあ今日は眠いんでこの辺でノシ
新宿PWC -241st-
2010年6月20日 MTG 大会 コメント (4)結果から言うとゴミクズすぎてマジで泣けた
プレイングミスが多かったのは認めるけど、運にも完全に見放されてたからな…
具体的に言うと
・5ターンくらい土地しか引かない(《海門の神官/Sea Gate Oracle》を含めて)
横で見てたアベさんに若干引かれる
・土地2《貴族の教主/Noble Hierarch》スタートしたら土地を全く引かない
むしろ、デッキ内の《貴族の教主/Noble Hierarch》を全て引ききった
・途中から《復讐蔦/Vengevine》と《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を引き始めたけど、途中までそれらのカードを全く引けない
良くて《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
こんな感じで本日は土地事故がマナフラット・マナスクリュー両方で惨敗
あれだ
自分のポリシーとして「全く同じデッキを使わない」って事に反したから色々と仕方ない気がする
今までは全く同じデッキで出たら常に惨敗し続けたからな…いくら時間が無いと言ってももっと改善点とかを見つけて何かしら昨日と違う構成にするべきだった
なので今日は対戦したデッキ相手だけでレポは無しで
1戦目 徴兵バント ブラマスさん?
誰か良く解らないけど、有名プレイヤー
××
2戦目 ジャンド AKKAさん
××
3戦目
×○×
4戦目
××
5戦目 青白徴兵
○×○
6戦目 《休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa》への愛が足りないデッキ
○××
途中から気力が大分落ちて相手のデッキタイプさえメモってないorz
5戦目は《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》に《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》が付いて死んだかと思ったけどギリギリ勝ったのはあれだったw
6戦目は《休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa》の為にデッキを組んでその肝心の《休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa》を抜くのはちょっとあれだなと思った
仮に私がそういう事をして勝ったとしても試合には勝って勝負には負けた感じになると思う
デッキリストはこんな感じ
マナ基盤はもう少し見直したい
クリーチャー
1《硬鎧の群れ/Scute Mob》
2《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《前兆の壁/Wall of Omens》
4《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4《復讐蔦/Vengevine》
2《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
スペル
2《流刑への道/Path to Exile》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
土地
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1《活発な野生林/Stirring Wildwood》
3《平地/Plains》
3《島/Island》
4《森/Forest》
サイドボード
1《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
2《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1《軍部政変/Martial Coup》
2《流刑への道/Path to Exile》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
2《否認/Negate》
2《剥奪/Deprive》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
デッキレシピはこんな感じ
除去枠を若干変えた以外はほぼコピーかな?
それにしても、このデッキのサイドイン・アウトが全く解らん
《極楽鳥/Birds of Paradise》と《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》と《硬鎧の群れ/Scute Mob》はよくサイドアウトされてたなーw
取り合えず、今日はもう眠いのでこの辺で
何だか最近は起きる時間が若干早くなりつつあるからもしかしたら夜早く寝ないとゆっくり寝られないかもなのが悲しいかな
プレイングミスが多かったのは認めるけど、運にも完全に見放されてたからな…
具体的に言うと
・5ターンくらい土地しか引かない(《海門の神官/Sea Gate Oracle》を含めて)
横で見てたアベさんに若干引かれる
・土地2《貴族の教主/Noble Hierarch》スタートしたら土地を全く引かない
むしろ、デッキ内の《貴族の教主/Noble Hierarch》を全て引ききった
・途中から《復讐蔦/Vengevine》と《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を引き始めたけど、途中までそれらのカードを全く引けない
良くて《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
こんな感じで本日は土地事故がマナフラット・マナスクリュー両方で惨敗
あれだ
自分のポリシーとして「全く同じデッキを使わない」って事に反したから色々と仕方ない気がする
今までは全く同じデッキで出たら常に惨敗し続けたからな…いくら時間が無いと言ってももっと改善点とかを見つけて何かしら昨日と違う構成にするべきだった
なので今日は対戦したデッキ相手だけでレポは無しで
1戦目 徴兵バント ブラマスさん?
誰か良く解らないけど、有名プレイヤー
××
2戦目 ジャンド AKKAさん
××
3戦目
×○×
4戦目
××
5戦目 青白徴兵
○×○
6戦目 《休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa》への愛が足りないデッキ
○××
途中から気力が大分落ちて相手のデッキタイプさえメモってないorz
5戦目は《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》に《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》が付いて死んだかと思ったけどギリギリ勝ったのはあれだったw
6戦目は《休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa》の為にデッキを組んでその肝心の《休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa》を抜くのはちょっとあれだなと思った
仮に私がそういう事をして勝ったとしても試合には勝って勝負には負けた感じになると思う
デッキリストはこんな感じ
マナ基盤はもう少し見直したい
クリーチャー
1《硬鎧の群れ/Scute Mob》
2《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《前兆の壁/Wall of Omens》
4《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
4《復讐蔦/Vengevine》
2《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
スペル
2《流刑への道/Path to Exile》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
土地
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1《活発な野生林/Stirring Wildwood》
3《平地/Plains》
3《島/Island》
4《森/Forest》
サイドボード
1《カビのシャンブラー/Mold Shambler》
2《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1《軍部政変/Martial Coup》
2《流刑への道/Path to Exile》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
2《否認/Negate》
2《剥奪/Deprive》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
デッキレシピはこんな感じ
除去枠を若干変えた以外はほぼコピーかな?
それにしても、このデッキのサイドイン・アウトが全く解らん
《極楽鳥/Birds of Paradise》と《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》と《硬鎧の群れ/Scute Mob》はよくサイドアウトされてたなーw
取り合えず、今日はもう眠いのでこの辺で
何だか最近は起きる時間が若干早くなりつつあるからもしかしたら夜早く寝ないとゆっくり寝られないかもなのが悲しいかな
新宿PWC -240th-
2010年6月19日 MTG 大会 コメント (3)眠い中suriさんとの約束があるので行って来ました
多分suriさんとの約束が無かったら行かないまであるwwwww
使用デッキはキブラーバントで対戦内容はこんな感じ
1戦目 PWC あんちゃんさん
1セット目
《復讐蔦/Vengevine》が尽く追放されたけど、PWが対消滅を何回かして行く中《海門の神官/Sea Gate Oracle》やら適当なクリーチャーでクロック刻んで勝ち
2セット目
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×2が出て来てgg
1セット目で見なかったから《バントの魔除け/Bant Charm》は抜かなかったけど、《流刑への道/Path to Exile》は抜いちゃったよw
3セット目
初手に《流刑への道/Path to Exile》×2などがあるスタート
先に《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を出して一回《忘却の輪/Oblivion Ring》されたけど、《忘却の輪/Oblivion Ring》し返して《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》でアドを稼ぎ続けて相手の《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》等は《剥奪/Deprive》でカウンターして途中相手が
《否定の壁/Wall of Denial》×2
《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
と展開した返しに《軍部政変/Martial Coup》で流して殴ってたら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》から《悪斬の天使/Baneslayer Angel》引きこまれたけど、《流刑への道/Path to Exile》で勝ち
《流刑への道/Path to Exile》3枚が途中凄い腐ってたから何時自分のクリーチャーにプレイしてマナ安定をするか若干悩んでたけど、最終的に全て相手のクリーチャーに使ってたから無駄遣いせずに良かった
多分途中で《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》を引いてなかったら確実に1回は《流刑への道/Path to Exile》を使ってて《悪斬の天使/Baneslayer Angel》に対処できずに引き分けてたと思う
○×○
1-0
2戦目 ナヤ
1セット目
相手が《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》と《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》を揃えちゃったけど、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》のドローで《復讐蔦/Vengevine》×2を引いたりしたので勝ち
ただ、若干《バントの魔除け/Bant Charm》の使い方間違ったりとプレイミスが有ったからそういった事が無いよう気を付けないと
2セット目
マナクリから《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を先に出して返しで対消滅したけど、相手が若干土地不足だったので《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でバウンスしたりして時間稼いで適当に殴って勝ち
○○
2-0
3戦目 緑単ビートダウン
1セット目
相手ダブマリで1マナクリーチャーしか引かずに4ターン目《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で完全にコントロールしきって勝ち
2セット目
《踏み荒らし/Overrun》を2回もプレイされたけど、《バントの魔除け/Bant Charm》が強すぎて勝ち
途中相手が《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を無視して本体を狙われてたら死亡だった
最も、その場合は仮にこちらがクリーチャーを何でも良いから2体出せた場合は相手が凄い劣勢になるのでプレイミスでは無いかも?
○○
3-0
ここで体力が尽きたと言うかネタ蒔きさんが居るアメに突る為にドロップ
何かドロップする趣旨を伝えたら友人に止められたけど、勝ってドロップしても何ら問題無いよね?w
最も体力的にも結構限界付近だったからもう1戦出てたらミスプレイ連打で死んでる可能性も無きしにも有らず
そんな感じでPWCは3-0で終了
PWC後は新宿アメに行って念願の《Timetwister》を買ったりして後は適当にフリープレイして解散
本当はもっとスリーブ関連を漁りたかったんだけど、あまり良いスリーブが無くて残念
そういえば、私が何時も使ってたインデックスのスリーブが何処かで5kで売られてたらしくて凄いふいたw
まさかそんなに高騰してたとはw
デッキリストに関しては明日のチムスタで若干の改造をするかもだけどほぼその形で使うので今日は割愛させてもらいます
それと、昨日のFNLのレポでも
1戦目 トリコスティル
1セット目
相手の土地が《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》と《Tundra》で止まったので相手の手札がカウンター祭りだったみたいだけど、色マナが合わずそのままコンボ決めて勝ち
2セット目
トップが強くて《実物提示教育/Show and Tell》を2回トップしたりしてそのままコンボ決めて勝ち
この相手の場合は《殺戮の契約/Slaughter Pact》が腐るケースと色マナ的に《殺戮の契約/Slaughter Pact》と《召喚士の契約/Summoner’s Pact》以外はケアされる事を考えると若干きつい
○○
1-0
2戦目 ANT cyberpunker
1セット目
前にAMCでANTを使ってたからANTかなー?って事でドローソースが《渦まく知識/Brainstorm》と《Lim-Dul’s Vault》だけど、青マナ源が《金属モックス/Chrome Mox》な事を除けばコンボパーツの内《集団意識/Hive Mind》以外有る+《Force of Will》のハンドをキープ
相手1ターン目に《思考囲い/Thoughtseize》で《Force of Will》を落としてきたので返しのターンに《集団意識/Hive Mind》トップから《タイタンの契約/Pact of the Titan》をプレイして勝ち
ただ、この時もし相手が《暗黒の儀式/Dark Ritual》を持ってたら
《宝石鉱山/Gemstone Mine》で色マナを供給できてたので死んでるんだよね
それが解った上での博打
流石にANTにターンを渡すとコンボが決まったり《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》で払われたりと色々不味いので
2セット目
妨害カードが《根絶/Extirpate》だけだけど、《思案/Ponder》などのドロー操作や有る程度コンボパーツが有るので1ターン目ハンデス前提でキープ
案の定1ターン目《強迫/Duress》で《根絶/Extirpate》を落とされたので《思案/Ponder》をプレイしたら《虚空の杯/Chalice of the Void》が見つかったのでX=0でプレイ
その後は若干グダったらもう一枚《虚空の杯/Chalice of the Void》が見つかったのでX=1でプレイ
この時相手がレスで《神秘の教示者/Mystical Tutor》を使ってその次のターンに《むかつき/Ad Nauseam》をプレイされたけどライフ4になっても《苦悶の触手/Tendrils of Agony》が捲れずにX=1の《虚空の杯/Chalice of the Void》で《神秘の教示者/Mystical Tutor》でサーチができない状況に
大量のディスカード後こっちは土地を1枚でもトップすれば《集団意識/Hive Mind》をそのままプレイできるんだけど中々引けずに数ターン後に引いて素出しして契約してもらって勝ち
○○
2-0
3戦目 エスパーコン ばねさん
1セット目
これが無ければ勝てるミスを何回かしてる…
《Lim-Dul’s Vault》の順番を積み間違えたりブッパできるのにし忘れたりとorz
負けて当然
2セット目
相手が聴牌ハンドでgg
むしろ、カウンターを握ってる相手の《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》に対するちゃんとした回答を用意しないと駄目だと痛感
××
デッキリストはこんな感じ
クリーチャー
1《大祖始/Progenitus》
スペル
2《思案/Ponder》
4《実物提示教育/Show and Tell》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《衝動/Impulse》
2《Lim-Dul’s Vault》
1《衝動/Impulse》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
2《金属モックス/Chrome Mox》
土地
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Underground Sea》
1《湿った墓/Watery Grave》
4《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》
サイドボード
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《根絶/Extirpate》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
本当は《仕組まれた疫病/Engineered Plague》じゃなくて《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》を入れたかったけど、店に売って無かったので仕方なくその場に有ったので投入
サイドの《殺戮の契約/Slaughter Pact》も《仲裁の契約/Intervention Pact》の方が良いかもだけど、《仲裁の契約/Intervention Pact》を持って無いから試せない
取り合えず、今回ので色々と穴が見つかったのでその辺に対する対策も考えたいなーって
多人数戦のは私が魔王で2回プレイ
1回目 バント? 徴兵バント ジャンド vs ドレッジ(ヴィンテ)
3ターン目で人が1人死んだので流石に無いだろって事で終了
2回目 同じく vs キブラーバント
苦戦を強いられたけど、計略カードのお陰でなんとか勝ち
1対3までは多分良い感じで試せると思う
それより少ないと魔王が有利で多いと魔王が不利な感じかな?
取り合えず、今日はこんな所でー
多分suriさんとの約束が無かったら行かないまであるwwwww
使用デッキはキブラーバントで対戦内容はこんな感じ
1戦目 PWC あんちゃんさん
1セット目
《復讐蔦/Vengevine》が尽く追放されたけど、PWが対消滅を何回かして行く中《海門の神官/Sea Gate Oracle》やら適当なクリーチャーでクロック刻んで勝ち
2セット目
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×2が出て来てgg
1セット目で見なかったから《バントの魔除け/Bant Charm》は抜かなかったけど、《流刑への道/Path to Exile》は抜いちゃったよw
3セット目
初手に《流刑への道/Path to Exile》×2などがあるスタート
先に《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を出して一回《忘却の輪/Oblivion Ring》されたけど、《忘却の輪/Oblivion Ring》し返して《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》でアドを稼ぎ続けて相手の《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》等は《剥奪/Deprive》でカウンターして途中相手が
《否定の壁/Wall of Denial》×2
《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
と展開した返しに《軍部政変/Martial Coup》で流して殴ってたら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》から《悪斬の天使/Baneslayer Angel》引きこまれたけど、《流刑への道/Path to Exile》で勝ち
《流刑への道/Path to Exile》3枚が途中凄い腐ってたから何時自分のクリーチャーにプレイしてマナ安定をするか若干悩んでたけど、最終的に全て相手のクリーチャーに使ってたから無駄遣いせずに良かった
多分途中で《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》を引いてなかったら確実に1回は《流刑への道/Path to Exile》を使ってて《悪斬の天使/Baneslayer Angel》に対処できずに引き分けてたと思う
○×○
1-0
2戦目 ナヤ
1セット目
相手が《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》と《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》を揃えちゃったけど、《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》のドローで《復讐蔦/Vengevine》×2を引いたりしたので勝ち
ただ、若干《バントの魔除け/Bant Charm》の使い方間違ったりとプレイミスが有ったからそういった事が無いよう気を付けないと
2セット目
マナクリから《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を先に出して返しで対消滅したけど、相手が若干土地不足だったので《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でバウンスしたりして時間稼いで適当に殴って勝ち
○○
2-0
3戦目 緑単ビートダウン
1セット目
相手ダブマリで1マナクリーチャーしか引かずに4ターン目《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で完全にコントロールしきって勝ち
2セット目
《踏み荒らし/Overrun》を2回もプレイされたけど、《バントの魔除け/Bant Charm》が強すぎて勝ち
途中相手が《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を無視して本体を狙われてたら死亡だった
最も、その場合は仮にこちらがクリーチャーを何でも良いから2体出せた場合は相手が凄い劣勢になるのでプレイミスでは無いかも?
○○
3-0
ここで体力が尽きたと言うかネタ蒔きさんが居るアメに突る為にドロップ
何かドロップする趣旨を伝えたら友人に止められたけど、勝ってドロップしても何ら問題無いよね?w
最も体力的にも結構限界付近だったからもう1戦出てたらミスプレイ連打で死んでる可能性も無きしにも有らず
そんな感じでPWCは3-0で終了
PWC後は新宿アメに行って念願の《Timetwister》を買ったりして後は適当にフリープレイして解散
本当はもっとスリーブ関連を漁りたかったんだけど、あまり良いスリーブが無くて残念
そういえば、私が何時も使ってたインデックスのスリーブが何処かで5kで売られてたらしくて凄いふいたw
まさかそんなに高騰してたとはw
デッキリストに関しては明日のチムスタで若干の改造をするかもだけどほぼその形で使うので今日は割愛させてもらいます
それと、昨日のFNLのレポでも
1戦目 トリコスティル
1セット目
相手の土地が《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》と《Tundra》で止まったので相手の手札がカウンター祭りだったみたいだけど、色マナが合わずそのままコンボ決めて勝ち
2セット目
トップが強くて《実物提示教育/Show and Tell》を2回トップしたりしてそのままコンボ決めて勝ち
この相手の場合は《殺戮の契約/Slaughter Pact》が腐るケースと色マナ的に《殺戮の契約/Slaughter Pact》と《召喚士の契約/Summoner’s Pact》以外はケアされる事を考えると若干きつい
○○
1-0
2戦目 ANT cyberpunker
1セット目
前にAMCでANTを使ってたからANTかなー?って事でドローソースが《渦まく知識/Brainstorm》と《Lim-Dul’s Vault》だけど、青マナ源が《金属モックス/Chrome Mox》な事を除けばコンボパーツの内《集団意識/Hive Mind》以外有る+《Force of Will》のハンドをキープ
相手1ターン目に《思考囲い/Thoughtseize》で《Force of Will》を落としてきたので返しのターンに《集団意識/Hive Mind》トップから《タイタンの契約/Pact of the Titan》をプレイして勝ち
ただ、この時もし相手が《暗黒の儀式/Dark Ritual》を持ってたら
《宝石鉱山/Gemstone Mine》で色マナを供給できてたので死んでるんだよね
それが解った上での博打
流石にANTにターンを渡すとコンボが決まったり《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》で払われたりと色々不味いので
2セット目
妨害カードが《根絶/Extirpate》だけだけど、《思案/Ponder》などのドロー操作や有る程度コンボパーツが有るので1ターン目ハンデス前提でキープ
案の定1ターン目《強迫/Duress》で《根絶/Extirpate》を落とされたので《思案/Ponder》をプレイしたら《虚空の杯/Chalice of the Void》が見つかったのでX=0でプレイ
その後は若干グダったらもう一枚《虚空の杯/Chalice of the Void》が見つかったのでX=1でプレイ
この時相手がレスで《神秘の教示者/Mystical Tutor》を使ってその次のターンに《むかつき/Ad Nauseam》をプレイされたけどライフ4になっても《苦悶の触手/Tendrils of Agony》が捲れずにX=1の《虚空の杯/Chalice of the Void》で《神秘の教示者/Mystical Tutor》でサーチができない状況に
大量のディスカード後こっちは土地を1枚でもトップすれば《集団意識/Hive Mind》をそのままプレイできるんだけど中々引けずに数ターン後に引いて素出しして契約してもらって勝ち
○○
2-0
3戦目 エスパーコン ばねさん
1セット目
これが無ければ勝てるミスを何回かしてる…
《Lim-Dul’s Vault》の順番を積み間違えたりブッパできるのにし忘れたりとorz
負けて当然
2セット目
相手が聴牌ハンドでgg
むしろ、カウンターを握ってる相手の《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》に対するちゃんとした回答を用意しないと駄目だと痛感
××
デッキリストはこんな感じ
クリーチャー
1《大祖始/Progenitus》
スペル
2《思案/Ponder》
4《実物提示教育/Show and Tell》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《衝動/Impulse》
2《Lim-Dul’s Vault》
1《衝動/Impulse》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
2《金属モックス/Chrome Mox》
土地
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Underground Sea》
1《湿った墓/Watery Grave》
4《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》
サイドボード
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《根絶/Extirpate》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
本当は《仕組まれた疫病/Engineered Plague》じゃなくて《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》を入れたかったけど、店に売って無かったので仕方なくその場に有ったので投入
サイドの《殺戮の契約/Slaughter Pact》も《仲裁の契約/Intervention Pact》の方が良いかもだけど、《仲裁の契約/Intervention Pact》を持って無いから試せない
取り合えず、今回ので色々と穴が見つかったのでその辺に対する対策も考えたいなーって
多人数戦のは私が魔王で2回プレイ
1回目 バント? 徴兵バント ジャンド vs ドレッジ(ヴィンテ)
3ターン目で人が1人死んだので流石に無いだろって事で終了
2回目 同じく vs キブラーバント
苦戦を強いられたけど、計略カードのお陰でなんとか勝ち
1対3までは多分良い感じで試せると思う
それより少ないと魔王が有利で多いと魔王が不利な感じかな?
取り合えず、今日はこんな所でー
横浜HSレガシーとか
2010年6月12日 MTG 大会 コメント (7)横浜HSでもレガシーの大会が有る事を思い出したので行って来ました
昼食は勿論たこ焼きw
大会自体は全勝者が出るまで続く方式で参加人数が5人
最も元々非公認だから参加人数自体はそこまで気にせずに参加
1戦目 親和エルフ
1セット目
こちらダブマリで先手スタート
コンボは揃ったよ?
揃ったんだけどね?何で相手はそのマナを普通に払えるかなw
2枚契約カード握ってるのに1枚が《召喚士の契約/Summoner’s Pact》でもう1枚が《タイタンの契約/Pact of the Titan》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》×2と《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》で普通に払われるので何か見せない為そのまま投了
2セット目
マリガン無しで3ターン目に《集団意識/Hive Mind》を通せたけど《否定の契約/Pact of Negation》しか握れて無くて次のターンに《Lim-Dul’s Vault》経由でコンボスタートしようと思ったら…
相手後手3ターン目にコンボスタートして無限マナを出してきたとさw
1回《垣間見る自然/Glimpse of Nature》を《Force of Will》して2枚目無いと思ったらまさか握ってたとはなーw
構成次第で《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》が1体なら《殺戮の契約/Slaughter Pact》を持って来てそのまま相手だけ契約不履行で勝てるかなー?って思ったら2枚目出てきたので投了
ただ、頼むから《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》と《威圧の杖/Staff of Domination》が揃ったらそれだけで無限ループ行くって宣言してくれよw
そういった宣言をせずに《垣間見る自然/Glimpse of Nature》と《遺産のドルイド/Heritage Druid》からマナ出して続けてたから投了するにできなかったよw
××
0-1
2戦目 ピキュラブラック?
1セット目
ドブンで2~3ターン目くらいにコンボで終わったと思う
2セット目
《渦まく知識/Brainstorm》で次のターンコンボ行くから良いやってゆとりプレイで《集団意識/Hive Mind》を隠し忘れて《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》で落とされた後《根絶/Extirpate》されたので投了
3セット目
相手が1ランドストップで準備整えてコンボスタートで勝ち
ただ、
《実物提示教育/Show and Tell》→《集団意識/Hive Mind》→《直観/Intuition》
ってプレイしてたけど、誰がそんな馬鹿なプレイするんだよw
普通に契約が欲しいだけなんだから
《直観/Intuition》→《実物提示教育/Show and Tell》→《集団意識/Hive Mind》→契約
ってだけで良いだろw
そのせいで相手に1枚カードを渡してるとか相手が何らかの回答持ってたらどうするんだよ…
○×○
1-1
ここで全勝が決まったので大会終了
色々と得る事ができたから良いんだけど、ゴブリンならまだしもエルフにもマナを払われると言う事でコンボが不成立とか…もっとデッキ自体を練り直した方が良さそうw
因みに、大会後カナスレと試合やったけどメインは完全に無理ゲー
サイド後も結構な無理ゲー
コンセプトを否定されかけてるから仕方ないけど、やっぱり凄いきついねw
最も相手のカナスレもメインから《呪文貫き/Spell Pierce》という若干テロ仕様だったりするんだけどさw
それで、今回使ったデッキリストはこちら
クリーチャー
1《大祖始/Progenitus》
スペル
2《思案/Ponder》
4《実物提示教育/Show and Tell》
3《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
2《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《衝動/Impulse》
2《Lim-Dul’s Vault》
1《急流/Rushing River》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
2《金属モックス/Chrome Mox》
土地
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された地/Contaminated Ground》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Underground Sea》
1《湿った墓/Watery Grave》
4《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》
サイドボード
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《根絶/Extirpate》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《次元の狭間/Planar Void》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
こんな感じ
メインの契約に関しては《否定の契約/Pact of Negation》が結構腐るからもう少し別の契約にしたいんだよな…
これが原因で結構な回数の試合に負けてるし
けど、コンボスタートする時は青相手の場合は凄い役立つから減らしても2枚が限度か…試しにやってみるか?w
サイドボードの《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》は対リアニ
リアニを相手にする場合はこれが一番効くんでw
《根絶/Extirpate》と《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》は主に《もみ消し/Stifle》等の青系やANT等のコンボメタ
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》は流石に今のマナ基盤だと重くてプレイするのがやっとで全然役立たなかったけど、《根絶/Extirpate》は普通に強かった
ただ、このデッキの構成上《もみ消し/Stifle》は1回も使って欲しくないから《根絶/Extirpate》だとその辺のジレンマが発生して微妙な所
その辺は《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》のスペースをハンデスにして《もみ消し/Stifle》を墓地に落として《根絶/Extirpate》する方向性の方が良いのかな?
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》は青系全体に対するメタ
弱くは無かったから土地を攻めてこないデッキに対しては強そうだったし1~2枚増やしたいかも
《仕組まれた疫病/Engineered Plague》は《暗黒の儀式/Dark Ritual》を抜いた関係上黒のダブルシンボルの供給が難しくなったので《蔓延/Infest》ではなく採用してみたけど…エルフ相手には効果が微妙だった…
親和エルフの場合は3ターン目だと既にロードが出てて落とすに落とせなかったからなー
ここはもう少し重くても《滅び/Damnation》を使うべきなのか…?w
《滅び/Damnation》ならロードが居ても関係無く潰せる事や2マナランドを使えば3ターン目にプレイできるからギリギリ間に合う早さなんだよね
何だか色々と試してみたい事は有るんだけど、微妙に持って無いパーツとかが有って困るw
>とある科学の超電磁砲
皆ミサカが好きって言ってるけど、私は佐天涙子や木山春生とかが好きかなーとか
本編ではヴェントが好きだったりと皆と若干感覚がずれてる気がしないでもないけど、きっと気のせいw
昼食は勿論たこ焼きw
大会自体は全勝者が出るまで続く方式で参加人数が5人
最も元々非公認だから参加人数自体はそこまで気にせずに参加
1戦目 親和エルフ
1セット目
こちらダブマリで先手スタート
コンボは揃ったよ?
揃ったんだけどね?何で相手はそのマナを普通に払えるかなw
2枚契約カード握ってるのに1枚が《召喚士の契約/Summoner’s Pact》でもう1枚が《タイタンの契約/Pact of the Titan》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》×2と《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》で普通に払われるので何か見せない為そのまま投了
2セット目
マリガン無しで3ターン目に《集団意識/Hive Mind》を通せたけど《否定の契約/Pact of Negation》しか握れて無くて次のターンに《Lim-Dul’s Vault》経由でコンボスタートしようと思ったら…
相手後手3ターン目にコンボスタートして無限マナを出してきたとさw
1回《垣間見る自然/Glimpse of Nature》を《Force of Will》して2枚目無いと思ったらまさか握ってたとはなーw
構成次第で《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》が1体なら《殺戮の契約/Slaughter Pact》を持って来てそのまま相手だけ契約不履行で勝てるかなー?って思ったら2枚目出てきたので投了
ただ、頼むから《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》と《威圧の杖/Staff of Domination》が揃ったらそれだけで無限ループ行くって宣言してくれよw
そういった宣言をせずに《垣間見る自然/Glimpse of Nature》と《遺産のドルイド/Heritage Druid》からマナ出して続けてたから投了するにできなかったよw
××
0-1
2戦目 ピキュラブラック?
1セット目
ドブンで2~3ターン目くらいにコンボで終わったと思う
2セット目
《渦まく知識/Brainstorm》で次のターンコンボ行くから良いやってゆとりプレイで《集団意識/Hive Mind》を隠し忘れて《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》で落とされた後《根絶/Extirpate》されたので投了
3セット目
相手が1ランドストップで準備整えてコンボスタートで勝ち
ただ、
《実物提示教育/Show and Tell》→《集団意識/Hive Mind》→《直観/Intuition》
ってプレイしてたけど、誰がそんな馬鹿なプレイするんだよw
普通に契約が欲しいだけなんだから
《直観/Intuition》→《実物提示教育/Show and Tell》→《集団意識/Hive Mind》→契約
ってだけで良いだろw
そのせいで相手に1枚カードを渡してるとか相手が何らかの回答持ってたらどうするんだよ…
○×○
1-1
ここで全勝が決まったので大会終了
色々と得る事ができたから良いんだけど、ゴブリンならまだしもエルフにもマナを払われると言う事でコンボが不成立とか…もっとデッキ自体を練り直した方が良さそうw
因みに、大会後カナスレと試合やったけどメインは完全に無理ゲー
サイド後も結構な無理ゲー
コンセプトを否定されかけてるから仕方ないけど、やっぱり凄いきついねw
最も相手のカナスレもメインから《呪文貫き/Spell Pierce》という若干テロ仕様だったりするんだけどさw
それで、今回使ったデッキリストはこちら
クリーチャー
1《大祖始/Progenitus》
スペル
2《思案/Ponder》
4《実物提示教育/Show and Tell》
3《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
2《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《衝動/Impulse》
2《Lim-Dul’s Vault》
1《急流/Rushing River》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
2《金属モックス/Chrome Mox》
土地
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された地/Contaminated Ground》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Underground Sea》
1《湿った墓/Watery Grave》
4《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》
サイドボード
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《根絶/Extirpate》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《次元の狭間/Planar Void》
3《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
こんな感じ
メインの契約に関しては《否定の契約/Pact of Negation》が結構腐るからもう少し別の契約にしたいんだよな…
これが原因で結構な回数の試合に負けてるし
けど、コンボスタートする時は青相手の場合は凄い役立つから減らしても2枚が限度か…試しにやってみるか?w
サイドボードの《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》は対リアニ
リアニを相手にする場合はこれが一番効くんでw
《根絶/Extirpate》と《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》は主に《もみ消し/Stifle》等の青系やANT等のコンボメタ
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》は流石に今のマナ基盤だと重くてプレイするのがやっとで全然役立たなかったけど、《根絶/Extirpate》は普通に強かった
ただ、このデッキの構成上《もみ消し/Stifle》は1回も使って欲しくないから《根絶/Extirpate》だとその辺のジレンマが発生して微妙な所
その辺は《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》のスペースをハンデスにして《もみ消し/Stifle》を墓地に落として《根絶/Extirpate》する方向性の方が良いのかな?
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》は青系全体に対するメタ
弱くは無かったから土地を攻めてこないデッキに対しては強そうだったし1~2枚増やしたいかも
《仕組まれた疫病/Engineered Plague》は《暗黒の儀式/Dark Ritual》を抜いた関係上黒のダブルシンボルの供給が難しくなったので《蔓延/Infest》ではなく採用してみたけど…エルフ相手には効果が微妙だった…
親和エルフの場合は3ターン目だと既にロードが出てて落とすに落とせなかったからなー
ここはもう少し重くても《滅び/Damnation》を使うべきなのか…?w
《滅び/Damnation》ならロードが居ても関係無く潰せる事や2マナランドを使えば3ターン目にプレイできるからギリギリ間に合う早さなんだよね
何だか色々と試してみたい事は有るんだけど、微妙に持って無いパーツとかが有って困るw
>とある科学の超電磁砲
皆ミサカが好きって言ってるけど、私は佐天涙子や木山春生とかが好きかなーとか
本編ではヴェントが好きだったりと皆と若干感覚がずれてる気がしないでもないけど、きっと気のせいw
行って来ましたよー
当日まで2~3個程デッキを調整して現地で何を使うか悩みながら最終的にアグロロームを使って突って来ましたw
対戦レポはこんな感じ
1戦目 青黒緑クロックパーミ? にゃあさん
1セット目
《Force of Will》×4引かれて重要な局面だけ全てカウンターされてgg
2セット目
相手が《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を2~3回トップを見る効果を使って他は《渦まく知識/Brainstorm》
ロームエンジンも有る程度回ってるけど、相手が《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》有るので下手な動きができないので《不毛の大地/Wasteland》待ち
結局《不毛の大地/Wasteland》を引けずにgg
後でボトムみたら《不毛の大地/Wasteland》×2が有ったとさw
何で丁度こうなるかなー…
××
0-1
2戦目 黒ウニ KEG主催者
1セット目
相手の生物誘って《壊滅的な夢/Devastating Dreams》で土地含めて全て流してこっちが《森の知恵/Sylvan Library》が有ったので勝ち
2セット目
似た感じでボードをコントロールして勝ち
○○
1-1
3戦目 サバイバルゴブリン
1セット目
こちら先手なのにハンドの土地がタップインだけで《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》経由でも1ターン目に《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1で置けないorz
2ターン目に《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1で置いたけど既に《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》が出た後
それでも一回攻撃を受けて出てきたのがそこまで強く無かったので相手にゴブリンを出してもらって《壊滅的な夢/Devastating Dreams》で流してそのまま勝ち
2セット目
似た感じで《霊気の薬瓶/AEther Vial》を置かれないよう《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1を置いて《壊滅的な夢/Devastating Dreams》で流して勝ち
○○
2-1
4戦目 蔦マッドネス
1セット目
《壌土からの生命/Life from the Loam》と《突撃の地鳴り/Seismic Assault》が決まって適当に投げて勝ち
2セット目
《突撃の地鳴り/Seismic Assault》を《真髄の針/Pithing Needle》で指定されて若干げんなり
けど、そんなの関係無く相手の《恐血鬼/Bloodghast》が強すぎて《壊滅的な夢/Devastating Dreams》で流しても意味無く負け
3セット目
相手のマナ源をよく見ずに《不毛の大地/Wasteland》で緑マナを潰し忘れたから《クローサの掌握/Krosan Grip》で《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》割られてそのままgg
流石にこのミスは無いだろ…
○××
2-2
5戦目 リアニ あぢおうさん
1セット目
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1や《闇の腹心/Dark Confidant》を出そうとしたらカウンターされる
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》は無事カウンターを抜けて通って2体目出して《ボジューカの沼/Bojuka Bog》を何時でも引っ張れるよう1体は起こしたまま殴る事に
途中相手が無理矢理動いてきたので1回は《ボジューカの沼/Bojuka Bog》で墓地をリムーブして最終的にはこちらの土地を《不毛の大地/Wasteland》で割って《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》をパンプして殴って勝ち
2セット目
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》釣られて普通にクロック刻まれて負け
3セット目
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1、X=2を出して《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》×2を引いて相手の《無のロッド/Null Rod》は《破壊放題/Shattering Spree》で壊してそのまま《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》でクロック刻んでたら途中《実物提示教育/Show and Tell》経由で《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》が出たけど《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》以上に大きくて勝ち
○×○
そんな訳で最終成績3-2
初めての公認戦アグロローム出場だったかな?
それにしては良い方だと思うw
実際アグロロームは殆ど使った事無いしさ
それで、今回使用したデッキレシピはこんな感じ
全体的に土地の枚数が少なかった気がするから土地の枚数はもう少し増やしたいかも
クリーチャー
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
スペル
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
3《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
土地
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《Plateau》
1《Badlands》
1《Bayou》
2《Taiga》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
3《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
3《平穏な道/Tranquil Path》
サイドボード
1《カラスの罪/Raven’s Crime》
1《破壊放題/Shattering Spree》
1《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1《郷愁的な夢/Nostalgic Dreams》
1《非業の死/Perish》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《原初の命令/Primal Command》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
こんな感じかなー?
Wishボードは半分くらい使って無いからもう少し修正する必要もありそう
これからアグロロームを使うかは若干微妙だけど修正点はいくつか解ったのが収穫かな?
それと、フリーでHive Mindも調整してみたんだけど調整すればするほど《金属モックス/Chrome Mox》が要らなく思えてくるw
だってあのカード落とされて青マナ無くなって死んだり、刻印するだけでアド損だったりとあのデッキだとデメリットの方が多そうかな…
それと、2マナランドを増やし過ぎた都合で青マナが出ずにマリガンを何回もやったから色マナ関連はもう少し練りなおした方が良いかもしれん
ただ、同時にANTとオースを作りたいからそうすると《Underground Sea》が3枚程他のデッキに使っちゃうのが痛いんだよな…
これも余剰分買うべきなのか…?
でも、1枚1万近くは流石に高いっすw
何処かで多言語でも良いから黒枠が入手できるってなら話は別なんだけどねw
>GP仙台優勝デッキ
キブラーバントが優勝したとかなんとか
デッキリストを見た感じ今の私のカード資産でも十分に組めるし今度一回組んでみて適当に回してみるかな?
>ツイッター
登録してみたんで皆さんリンク?よろっすー><
http://twitter.com/hesutelia
さてと、今日はもう眠いしそろそろ寝るかな…w
当日まで2~3個程デッキを調整して現地で何を使うか悩みながら最終的にアグロロームを使って突って来ましたw
対戦レポはこんな感じ
1戦目 青黒緑クロックパーミ? にゃあさん
1セット目
《Force of Will》×4引かれて重要な局面だけ全てカウンターされてgg
2セット目
相手が《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を2~3回トップを見る効果を使って他は《渦まく知識/Brainstorm》
ロームエンジンも有る程度回ってるけど、相手が《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》有るので下手な動きができないので《不毛の大地/Wasteland》待ち
結局《不毛の大地/Wasteland》を引けずにgg
後でボトムみたら《不毛の大地/Wasteland》×2が有ったとさw
何で丁度こうなるかなー…
××
0-1
2戦目 黒ウニ KEG主催者
1セット目
相手の生物誘って《壊滅的な夢/Devastating Dreams》で土地含めて全て流してこっちが《森の知恵/Sylvan Library》が有ったので勝ち
2セット目
似た感じでボードをコントロールして勝ち
○○
1-1
3戦目 サバイバルゴブリン
1セット目
こちら先手なのにハンドの土地がタップインだけで《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》経由でも1ターン目に《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1で置けないorz
2ターン目に《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1で置いたけど既に《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》が出た後
それでも一回攻撃を受けて出てきたのがそこまで強く無かったので相手にゴブリンを出してもらって《壊滅的な夢/Devastating Dreams》で流してそのまま勝ち
2セット目
似た感じで《霊気の薬瓶/AEther Vial》を置かれないよう《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1を置いて《壊滅的な夢/Devastating Dreams》で流して勝ち
○○
2-1
4戦目 蔦マッドネス
1セット目
《壌土からの生命/Life from the Loam》と《突撃の地鳴り/Seismic Assault》が決まって適当に投げて勝ち
2セット目
《突撃の地鳴り/Seismic Assault》を《真髄の針/Pithing Needle》で指定されて若干げんなり
けど、そんなの関係無く相手の《恐血鬼/Bloodghast》が強すぎて《壊滅的な夢/Devastating Dreams》で流しても意味無く負け
3セット目
相手のマナ源をよく見ずに《不毛の大地/Wasteland》で緑マナを潰し忘れたから《クローサの掌握/Krosan Grip》で《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》割られてそのままgg
流石にこのミスは無いだろ…
○××
2-2
5戦目 リアニ あぢおうさん
1セット目
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1や《闇の腹心/Dark Confidant》を出そうとしたらカウンターされる
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》は無事カウンターを抜けて通って2体目出して《ボジューカの沼/Bojuka Bog》を何時でも引っ張れるよう1体は起こしたまま殴る事に
途中相手が無理矢理動いてきたので1回は《ボジューカの沼/Bojuka Bog》で墓地をリムーブして最終的にはこちらの土地を《不毛の大地/Wasteland》で割って《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》をパンプして殴って勝ち
2セット目
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》釣られて普通にクロック刻まれて負け
3セット目
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1、X=2を出して《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》×2を引いて相手の《無のロッド/Null Rod》は《破壊放題/Shattering Spree》で壊してそのまま《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》でクロック刻んでたら途中《実物提示教育/Show and Tell》経由で《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》が出たけど《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》以上に大きくて勝ち
○×○
そんな訳で最終成績3-2
初めての公認戦アグロローム出場だったかな?
それにしては良い方だと思うw
実際アグロロームは殆ど使った事無いしさ
それで、今回使用したデッキレシピはこんな感じ
全体的に土地の枚数が少なかった気がするから土地の枚数はもう少し増やしたいかも
クリーチャー
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
スペル
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
3《壌土からの生命/Life from the Loam》
2《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
2《森の知恵/Sylvan Library》
2《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
土地
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《Plateau》
1《Badlands》
1《Bayou》
2《Taiga》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
3《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
3《平穏な道/Tranquil Path》
サイドボード
1《カラスの罪/Raven’s Crime》
1《破壊放題/Shattering Spree》
1《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1《郷愁的な夢/Nostalgic Dreams》
1《非業の死/Perish》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《原初の命令/Primal Command》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
こんな感じかなー?
Wishボードは半分くらい使って無いからもう少し修正する必要もありそう
これからアグロロームを使うかは若干微妙だけど修正点はいくつか解ったのが収穫かな?
それと、フリーでHive Mindも調整してみたんだけど調整すればするほど《金属モックス/Chrome Mox》が要らなく思えてくるw
だってあのカード落とされて青マナ無くなって死んだり、刻印するだけでアド損だったりとあのデッキだとデメリットの方が多そうかな…
それと、2マナランドを増やし過ぎた都合で青マナが出ずにマリガンを何回もやったから色マナ関連はもう少し練りなおした方が良いかもしれん
ただ、同時にANTとオースを作りたいからそうすると《Underground Sea》が3枚程他のデッキに使っちゃうのが痛いんだよな…
これも余剰分買うべきなのか…?
でも、1枚1万近くは流石に高いっすw
何処かで多言語でも良いから黒枠が入手できるってなら話は別なんだけどねw
>GP仙台優勝デッキ
キブラーバントが優勝したとかなんとか
デッキリストを見た感じ今の私のカード資産でも十分に組めるし今度一回組んでみて適当に回してみるかな?
>ツイッター
登録してみたんで皆さんリンク?よろっすー><
http://twitter.com/hesutelia
さてと、今日はもう眠いしそろそろ寝るかな…w
無事に朝起きてデッキ構築ができたんで行って来ましたよーw
使用デッキはHive Mind
ぶっちゃけこんなローグデッキで上位は無理だけどワカラン殺しだけで勝ち越しできないかなーって甘い発想
そんな甘い発想の結果はこんな感じでした
1戦目 アグロバント QeeQee(クイクイ)さん
1セット目
お互いダブマリで後手
ぶっちゃけ、ノーマリの時のハンドが《Lim-Dul’s Vault》が1枚で他は全て土地だったけど、それが一番良かったまであるくらい悲惨なハンド
当然そのままクロックを刻まれてgg
ただ、この時見せたカードが
1《Underground Sea》
2《島/Island》
1《渦まく知識/Brainstorm》
1フェッチ
と殆ど情報を与えずにそのまま試合終了
2セット目
初手が
契約沢山
1《大祖始/Progenitus》
1《実物提示教育/Show and Tell》
1土地
1何かマナ出すカード(非土地)
こんな感じでキープ
1枚でも土地を積もれば《大祖始/Progenitus》出せるから良いか
2ターン目ドロー《裏切り者の都/City of Traitors》
2ターン目に《大祖始/Progenitus》が降臨して2回クロック刻んで勝ち
3セット目
《大祖始/Progenitus》は本当の勝ち筋じゃないけど、前の試合は《実物提示教育/Show and Tell》と《大祖始/Progenitus》と《裏切り者の都/City of Traitors》しか見せて無い
相手が1マリで《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》とか置いて来て3ターン目《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》をプレイされたけど、《Force of Will》でカウンター
返しのターンで《実物提示教育/Show and Tell》から《集団意識/Hive Mind》出して自分の《金属モックス/Chrome Mox》に《否定の契約/Pact of Negation》プレイして相手にも契約して貰って勝ち
×○○
1-0
大ボス登場で結構ヒヤヒヤしたけど、何とか勝てました
1.5回戦目
haniwappoさんと一緒に昼食へ
唐揚げを食べたかったけど、弁当は売り切れという悲しい張り紙
仕方が無いからマックで昼食食べてたら歯が欠けたよーorz
今は違和感無くなったけど、欠けて直ぐは結構違和感があったw
2戦目 赤黒白ランデス
1セット目
後手スタート
相手のデッキが解ららない状態で適当に《直観/Intuition》等からコンボパーツを揃えてそのまま契約死してもらって勝ち
2セット目
《溶鉄の雨/Molten Rain》をプレイされてやっとデッキが解ったけど、返しのターンに《実物提示教育/Show and Tell》から《集団意識/Hive Mind》出してそのまま契約して貰って相手が契約不履行で勝ち
○○
2-0
3戦目 ゴルガリFull Foil
0セット目
昔ドレッジを使ってた時Foilじゃなかった理由を聞いたりして試合開始
1セット目
後手スタート
《思考囲い/Thoughtseize》×2でサーチ手段を潰される厳しい展開
それでも、相手のクロックが《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》だけだったのでそのまま続けてたら相手が《根絶/Extirpate》をプレイ
契約を見てもデッキが解らなかったみたいなので流石にデッキを見せて次以降の試合が不利になるよりは投了した方が良いので投了
2セット目
《集団意識/Hive Mind》を探す為に《衝動/Impulse》をプレイしたら契約が有ったけど、《集団意識/Hive Mind》が無くて他に《大祖始/Progenitus》も居たのでそっちの方が早く終わると判断して《大祖始/Progenitus》を取る事に
その後《実物提示教育/Show and Tell》で《大祖始/Progenitus》出して相手が《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》や《永遠の証人/Eternal Witness》×2で応戦してきたけど3回殴って勝ち
途中相手が10マナあれば《破滅的な行為/Pernicious Deed》で流せる云々の怪しい事を言ってたけど止めてくださいwwwww
確かに相手の場には8枚くらい土地が有ったんだけどさw
しかも、過去には《不敬の命令/Profane Command》X=12で《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》も殺したんだとか…恐ろしすぎだろwwwww
3セット目
《集団意識/Hive Mind》は見せて無かったので適当にサーチしてそのままお互い契約して相手が契約不履行で勝ち
×○○
3-0
4戦目 青白黒緑コントロール? abigaraさん
1セット目
先手スタート
3ターン目《実物提示教育/Show and Tell》
《対抗呪文/Counterspell》をプレイされたけど《Force of Will》でカウンターしたら無事通ったので《実物提示教育/Show and Tell》を通してそのまま《タイタンの契約/Pact of the Titan》で契約してもらって相手が契約不履行で勝ち
2セット目
《大祖始/Progenitus》+《実物提示教育/Show and Tell》が揃ってたのでこっちで行こうかなーってプランを勧める事に
土地が4枚並んだ所で《金属モックス/Chrome Mox》で5マナを払えるようにして《実物提示教育/Show and Tell》プレイ
《Force of Will》されたので《否定の契約/Pact of Negation》でカウンター
これが通ったので《大祖始/Progenitus》出して3回殴って勝ち
この時バウンス系で土地を戻されて契約不履行にされて死ぬか結構ヒヤヒヤしたけど、何とか無事に通って良かったです><
他にも試合後相手曰く《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》をプレイし忘れた事を聞いたのでもう少し長引いてた説が
長引けば長引くほど不利なので危なかったw
○○
4-0
5試合目 Zoo
1セット目
後手スタート
《野生のナカティル/Wild Nacatl》スタートで厳しかったけど《裏切り者の都/City of Traitors》で実質1ターン早く《直観/Intuition》からカードをサーチして《実物提示教育/Show and Tell》から《集団意識/Hive Mind》出して契約してもらってそれが不履行になって勝ち
《裏切り者の都/City of Traitors》が無かったら普通に殴り殺されてるしw
2セット目
《実物提示教育/Show and Tell》以外のコンボパーツは全て揃ってる
しかも、《衝動/Impulse》や《渦まく知識/Brainstorm》等のドローカードはあるから行けるだろって勧めていったよ
勧めて行ったんだけどね…?
一向に《集団意識/Hive Mind》を出す為の土地にも《実物提示教育/Show and Tell》にも辿り着けずにgg
3セット目
初手でほぼコンボパーツが揃ってたので相手の妨害カードだけを警戒して勧める簡単な作業に
結果的に相手が2ターン目にフルタップで動いたのでそのままコンボ決めて勝ち
○×○
5-0
6戦目 ゴブリン
1セット目
後手スタートで相手先手1ターン目《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》出してきたので怖くなって後手1ターン目に《大祖始/Progenitus》出したら《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》から《巣穴の運命支配/Warren Weirding》持って来られてそのままgg
2セット目
握ってる契約が《否定の契約/Pact of Negation》じゃなかったら勝てる状態まで持って行ったけど、0マナのカードも他の契約も引けずに《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》×2そのまま圧殺されてgg
××
5-1
7戦目 エスパーランデス
1セット目
こちら先手で2ターン目のハンドが
1《実物提示教育/Show and Tell》
1《金属モックス/Chrome Mox》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《集団意識/Hive Mind》
1《裏切り者の都/City of Traitors》
+1
で場には土地が1枚
そのターン中にコンボ決めようとしたら相手が1回《集団意識/Hive Mind》のコピーを《もみ消し/Stifle》たいって言ってきたので2枚目の《否定の契約/Pact of Negation》を使って勝ち
2セット目
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》や《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》に加えてランデス+カウンター祭りで圧敗
ここでID
3セット目(フリー)
サイドチェンジは無しだったけど、再度圧敗
サイドから《殺戮の契約/Slaughter Pact》や追加の《根絶/Extirpate》とか入れても勝てるか結構微妙だった
むしろ、こちらが事故覚悟で《渦まく知識/Brainstorm》を全抜きして《虚空の杯/Chalice of the Void》をフル投入もワンチャン有った
本当に《呪文貫き/Spell Pierce》とか作ったやつ誰だしw
○×-
5-1-1
そんな訳で初AMCベスト8入りしましたーwwwwww
マジで結構嬉しかったりw
こんな電波デッキでもベスト8入れるんだなーってw
ただ、今回は所見の相手に対してワカラン殺しをし続けてきたので次回以降勝てるかと聞かれると結構微妙なライン
取り合えず、今回のデッキリストを書くとこんな感じ
クリーチャー 1
1《大祖始/Progenitus》
スペル 41
4《実物提示教育/Show and Tell》
3《否定の契約/Pact of Negation》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact》
2《タイタンの契約/Pact of the Titan》
2《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3《衝動/Impulse》
2《Lim-Dul’s Vault》
1《急流/Rushing River》
3《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
4《金属モックス/Chrome Mox》
土地 18
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Underground Sea》
1《湿った墓/Watery Grave》
3《島/Island》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
サイドボード
4《呪文貫き/Spell Pierce》
3《根絶/Extirpate》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
こんな感じ
このデッキはPWCでのレガシープレイヤーの方々や前日の調整会での調整を元に調整していったらこんな感じになったんで今まで調整に付き合ってくれた方々にはマジ感謝っす><
それでは今日は夜も遅いのでこの辺でー
使用デッキはHive Mind
ぶっちゃけこんなローグデッキで上位は無理だけどワカラン殺しだけで勝ち越しできないかなーって甘い発想
そんな甘い発想の結果はこんな感じでした
1戦目 アグロバント QeeQee(クイクイ)さん
1セット目
お互いダブマリで後手
ぶっちゃけ、ノーマリの時のハンドが《Lim-Dul’s Vault》が1枚で他は全て土地だったけど、それが一番良かったまであるくらい悲惨なハンド
当然そのままクロックを刻まれてgg
ただ、この時見せたカードが
1《Underground Sea》
2《島/Island》
1《渦まく知識/Brainstorm》
1フェッチ
と殆ど情報を与えずにそのまま試合終了
2セット目
初手が
契約沢山
1《大祖始/Progenitus》
1《実物提示教育/Show and Tell》
1土地
1何かマナ出すカード(非土地)
こんな感じでキープ
1枚でも土地を積もれば《大祖始/Progenitus》出せるから良いか
2ターン目ドロー《裏切り者の都/City of Traitors》
2ターン目に《大祖始/Progenitus》が降臨して2回クロック刻んで勝ち
3セット目
《大祖始/Progenitus》は本当の勝ち筋じゃないけど、前の試合は《実物提示教育/Show and Tell》と《大祖始/Progenitus》と《裏切り者の都/City of Traitors》しか見せて無い
相手が1マリで《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》とか置いて来て3ターン目《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》をプレイされたけど、《Force of Will》でカウンター
返しのターンで《実物提示教育/Show and Tell》から《集団意識/Hive Mind》出して自分の《金属モックス/Chrome Mox》に《否定の契約/Pact of Negation》プレイして相手にも契約して貰って勝ち
×○○
1-0
大ボス登場で結構ヒヤヒヤしたけど、何とか勝てました
1.5回戦目
haniwappoさんと一緒に昼食へ
唐揚げを食べたかったけど、弁当は売り切れという悲しい張り紙
仕方が無いからマックで昼食食べてたら歯が欠けたよーorz
今は違和感無くなったけど、欠けて直ぐは結構違和感があったw
2戦目 赤黒白ランデス
1セット目
後手スタート
相手のデッキが解ららない状態で適当に《直観/Intuition》等からコンボパーツを揃えてそのまま契約死してもらって勝ち
2セット目
《溶鉄の雨/Molten Rain》をプレイされてやっとデッキが解ったけど、返しのターンに《実物提示教育/Show and Tell》から《集団意識/Hive Mind》出してそのまま契約して貰って相手が契約不履行で勝ち
○○
2-0
3戦目 ゴルガリFull Foil
0セット目
昔ドレッジを使ってた時Foilじゃなかった理由を聞いたりして試合開始
1セット目
後手スタート
《思考囲い/Thoughtseize》×2でサーチ手段を潰される厳しい展開
それでも、相手のクロックが《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》だけだったのでそのまま続けてたら相手が《根絶/Extirpate》をプレイ
契約を見てもデッキが解らなかったみたいなので流石にデッキを見せて次以降の試合が不利になるよりは投了した方が良いので投了
2セット目
《集団意識/Hive Mind》を探す為に《衝動/Impulse》をプレイしたら契約が有ったけど、《集団意識/Hive Mind》が無くて他に《大祖始/Progenitus》も居たのでそっちの方が早く終わると判断して《大祖始/Progenitus》を取る事に
その後《実物提示教育/Show and Tell》で《大祖始/Progenitus》出して相手が《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》や《永遠の証人/Eternal Witness》×2で応戦してきたけど3回殴って勝ち
途中相手が10マナあれば《破滅的な行為/Pernicious Deed》で流せる云々の怪しい事を言ってたけど止めてくださいwwwww
確かに相手の場には8枚くらい土地が有ったんだけどさw
しかも、過去には《不敬の命令/Profane Command》X=12で《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》も殺したんだとか…恐ろしすぎだろwwwww
3セット目
《集団意識/Hive Mind》は見せて無かったので適当にサーチしてそのままお互い契約して相手が契約不履行で勝ち
×○○
3-0
4戦目 青白黒緑コントロール? abigaraさん
1セット目
先手スタート
3ターン目《実物提示教育/Show and Tell》
《対抗呪文/Counterspell》をプレイされたけど《Force of Will》でカウンターしたら無事通ったので《実物提示教育/Show and Tell》を通してそのまま《タイタンの契約/Pact of the Titan》で契約してもらって相手が契約不履行で勝ち
2セット目
《大祖始/Progenitus》+《実物提示教育/Show and Tell》が揃ってたのでこっちで行こうかなーってプランを勧める事に
土地が4枚並んだ所で《金属モックス/Chrome Mox》で5マナを払えるようにして《実物提示教育/Show and Tell》プレイ
《Force of Will》されたので《否定の契約/Pact of Negation》でカウンター
これが通ったので《大祖始/Progenitus》出して3回殴って勝ち
この時バウンス系で土地を戻されて契約不履行にされて死ぬか結構ヒヤヒヤしたけど、何とか無事に通って良かったです><
他にも試合後相手曰く《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》をプレイし忘れた事を聞いたのでもう少し長引いてた説が
長引けば長引くほど不利なので危なかったw
○○
4-0
5試合目 Zoo
1セット目
後手スタート
《野生のナカティル/Wild Nacatl》スタートで厳しかったけど《裏切り者の都/City of Traitors》で実質1ターン早く《直観/Intuition》からカードをサーチして《実物提示教育/Show and Tell》から《集団意識/Hive Mind》出して契約してもらってそれが不履行になって勝ち
《裏切り者の都/City of Traitors》が無かったら普通に殴り殺されてるしw
2セット目
《実物提示教育/Show and Tell》以外のコンボパーツは全て揃ってる
しかも、《衝動/Impulse》や《渦まく知識/Brainstorm》等のドローカードはあるから行けるだろって勧めていったよ
勧めて行ったんだけどね…?
一向に《集団意識/Hive Mind》を出す為の土地にも《実物提示教育/Show and Tell》にも辿り着けずにgg
3セット目
初手でほぼコンボパーツが揃ってたので相手の妨害カードだけを警戒して勧める簡単な作業に
結果的に相手が2ターン目にフルタップで動いたのでそのままコンボ決めて勝ち
○×○
5-0
6戦目 ゴブリン
1セット目
後手スタートで相手先手1ターン目《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》出してきたので怖くなって後手1ターン目に《大祖始/Progenitus》出したら《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》から《巣穴の運命支配/Warren Weirding》持って来られてそのままgg
2セット目
握ってる契約が《否定の契約/Pact of Negation》じゃなかったら勝てる状態まで持って行ったけど、0マナのカードも他の契約も引けずに《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》×2そのまま圧殺されてgg
××
5-1
7戦目 エスパーランデス
1セット目
こちら先手で2ターン目のハンドが
1《実物提示教育/Show and Tell》
1《金属モックス/Chrome Mox》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《集団意識/Hive Mind》
1《裏切り者の都/City of Traitors》
+1
で場には土地が1枚
そのターン中にコンボ決めようとしたら相手が1回《集団意識/Hive Mind》のコピーを《もみ消し/Stifle》たいって言ってきたので2枚目の《否定の契約/Pact of Negation》を使って勝ち
2セット目
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》や《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》に加えてランデス+カウンター祭りで圧敗
ここでID
3セット目(フリー)
サイドチェンジは無しだったけど、再度圧敗
サイドから《殺戮の契約/Slaughter Pact》や追加の《根絶/Extirpate》とか入れても勝てるか結構微妙だった
むしろ、こちらが事故覚悟で《渦まく知識/Brainstorm》を全抜きして《虚空の杯/Chalice of the Void》をフル投入もワンチャン有った
本当に《呪文貫き/Spell Pierce》とか作ったやつ誰だしw
○×-
5-1-1
そんな訳で初AMCベスト8入りしましたーwwwwww
マジで結構嬉しかったりw
こんな電波デッキでもベスト8入れるんだなーってw
ただ、今回は所見の相手に対してワカラン殺しをし続けてきたので次回以降勝てるかと聞かれると結構微妙なライン
取り合えず、今回のデッキリストを書くとこんな感じ
クリーチャー 1
1《大祖始/Progenitus》
スペル 41
4《実物提示教育/Show and Tell》
3《否定の契約/Pact of Negation》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact》
2《タイタンの契約/Pact of the Titan》
2《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3《衝動/Impulse》
2《Lim-Dul’s Vault》
1《急流/Rushing River》
3《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
4《金属モックス/Chrome Mox》
土地 18
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Underground Sea》
1《湿った墓/Watery Grave》
3《島/Island》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
2《古えの墳墓/Ancient Tomb》
サイドボード
4《呪文貫き/Spell Pierce》
3《根絶/Extirpate》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
こんな感じ
このデッキはPWCでのレガシープレイヤーの方々や前日の調整会での調整を元に調整していったらこんな感じになったんで今まで調整に付き合ってくれた方々にはマジ感謝っす><
それでは今日は夜も遅いのでこの辺でー
GCC エルドラージ覚醒 ゲームデー
2010年5月22日 MTG 大会 コメント (7)
今日GCCデビューしてきましたw
本日は案内してくださったkumaさんは本当にありがとうございました><
もし案内が無かった場合は迷子確定で何処に彷徨いあるいていたか検討もつきませんw
>自作トークン
《黄泉からの橋/Bridge from Below》用ゾンビトークン
これ沢山印刷してレガシーのドレッジ本気出すしw
最も今は他のデッキにお熱でそっちの調整をやってるんですけどねw
あのデッキまだまだ色々と穴が有ったりと改善点が沢山有って結構楽しいw
>>モマモマさん
画像の方はマジ感謝っす><
おかげさまで自分好みのトークンが作れましたw
>大会レポ
使用デッキはトリナクスレスジャンド
1戦目 グリクシスランデス
1セット目
相手ダブマリの所に《荒廃稲妻/Blightning》×2で相手に何もさせずに勝ち
2セット目
1セット目でランデスって解ったので重いカードを抜いてみたけど、見事にランデスされきってgg
《広がりゆく海/Spreading Seas》だけならまだしも基本地形を割られると無理ゲーw
3セット目
2ターン目《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
3ターン目《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4ターン目《復讐蔦/Vengevine》
で相手のライフが一気に減って勝ち
ランデス相手には《荒廃稲妻/Blightning》より《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》の方が好きですw
○×○
1-0
2戦目 徴兵バント
1セット目
除去が沢山入ってるはずなのに一向に引けない
相手が《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》でアタックしてくれてるのにorz
最終的に《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》付いた《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が殴ってきたけどチャンプすれば良いかなーって思ったらトランプルも付加されるのねw
そんなのシラネーヨw
そんな訳でgg
2セット目
手札除去満載
適当に相手のクリーチャーを除去ってたら《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》出されて《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》がゴミクズになってそのまま《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》が付いてgg
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を殺す時1ターン遅くなってでも良いから《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》+《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》で対処するべきだった
そうすれば《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》にもちゃんと対処できたんだから
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》×3でマナも足りてたからって調子に乗りすぎ
要反省
××
1-1
3戦目 ランパンジャンド
1セット目
《不屈の自然/Rampant Growth》と《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》でマナを伸ばされて被覆化エンチャントが付いた《怒り狂う山峡/Raging Ravine》に圧殺されてgg
2セット目
《思考の大出血/Thought Hemorrhage》で《復讐蔦/Vengevine》抜かれたけどこちら先手だったんで適当にクロックかけて勝ち
3セット目
《思考の大出血/Thought Hemorrhage》で《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》抜かれた後ハンドを確認されて《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》まで抜かれてデッキが大分薄くなって何もできずにgg
×○×
1-2
4戦目 UWTO
1セット目
2ランドストップ
2ランド+《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》あればスタートすると思うんだ?
2セット目
《荒廃稲妻/Blightning》×2でアドとってそのまま勝ち
3セット目
《思考の大出血/Thought Hemorrhage》で《悪斬の天使/Baneslayer Angel》指定したらて手札に2枚握ってたので6点とか入って《復讐蔦/Vengevine》等でビートして勝ち
×○○
2-2
5戦目 吸血鬼
1セット目
《復讐蔦/Vengevine》でビートして勝ち
2セット目
相手の土地が止まって勝ち
○○
3-2
6戦目 UWTO
1セット目
またも2ランドストップ
やっと土地引いて攻められると思ったら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》に対する《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》を《否認/Negate》されて最終奥義決められてgg
2セット目
《瞬間凍結/Flashfreeze》×3とかどうしろと?
××
3-3
最終的に3-3と普段通りの結果でしたとさ
ただ、このデッキがデッキ構築の段階でミスってるのによく頑張ったよ…
流石に《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》抜いて《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》入れるのは無かったかもしれん
何か徴兵バントに効く3マナ以下のカードがあればそれが良いんだけど、無ければ《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》安定かなー
因みに、今回使用したデッキレシピはこちら
クリーチャー
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《復讐蔦/Vengevine》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
スペル
4《荒廃稲妻/Blightning》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《終止/Terminate》
2《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
土地
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
サイドボード
4《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
1《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
1《全ては塵/All Is Dust》
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《弱者の消耗/Consume the Meek》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1《島/Island》
こんな感じそれぞれの感想とかを適当に書くかな
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》
バント相手のマナクリを焼いたけど、後手だと遅いし殆ど役立たなかった
《復讐蔦/Vengevine》
蘇生効果抜きで普通に4/3速効持ちってだけで強かったw
むしろ、蘇生効果を目当てにする場合は構成をもっと弄る必要性がありそう
《全ては塵/All Is Dust》
サイドインしてみたけど、全く役に立たない
ミシュランを壊したいのにこのカードを抱えて死んだとか笑うに笑えない…
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
他のカードで良い気がしないでも無い
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》焼いても残るのは評価できるけど5マナなんだよな…
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
あまり役立たない…
こんな感じかな?
取り合えず、そろそろ給料日だから《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》をそろそろ買い揃えてPWCを作る予定
もし作ったらジャンドは調整用のデッキとしては残すけど大会には使わないと思う
それじゃあ、今日はこの辺で><
明日辺り部屋の整理やトークンの印刷とかやりたい事沢山w
本日は案内してくださったkumaさんは本当にありがとうございました><
もし案内が無かった場合は迷子確定で何処に彷徨いあるいていたか検討もつきませんw
>自作トークン
《黄泉からの橋/Bridge from Below》用ゾンビトークン
これ沢山印刷してレガシーのドレッジ本気出すしw
最も今は他のデッキにお熱でそっちの調整をやってるんですけどねw
あのデッキまだまだ色々と穴が有ったりと改善点が沢山有って結構楽しいw
>>モマモマさん
画像の方はマジ感謝っす><
おかげさまで自分好みのトークンが作れましたw
>大会レポ
使用デッキはトリナクスレスジャンド
1戦目 グリクシスランデス
1セット目
相手ダブマリの所に《荒廃稲妻/Blightning》×2で相手に何もさせずに勝ち
2セット目
1セット目でランデスって解ったので重いカードを抜いてみたけど、見事にランデスされきってgg
《広がりゆく海/Spreading Seas》だけならまだしも基本地形を割られると無理ゲーw
3セット目
2ターン目《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
3ターン目《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4ターン目《復讐蔦/Vengevine》
で相手のライフが一気に減って勝ち
ランデス相手には《荒廃稲妻/Blightning》より《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》の方が好きですw
○×○
1-0
2戦目 徴兵バント
1セット目
除去が沢山入ってるはずなのに一向に引けない
相手が《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》でアタックしてくれてるのにorz
最終的に《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》付いた《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が殴ってきたけどチャンプすれば良いかなーって思ったらトランプルも付加されるのねw
そんなのシラネーヨw
そんな訳でgg
2セット目
手札除去満載
適当に相手のクリーチャーを除去ってたら《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》出されて《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》がゴミクズになってそのまま《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》が付いてgg
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を殺す時1ターン遅くなってでも良いから《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》+《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》で対処するべきだった
そうすれば《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》にもちゃんと対処できたんだから
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》×3でマナも足りてたからって調子に乗りすぎ
要反省
××
1-1
3戦目 ランパンジャンド
1セット目
《不屈の自然/Rampant Growth》と《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》でマナを伸ばされて被覆化エンチャントが付いた《怒り狂う山峡/Raging Ravine》に圧殺されてgg
2セット目
《思考の大出血/Thought Hemorrhage》で《復讐蔦/Vengevine》抜かれたけどこちら先手だったんで適当にクロックかけて勝ち
3セット目
《思考の大出血/Thought Hemorrhage》で《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》抜かれた後ハンドを確認されて《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》まで抜かれてデッキが大分薄くなって何もできずにgg
×○×
1-2
4戦目 UWTO
1セット目
2ランドストップ
2ランド+《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》あればスタートすると思うんだ?
2セット目
《荒廃稲妻/Blightning》×2でアドとってそのまま勝ち
3セット目
《思考の大出血/Thought Hemorrhage》で《悪斬の天使/Baneslayer Angel》指定したらて手札に2枚握ってたので6点とか入って《復讐蔦/Vengevine》等でビートして勝ち
×○○
2-2
5戦目 吸血鬼
1セット目
《復讐蔦/Vengevine》でビートして勝ち
2セット目
相手の土地が止まって勝ち
○○
3-2
6戦目 UWTO
1セット目
またも2ランドストップ
やっと土地引いて攻められると思ったら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》に対する《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》を《否認/Negate》されて最終奥義決められてgg
2セット目
《瞬間凍結/Flashfreeze》×3とかどうしろと?
××
3-3
最終的に3-3と普段通りの結果でしたとさ
ただ、このデッキがデッキ構築の段階でミスってるのによく頑張ったよ…
流石に《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》抜いて《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》入れるのは無かったかもしれん
何か徴兵バントに効く3マナ以下のカードがあればそれが良いんだけど、無ければ《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》安定かなー
因みに、今回使用したデッキレシピはこちら
クリーチャー
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《復讐蔦/Vengevine》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
スペル
4《荒廃稲妻/Blightning》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《終止/Terminate》
2《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
土地
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
サイドボード
4《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
1《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
2《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
1《全ては塵/All Is Dust》
2《破滅の刃/Doom Blade》
2《弱者の消耗/Consume the Meek》
1《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1《島/Island》
こんな感じそれぞれの感想とかを適当に書くかな
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》
バント相手のマナクリを焼いたけど、後手だと遅いし殆ど役立たなかった
《復讐蔦/Vengevine》
蘇生効果抜きで普通に4/3速効持ちってだけで強かったw
むしろ、蘇生効果を目当てにする場合は構成をもっと弄る必要性がありそう
《全ては塵/All Is Dust》
サイドインしてみたけど、全く役に立たない
ミシュランを壊したいのにこのカードを抱えて死んだとか笑うに笑えない…
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
他のカードで良い気がしないでも無い
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》焼いても残るのは評価できるけど5マナなんだよな…
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
あまり役立たない…
こんな感じかな?
取り合えず、そろそろ給料日だから《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》をそろそろ買い揃えてPWCを作る予定
もし作ったらジャンドは調整用のデッキとしては残すけど大会には使わないと思う
それじゃあ、今日はこの辺で><
明日辺り部屋の整理やトークンの印刷とかやりたい事沢山w
新宿PWC -238th-
2010年5月15日 MTG 大会新宿PWCにすずめさんと一緒に行って来ましたー><
使用デッキはサイドボードにだけ青を入れたジャンドt青
対戦レポはこんな感じ
1戦目 バント
××
1セット目
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》に対処できずにフルボッコにされてgg
除去足りなかったかな…?w
2セット目
土地事故でgg
どうしてこうなったwwwwww
2戦目 根本エムラ
×○○
1セット目
一回相手が《輝く根本原理/Brilliant Ultimatum》をスカってくれたんだけど、何体もPWが出てきたので倒すのに手間取ってたら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で積みこみされた《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》がこんにちわしてgg
2セット目
普通にクロック刻んで勝ち
3セット目
相手ダブマリだったかな?
《思考の大出血/Thought Hemorrhage》とか握ってたけどクロックを適当に刻んで勝ち
3戦目 ジャンド
××
1セット目
何か一気にライフが減ってるw
2セット目
何かよく解らんけど負け
メモちゃんと取れしw
4戦目 ヴァンパイア
○○
1セット目
こちら2ランドストップ
ジャンドって2ランドはマリガンなのかなー?
ただ、相手も若干事故気味なのか一向にクロックを出して来ない
最終的に相手が5枚のフェッチを使って《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》を出してきたんだけど、ギリギリで土地を引きこんで除去
そしたら《不気味な発見/Grim Discovery》ですかwwww
その後は《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》・《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》と展開したら相手が《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》→《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》キッカー込みとやってきて《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》をサクったら相手投了
2セット目
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》持った《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》が相手を殴って勝ち
5戦目 ジャンド
○○
1セット目
《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》でドラゴン出して一回どついて最終奥義でライフを大幅に削って適当な火力で勝ち
2セット目
序盤一気に削られたけど、丁寧に除去していって相手のクロックを撒ききって勝ちだったかな?
6戦目 変身エムラ?
○○
1セット目
お互い1ランドでこちら3マリ相手ダブマリ
お互い2回ディスカードしてるwww
その内相手は2回とも《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
相手が先に土地引いたけどこちらも何とか土地を引いて《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》から一気に伸ばして相手のマナクリを焼いて勝ち
2セット目
相手似た感じでダブマリ
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》とか出された気がするけど除去って勝ち
7戦目 ジャンド
○×○
1セット目
相手ダブマリで1ランドで暫く止まったので《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》でドラゴン量産してそのままクロック刻んで勝ち
2セット目
《荒廃稲妻/Blightning》×2から《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》は無理ゲーです
3セット目
相手ライフ5まで削った時に相手が《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》で《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》をドラゴンにしてきてこちらの場には《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》+αが居たけど返しで赤マナか火力を引かないと相手のライフを削り切れないし、逆に《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》の奥義とドラゴンのアタックで死ねる
トップしたカードは
《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
まぁ、確かにそのターンは死なないよねw
そんな訳で《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》には対消滅して貰ったんだけど、相手が返しで出してきたのは《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》orz
これで次のターンに
2《荒廃稲妻/Blightning》
2《稲妻/Lightning Bolt》
5赤マナ源
の内どれかを引かないと死亡の場面で引いたカードは《山/Mountain》で相手のライフを焼き切って勝ち
デッキの量は40位残ってたから適当に計算して1/4だから運が良かったw
8戦目 ナヤZoo
×○○
1セット目
《野生のナカティル/Wild Nacatl》連打止めてwwwww
《野生のナカティル/Wild Nacatl》×2と《長毛のソクター/Woolly Thoctar》とか無理ゲーすぎて何もできずにgg
2セット目
《消耗の蒸気/Consuming Vapors》で相手の生物2体をサクらせてライフゲインしたり、《弱者の消耗/Consume the Meek》×2で相手のミシュラン含めてシャクった後《消耗の蒸気/Consuming Vapors》のライフゲイン分のライフ差で何とかライフを保って《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》でアタックしてパンプして丁度削り切って勝ち
3セット目
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》×4と祭ってたり《消耗の蒸気/Consuming Vapors》を引いたりと除去祭りで勝ち
そんな訳で珍しく6-2
本当に珍しいよなー><
これでレーティングもまだもう少しは1700代をキープできる筈w
使用したデッキレシピはこんな感じ
クリーチャー
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
スペル
4《荒廃稲妻/Blightning》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《終止/Terminate》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
土地
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
サイドボード
4《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
1《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
3《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
2《破滅の刃/Doom Blade》
3《弱者の消耗/Consume the Meek》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1《島/Island》
《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》はぶっちゃけ、他のカードでも良かったと常々思うんだけどww
他に何か3マナまでのカードでジャンドと青白タップアウトの両方に刺さるカードがあるならそっちの方を採用したいけど、何か解らんw
それと、明日は東神奈川の方でレガシーの大会を開催しますので皆さんどうぞ宜しくお願いしますー><
使用デッキはサイドボードにだけ青を入れたジャンドt青
対戦レポはこんな感じ
1戦目 バント
××
1セット目
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》に対処できずにフルボッコにされてgg
除去足りなかったかな…?w
2セット目
土地事故でgg
どうしてこうなったwwwwww
2戦目 根本エムラ
×○○
1セット目
一回相手が《輝く根本原理/Brilliant Ultimatum》をスカってくれたんだけど、何体もPWが出てきたので倒すのに手間取ってたら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で積みこみされた《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》がこんにちわしてgg
2セット目
普通にクロック刻んで勝ち
3セット目
相手ダブマリだったかな?
《思考の大出血/Thought Hemorrhage》とか握ってたけどクロックを適当に刻んで勝ち
3戦目 ジャンド
××
1セット目
何か一気にライフが減ってるw
2セット目
何かよく解らんけど負け
メモちゃんと取れしw
4戦目 ヴァンパイア
○○
1セット目
こちら2ランドストップ
ジャンドって2ランドはマリガンなのかなー?
ただ、相手も若干事故気味なのか一向にクロックを出して来ない
最終的に相手が5枚のフェッチを使って《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》を出してきたんだけど、ギリギリで土地を引きこんで除去
そしたら《不気味な発見/Grim Discovery》ですかwwww
その後は《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》・《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》と展開したら相手が《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》→《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》キッカー込みとやってきて《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》をサクったら相手投了
2セット目
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》持った《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》が相手を殴って勝ち
5戦目 ジャンド
○○
1セット目
《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》でドラゴン出して一回どついて最終奥義でライフを大幅に削って適当な火力で勝ち
2セット目
序盤一気に削られたけど、丁寧に除去していって相手のクロックを撒ききって勝ちだったかな?
6戦目 変身エムラ?
○○
1セット目
お互い1ランドでこちら3マリ相手ダブマリ
お互い2回ディスカードしてるwww
その内相手は2回とも《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
相手が先に土地引いたけどこちらも何とか土地を引いて《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》から一気に伸ばして相手のマナクリを焼いて勝ち
2セット目
相手似た感じでダブマリ
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》とか出された気がするけど除去って勝ち
7戦目 ジャンド
○×○
1セット目
相手ダブマリで1ランドで暫く止まったので《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》でドラゴン量産してそのままクロック刻んで勝ち
2セット目
《荒廃稲妻/Blightning》×2から《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》は無理ゲーです
3セット目
相手ライフ5まで削った時に相手が《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》で《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》をドラゴンにしてきてこちらの場には《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》+αが居たけど返しで赤マナか火力を引かないと相手のライフを削り切れないし、逆に《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》の奥義とドラゴンのアタックで死ねる
トップしたカードは
《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
まぁ、確かにそのターンは死なないよねw
そんな訳で《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》には対消滅して貰ったんだけど、相手が返しで出してきたのは《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》orz
これで次のターンに
2《荒廃稲妻/Blightning》
2《稲妻/Lightning Bolt》
5赤マナ源
の内どれかを引かないと死亡の場面で引いたカードは《山/Mountain》で相手のライフを焼き切って勝ち
デッキの量は40位残ってたから適当に計算して1/4だから運が良かったw
8戦目 ナヤZoo
×○○
1セット目
《野生のナカティル/Wild Nacatl》連打止めてwwwww
《野生のナカティル/Wild Nacatl》×2と《長毛のソクター/Woolly Thoctar》とか無理ゲーすぎて何もできずにgg
2セット目
《消耗の蒸気/Consuming Vapors》で相手の生物2体をサクらせてライフゲインしたり、《弱者の消耗/Consume the Meek》×2で相手のミシュラン含めてシャクった後《消耗の蒸気/Consuming Vapors》のライフゲイン分のライフ差で何とかライフを保って《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》でアタックしてパンプして丁度削り切って勝ち
3セット目
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》×4と祭ってたり《消耗の蒸気/Consuming Vapors》を引いたりと除去祭りで勝ち
そんな訳で珍しく6-2
本当に珍しいよなー><
これでレーティングもまだもう少しは1700代をキープできる筈w
使用したデッキレシピはこんな感じ
クリーチャー
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
スペル
4《荒廃稲妻/Blightning》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《終止/Terminate》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
土地
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
サイドボード
4《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
1《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
3《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
2《破滅の刃/Doom Blade》
3《弱者の消耗/Consume the Meek》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1《島/Island》
《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》はぶっちゃけ、他のカードでも良かったと常々思うんだけどww
他に何か3マナまでのカードでジャンドと青白タップアウトの両方に刺さるカードがあるならそっちの方を採用したいけど、何か解らんw
それと、明日は東神奈川の方でレガシーの大会を開催しますので皆さんどうぞ宜しくお願いしますー><
川崎PWC -237th- スタン
2010年5月9日 MTG 大会 コメント (3)青白タップアウトを使用して3-5とゴミクズな結果でしたorz
対戦内容はこんな感じ
1戦目 ジャンド
○○
1セット目
最初は《広がりゆく海/Spreading Seas》×3だけを貼る簡単な作業かなーって思ってたけど、《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》が怖かったので4枚目はハンドに
案の定《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で海が墓地に落ちたので手札の《広がりゆく海/Spreading Seas》を使って土地を《島/Island》にする作業へ
そしたら相手が《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》×2で応戦してきたので《悪斬の天使/Baneslayer Angel》出して《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で蓋をして勝ち
2セット目
若干色事故が怖いけど、大丈夫だろw
的なノリで行ったのが運のつき
デッキ内の《地盤の際/Tectonic Edge》4枚全て引いたよw
序に《広がりゆく海/Spreading Seas》も3枚引いたよw
暫く《氷河の城砦/Glacial Fortress》以外色マナが出無かったけど、流石にそこまでランドを苛めてたら大分減速したので適当にクロック作って勝ち
2戦目 ジャンド
××
1セット目
1回目の《荒廃稲妻/Blightning》で土地が若干多めだったので捨てたら土地引かねー…
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×2と追加の《荒廃稲妻/Blightning》でgg
2セット目
白マナが出ねー><
見事に色事故してgg
3戦目 プロテクション沢山 Foolさん
○○
1セット目
相手先手で1ターン目に《真髄の針/Pithing Needle》で《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を指定されました
そしたら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》最終奥義を決めて勝ちました。
2セット目
相手ダブマリで適当にクロック作ってランド少し苛めて勝ち
4戦目 白単上陸
××
1セット目
相手先手で《闘争の学び手/Student of Warfare》からスタートされて、やっと《審判の日/Day of Judgment》で流したと思ったら《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》からリカバリされてgg
ぶっちゃけ、ウィニー系は《前兆の壁/Wall of Omens》引かないと無理ゲーすぎる
2セット目
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》を《失脚/Oust》で少しあしらったけど、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》×2が上陸4回とか言われて16点入ってgg
5戦目 トリココン
○○
1セット目
《天界の列柱/Celestial Colonnade》等で無理矢理ビートして相手のライフを1まで削ったよー
ただ、それ以降相手のガードが固くて一向にダメージが与えられない…
グダってたら《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》の最終奥義をプレイされたけど、私の場には《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が居たので元気です
それ以外にも《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》だけで6マナくらい出せたし
その後は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の最終奥義で勝ち
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が居れば他のパーマネント無くても勝てる試合が有るくらいだから怖いよ…
2セット目
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》3枚引いたよー
適当に相手に《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を狙うようにやってもらってアド稼いでコントロールしきって勝ち
6戦目 ジャンド シルバーさん
×○×
1セット目
こちらワンマリ
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》と《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》が居る時に《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》の《踏み荒らし/Overrun》くらってgg
《前兆の壁/Wall of Omens》がやっぱり欲しいよ…
2セット目
相手ダブマリだったので流石に勝ち
3セット目
色マナが足りずに《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を投げやり気味に《渦まく知識/Brainstorm》のモードを使ったら運良く色事故を回避して《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》等を《審判の日/Day of Judgment》で流したんだけど、残ライフ3とかww
次のターンに相手が《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》のボブの効果で《荒廃稲妻/Blightning》を捲るorz
何とか白のダブルシンボルは揃ってたので《コーの火歩き/Kor Firewalker》出したんだけど、返しで《破滅の刃/Doom Blade》とかww
《荒廃稲妻/Blightning》を打たれてライフ0で負け
1ターン生き残れば追加で《コーの火歩き/Kor Firewalker》や《悪斬の天使/Baneslayer Angel》とか居たのに><
7戦目 バントアグロ
×○×
1セット目
色事故してる隙に展開されてgg
2セット目
先手で《前兆の壁/Wall of Omens》も有ったのでゆっくりスタート
《不屈の随員/Dauntless Escort》が厳しかったけど、適当に相手の場をリセットしてX=14くらいの《軍部政変/Martial Coup》で勝ち
3セット目
《復讐蔦/Vengevine》が強すぎて延長ターンまで粘るもgg
《コーの空漁師/Kor Skyfisher》で常に戻ってくる速効持ちとか何なの?w
インスタント除去やリムーブ除去無いから無理ゲーなんですけど…
8戦目 青緑変身
○××
1セット目
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》×3引いてたので《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》をバウンスして《目覚めの領域/Awakening Zone》を《忘却の輪/Oblivion Ring》してクロックおいて勝ち
2セット目
相手のカウンターが多すぎてgg
3セット目
同上
常に2枚前後のカウンターを構えられてて勝てる気がしないorz
因みに、デッキリストはこんな感じ
クリーチャー
3《前兆の壁/Wall of Omens》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
スペル
4《失脚/Oust》
2《軍部政変/Martial Coup》
3《思考の泉/Mind Spring》
3《審判の日/Day of Judgment》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
土地
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《平地/Plains》
3《島/Island》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
サイドボード
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
4《天界の粛清/Celestial Purge》
4《否認/Negate》
1《真髄の針/Pithing Needle》
こんな感じ
今回の反省点
《失脚/Oust》より絶対に《前兆の壁/Wall of Omens》優先だわ
枚数が逆だろ…
>>ミサク
そんな訳だからいい加減《前兆の壁/Wall of Omens》を渡すんだ
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》も実際駄目だった
回数をこなして無い時は手札に来ない事もあるけど、回数をこなす毎に要らない時このカードを引いた時の絶望感と言ったらもうね…
《ウギンの目/Eye of Ugin》共々他のカードと入れ替えかな?
《失脚/Oust》も《地盤の際/Tectonic Edge》等で嵌めてる時は強いんだけど、単体での弱さが結構目立つし《流刑への道/Path to Exile》にするかも…
それに伴って《地盤の際/Tectonic Edge》の枚数を削って《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》型にしてみるとか?
問題は《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》を3枚しか持って無い事w
まぁ、3枚のレシピもあるし少しそれで試してみるかな?
その場合の土地バランスも結構変わりそうだしちゃんとその辺も調べないとな
《軍部政変/Martial Coup》と《思考の泉/Mind Spring》の枚数ももしかしたら逆だったかもしれん
《思考の泉/Mind Spring》で引けども回答を見つけられない時や《思考の泉/Mind Spring》で間に合わない時の絶望感と言ったらもうね…
でも、《思考の泉/Mind Spring》はそれはそれで欲しいから他にスペースがあれば3:3で無ければ《軍部政変/Martial Coup》で試してみる
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》は自分の場が有利な時と《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》が場に出てる時以外引いてないから知らんw
こんな所かなー?
土地バランスとかは《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》も入れる事だしもっと白マナを沢山出る構成にしたいかな
《ハリマーの深み/Halimar Depths》も有る程度減らすべきなのかなー?
これで結構安定性上がってるけどタップインって結構嫌だしな…
後は今日積まれてたスタックを全て解決したくらいかな?
なりしゅうさんは色々トレードありがとうございました><
お陰さまでギルランが結構揃ったんでワンチャンコンプを目指しますw
そういえば、《復讐蔦/Vengevine》は弱くは無いと思ってたけどここまで強いとは思っても居なかった…
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》共々早めに4枚集めたいなーw
対戦内容はこんな感じ
1戦目 ジャンド
○○
1セット目
最初は《広がりゆく海/Spreading Seas》×3だけを貼る簡単な作業かなーって思ってたけど、《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》が怖かったので4枚目はハンドに
案の定《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で海が墓地に落ちたので手札の《広がりゆく海/Spreading Seas》を使って土地を《島/Island》にする作業へ
そしたら相手が《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》×2で応戦してきたので《悪斬の天使/Baneslayer Angel》出して《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で蓋をして勝ち
2セット目
若干色事故が怖いけど、大丈夫だろw
的なノリで行ったのが運のつき
デッキ内の《地盤の際/Tectonic Edge》4枚全て引いたよw
序に《広がりゆく海/Spreading Seas》も3枚引いたよw
暫く《氷河の城砦/Glacial Fortress》以外色マナが出無かったけど、流石にそこまでランドを苛めてたら大分減速したので適当にクロック作って勝ち
2戦目 ジャンド
××
1セット目
1回目の《荒廃稲妻/Blightning》で土地が若干多めだったので捨てたら土地引かねー…
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×2と追加の《荒廃稲妻/Blightning》でgg
2セット目
白マナが出ねー><
見事に色事故してgg
3戦目 プロテクション沢山 Foolさん
○○
1セット目
相手先手で1ターン目に《真髄の針/Pithing Needle》で《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を指定されました
そしたら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》最終奥義を決めて勝ちました。
2セット目
相手ダブマリで適当にクロック作ってランド少し苛めて勝ち
4戦目 白単上陸
××
1セット目
相手先手で《闘争の学び手/Student of Warfare》からスタートされて、やっと《審判の日/Day of Judgment》で流したと思ったら《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》からリカバリされてgg
ぶっちゃけ、ウィニー系は《前兆の壁/Wall of Omens》引かないと無理ゲーすぎる
2セット目
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》を《失脚/Oust》で少しあしらったけど、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》×2が上陸4回とか言われて16点入ってgg
5戦目 トリココン
○○
1セット目
《天界の列柱/Celestial Colonnade》等で無理矢理ビートして相手のライフを1まで削ったよー
ただ、それ以降相手のガードが固くて一向にダメージが与えられない…
グダってたら《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》の最終奥義をプレイされたけど、私の場には《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が居たので元気です
それ以外にも《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》だけで6マナくらい出せたし
その後は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の最終奥義で勝ち
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が居れば他のパーマネント無くても勝てる試合が有るくらいだから怖いよ…
2セット目
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》3枚引いたよー
適当に相手に《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を狙うようにやってもらってアド稼いでコントロールしきって勝ち
6戦目 ジャンド シルバーさん
×○×
1セット目
こちらワンマリ
《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》と《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》が居る時に《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》の《踏み荒らし/Overrun》くらってgg
《前兆の壁/Wall of Omens》がやっぱり欲しいよ…
2セット目
相手ダブマリだったので流石に勝ち
3セット目
色マナが足りずに《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を投げやり気味に《渦まく知識/Brainstorm》のモードを使ったら運良く色事故を回避して《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》等を《審判の日/Day of Judgment》で流したんだけど、残ライフ3とかww
次のターンに相手が《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》のボブの効果で《荒廃稲妻/Blightning》を捲るorz
何とか白のダブルシンボルは揃ってたので《コーの火歩き/Kor Firewalker》出したんだけど、返しで《破滅の刃/Doom Blade》とかww
《荒廃稲妻/Blightning》を打たれてライフ0で負け
1ターン生き残れば追加で《コーの火歩き/Kor Firewalker》や《悪斬の天使/Baneslayer Angel》とか居たのに><
7戦目 バントアグロ
×○×
1セット目
色事故してる隙に展開されてgg
2セット目
先手で《前兆の壁/Wall of Omens》も有ったのでゆっくりスタート
《不屈の随員/Dauntless Escort》が厳しかったけど、適当に相手の場をリセットしてX=14くらいの《軍部政変/Martial Coup》で勝ち
3セット目
《復讐蔦/Vengevine》が強すぎて延長ターンまで粘るもgg
《コーの空漁師/Kor Skyfisher》で常に戻ってくる速効持ちとか何なの?w
インスタント除去やリムーブ除去無いから無理ゲーなんですけど…
8戦目 青緑変身
○××
1セット目
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》×3引いてたので《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》をバウンスして《目覚めの領域/Awakening Zone》を《忘却の輪/Oblivion Ring》してクロックおいて勝ち
2セット目
相手のカウンターが多すぎてgg
3セット目
同上
常に2枚前後のカウンターを構えられてて勝てる気がしないorz
因みに、デッキリストはこんな感じ
クリーチャー
3《前兆の壁/Wall of Omens》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
スペル
4《失脚/Oust》
2《軍部政変/Martial Coup》
3《思考の泉/Mind Spring》
3《審判の日/Day of Judgment》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
土地
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《平地/Plains》
3《島/Island》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
サイドボード
4《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
4《天界の粛清/Celestial Purge》
4《否認/Negate》
1《真髄の針/Pithing Needle》
こんな感じ
今回の反省点
《失脚/Oust》より絶対に《前兆の壁/Wall of Omens》優先だわ
枚数が逆だろ…
>>ミサク
そんな訳だからいい加減《前兆の壁/Wall of Omens》を渡すんだ
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》も実際駄目だった
回数をこなして無い時は手札に来ない事もあるけど、回数をこなす毎に要らない時このカードを引いた時の絶望感と言ったらもうね…
《ウギンの目/Eye of Ugin》共々他のカードと入れ替えかな?
《失脚/Oust》も《地盤の際/Tectonic Edge》等で嵌めてる時は強いんだけど、単体での弱さが結構目立つし《流刑への道/Path to Exile》にするかも…
それに伴って《地盤の際/Tectonic Edge》の枚数を削って《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》型にしてみるとか?
問題は《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》を3枚しか持って無い事w
まぁ、3枚のレシピもあるし少しそれで試してみるかな?
その場合の土地バランスも結構変わりそうだしちゃんとその辺も調べないとな
《軍部政変/Martial Coup》と《思考の泉/Mind Spring》の枚数ももしかしたら逆だったかもしれん
《思考の泉/Mind Spring》で引けども回答を見つけられない時や《思考の泉/Mind Spring》で間に合わない時の絶望感と言ったらもうね…
でも、《思考の泉/Mind Spring》はそれはそれで欲しいから他にスペースがあれば3:3で無ければ《軍部政変/Martial Coup》で試してみる
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》は自分の場が有利な時と《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》が場に出てる時以外引いてないから知らんw
こんな所かなー?
土地バランスとかは《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》も入れる事だしもっと白マナを沢山出る構成にしたいかな
《ハリマーの深み/Halimar Depths》も有る程度減らすべきなのかなー?
これで結構安定性上がってるけどタップインって結構嫌だしな…
後は今日積まれてたスタックを全て解決したくらいかな?
なりしゅうさんは色々トレードありがとうございました><
お陰さまでギルランが結構揃ったんでワンチャンコンプを目指しますw
そういえば、《復讐蔦/Vengevine》は弱くは無いと思ってたけどここまで強いとは思っても居なかった…
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》共々早めに4枚集めたいなーw
川崎PWC -236th- ペアスタン
2010年5月5日 MTG 大会 コメント (5)詩音さんとチームを組んで突ってきましたー
そういえば、意外な事にチームヴィンテージを組んだ仲間がペアスタンの会場で遭遇したのは驚いたなw
まぁ、余談は置いておいて対戦レポでも
使用デッキは続唱ジャンド
1戦目 青白タップアウト Moonさん・じゅわ~さんペア?
××
1セット目
《忘却の輪/Oblivion Ring》で《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》をリムーブ指定されたので《終止/Terminate》したら《悪斬の天使/Baneslayer Angel》出されて対処法無くてgg
2セット目
《強迫/Duress》を3枚引いたけど、1回目は
《軍部政変/Martial Coup》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》×2
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》×2
《乾燥台地/Arid Mesa》
なハンドで《軍部政変/Martial Coup》落としたんだけど、その後は1回は土地しか無いハンドの時に使って、もう一回は《天界の粛清/Celestial Purge》をレスで使われて《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》×3がどうしよもなくgg
詩音さん勝ちでチーム分け
0-0-1
2戦目 ボロス上陸 センバさん・セリーヌさんペア
×○○
センバさんって誰ですか?って結構真面目な質問です
何か有名なプレイヤーらしいけど、全然知らないです
1セット目
遅めのハンドキープで勝てる訳無くそのままgg
2セット目
2ターン目《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》から《荒廃稲妻/Blightning》でハンドを空にすれば良いねん
途中何か一杯突って来たけど《弱者の消耗/Consume the Meek 》でシャクっときました
そんな訳でライフ9まで減ったけど、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》の上から殴って勝ち
3セット目
相手ワンマリで《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》連打する簡単なお仕事で勝ち
詩音さん負けでチーム分け
0-0-2
3戦目 ジャンド?
○○
1セット目
ライフ5まで減ったけど、私は元気です
何があったか覚えてないです…むしろ、デッキも何か忘れました…
ちゃんとメモとらないとな
2セット目
1セット目と同上にメモが無いので
ライフの推移だけ書いても解る訳無いだろw
詩音さん勝ちでチーム勝ち
1-0-2
4戦目 ジャンド
××
1セット目
2ターン目まで全く同じ行動
同じ土地から2ターン目《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》だけど、こちら土地2枚で止まってgg
2セット目
こちら《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×0相手《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×3
無理w
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》でライフを-1まで削ったけど、結局相手の《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》が突っ込んで来てトークンになって超えられてgg
最も《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を除去する手段引くの凄い先だったからどっちみち駄目なんだけどね
詩音さん負けだったかな?チーム負け?
1-1-2
5戦目 白単同盟者
×○△
1セット目
2ターン目《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》だけど、上手い具合にプロテクション付けられてgg
先手なら逆に立ちまわれたんだけど、後手だと厳しい><
2セット目
こちら先手だったので《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》で盤面濁して《カビーラの福音者/Kabira Evangel》は《終止/Terminate》や《稲妻/Lightning Bolt》で焼いて盤面グダらせて《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》まで繋げて勝ち
3セット目
相手1マリで動きがぎこちなくて《弱者の消耗/Consume the Meek 》でアド取ってそのまま《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》が《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》持って殺戮兵器になったの《コーの火歩き/Kor Firewalker》以外全て殺したけど引き分け
時間があれば勝てる場だったのに><
詩音さん勝ちでチーム勝ち
2-1-2
6戦目 緑単《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》
○○
1セット目
《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》プレイしたら次のターン《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》張られて《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で除去って無かったら条件達成ですか本当にありがとうございます
それでも《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》のクロックが強くてライフをマイナスにして《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》除去って勝ち
対戦相手が前の試合で近くで対戦してて詩音さんが見てたから勝てたけど、見てなかったら解らん殺しされてるわ><
2セット目
《思考の大出血/Thought Hemorrhage》で《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》抜いた時に見たら《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》×4と《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》×4?ですか…どれ引かれても死ねるんですけどwwwwww
それでも相手のトップが温かったので《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》は《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》で相討ちとってそのままクロック刻んで勝ち
詩音さん負けでチーム分け
最終成績
個人 3-2-1
チーム 2-1-3
でしたとさ
ペアスタンは本当に引き分け多すぎるんねんw
因みに、使用したデッキリストはこんな感じ
クリーチャー
3《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
スペル
4《荒廃稲妻/Blightning》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《稲妻/Lightning Bolt》
2《終止/Terminate》
3《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
土地
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《野蛮な地/Savage Lands》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
サイドボード
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
4《強迫/Duress》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
3《弱者の消耗/Consume the Meek》
こんな感じ
そういえば、サルカンが同系に強い云々を聞いてるのに同系対決でサルカンを抜くとか馬鹿すぎる…
試合後はヨウさんと一緒にホビステ行ったりレガシー等で遊んだりして解散
ただ、フリーで遊ぶようのレガシーのデッキが若干少ないからもう少し作らないとな
何だかドレッジとかゴブリンとかじゃなくてもっとフリー向けのデッキが欲しい今日この頃
そういえば、意外な事にチームヴィンテージを組んだ仲間がペアスタンの会場で遭遇したのは驚いたなw
まぁ、余談は置いておいて対戦レポでも
使用デッキは続唱ジャンド
1戦目 青白タップアウト Moonさん・じゅわ~さんペア?
××
1セット目
《忘却の輪/Oblivion Ring》で《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》をリムーブ指定されたので《終止/Terminate》したら《悪斬の天使/Baneslayer Angel》出されて対処法無くてgg
2セット目
《強迫/Duress》を3枚引いたけど、1回目は
《軍部政変/Martial Coup》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》×2
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》×2
《乾燥台地/Arid Mesa》
なハンドで《軍部政変/Martial Coup》落としたんだけど、その後は1回は土地しか無いハンドの時に使って、もう一回は《天界の粛清/Celestial Purge》をレスで使われて《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》×3がどうしよもなくgg
詩音さん勝ちでチーム分け
0-0-1
2戦目 ボロス上陸 センバさん・セリーヌさんペア
×○○
センバさんって誰ですか?って結構真面目な質問です
何か有名なプレイヤーらしいけど、全然知らないです
1セット目
遅めのハンドキープで勝てる訳無くそのままgg
2セット目
2ターン目《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》から《荒廃稲妻/Blightning》でハンドを空にすれば良いねん
途中何か一杯突って来たけど《弱者の消耗/Consume the Meek 》でシャクっときました
そんな訳でライフ9まで減ったけど、《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》の上から殴って勝ち
3セット目
相手ワンマリで《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》連打する簡単なお仕事で勝ち
詩音さん負けでチーム分け
0-0-2
3戦目 ジャンド?
○○
1セット目
ライフ5まで減ったけど、私は元気です
何があったか覚えてないです…むしろ、デッキも何か忘れました…
ちゃんとメモとらないとな
2セット目
1セット目と同上にメモが無いので
ライフの推移だけ書いても解る訳無いだろw
詩音さん勝ちでチーム勝ち
1-0-2
4戦目 ジャンド
××
1セット目
2ターン目まで全く同じ行動
同じ土地から2ターン目《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》だけど、こちら土地2枚で止まってgg
2セット目
こちら《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×0相手《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×3
無理w
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》でライフを-1まで削ったけど、結局相手の《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》が突っ込んで来てトークンになって超えられてgg
最も《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を除去する手段引くの凄い先だったからどっちみち駄目なんだけどね
詩音さん負けだったかな?チーム負け?
1-1-2
5戦目 白単同盟者
×○△
1セット目
2ターン目《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》だけど、上手い具合にプロテクション付けられてgg
先手なら逆に立ちまわれたんだけど、後手だと厳しい><
2セット目
こちら先手だったので《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》で盤面濁して《カビーラの福音者/Kabira Evangel》は《終止/Terminate》や《稲妻/Lightning Bolt》で焼いて盤面グダらせて《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》まで繋げて勝ち
3セット目
相手1マリで動きがぎこちなくて《弱者の消耗/Consume the Meek 》でアド取ってそのまま《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》が《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》持って殺戮兵器になったの《コーの火歩き/Kor Firewalker》以外全て殺したけど引き分け
時間があれば勝てる場だったのに><
詩音さん勝ちでチーム勝ち
2-1-2
6戦目 緑単《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》
○○
1セット目
《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》に《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》プレイしたら次のターン《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》張られて《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で除去って無かったら条件達成ですか本当にありがとうございます
それでも《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》のクロックが強くてライフをマイナスにして《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》除去って勝ち
対戦相手が前の試合で近くで対戦してて詩音さんが見てたから勝てたけど、見てなかったら解らん殺しされてるわ><
2セット目
《思考の大出血/Thought Hemorrhage》で《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》抜いた時に見たら《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》×4と《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》×4?ですか…どれ引かれても死ねるんですけどwwwwww
それでも相手のトップが温かったので《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》は《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》で相討ちとってそのままクロック刻んで勝ち
詩音さん負けでチーム分け
最終成績
個人 3-2-1
チーム 2-1-3
でしたとさ
ペアスタンは本当に引き分け多すぎるんねんw
因みに、使用したデッキリストはこんな感じ
クリーチャー
3《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
4《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
スペル
4《荒廃稲妻/Blightning》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《稲妻/Lightning Bolt》
2《終止/Terminate》
3《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
土地
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《野蛮な地/Savage Lands》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
1《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
3《森/Forest》
サイドボード
4《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
4《強迫/Duress》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《思考の大出血/Thought Hemorrhage》
3《弱者の消耗/Consume the Meek》
こんな感じ
そういえば、サルカンが同系に強い云々を聞いてるのに同系対決でサルカンを抜くとか馬鹿すぎる…
試合後はヨウさんと一緒にホビステ行ったりレガシー等で遊んだりして解散
ただ、フリーで遊ぶようのレガシーのデッキが若干少ないからもう少し作らないとな
何だかドレッジとかゴブリンとかじゃなくてもっとフリー向けのデッキが欲しい今日この頃
川崎PWC -235th-
2010年5月4日 MTG 大会 コメント (2)前と同じく青白タップアウトで参加してきたさ
たださ…今回はメタ結構読み間違えたかもしれないw
結果は良くてもデッキパワーや相手のプレイミスに付け込んでって感じが有ったのがな…
取り合えず、対戦レポはこんな感じ
1戦目 黒コン
×○○
1セット目
こちら先手だけど《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》経由の4ターン目《精神ヘドロ/Mind Sludge》
手札が全て無くなってその後《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief》が出て来て何もできずにフルボッコにされてgg
2セット目
1体目の《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief》はなんとか《審判の日/Day of Judgment》で流したと思ったら2体目がorz
仕方ないので場に2枚《天界の列柱/Celestial Colonnade》が有ったで1枚起動して《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief》の効果で1体破壊は予定調和
その《天界の列柱/Celestial Colonnade》のマナも使ってもう1体の《天界の列柱/Celestial Colonnade》も起動して無理矢理相討ちを取る
そしたら、今度は相手が《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》orz
クロックを殆ど抜かれるとか何なの…
その後《真髄の針/Pithing Needle》で《天界の列柱/Celestial Colonnade》と《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の起動型効果を封じられるしさw
投了したい気分になりながらも頑張って続けてみるけど《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》も出てくるとかorz
マジ勘弁してください…
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》は《失脚/Oust》で戻してその後もう一回出てきたのを《審判の日/Day of Judgment》だったかな?
その辺で一回流したんだけど…流したんだけど、今度は《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》ですかwwwwww
もうどうにでもなれ的な半ば投げやりな気分で試合続行するけど相手が《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》のキッカー付きで勝ち筋全部リムーブすれば良いんだろ^^
とか不穏な事言うけどサーチしてきたのは《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》だったので次のトップが運良く《忘却の輪/Oblivion Ring》で《天界の列柱/Celestial Colonnade》指定してる《真髄の針/Pithing Needle》をリムーブして勝ち
3戦目
もう《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》なんて御免被るので《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》やら《悪斬の天使/Baneslayer Angel》等のクロックを詰め込みまくる酷いサイドボーディング
その甲斐有ってか《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×2を祭ったので適当に突っ込ませて1体は対処されたけど最後《天界の列柱/Celestial Colonnade》と一緒に突っ込んで勝ち
2戦目 赤t黒スライ
××
1セット目
相手が何を使ってるか知らなかったので《前兆の壁/Wall of Omens》キープできずに、若干遅いハンドでフルボッコ
2セット目
ハンドが《前兆の壁/Wall of Omens》+《コーの火歩き/Kor Firewalker》でどちらを先に出すか若干悩んで流石にこんなに早く《死の印/Deathmark》引いてないだろとかゆとり思考前回で《コーの火歩き/Kor Firewalker》から展開したら案の定《死の印/Deathmark》
その後は《地獄の雷/Hell’s Thunder》×2が止まらずにgg
3戦目 変身エムラクール
○×○
1セット目
《変身/Polymorph》で《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》を出されるハプニングが有ったけど、アンタップインの白マナ源引いて《審判の日/Day of Judgment》で流した後に《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×2で殴って勝ち
2セット目
長期戦にもつれ込んでこちらの場には《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が居るけど相手の場には15マナ近くのマナが…
そしたら、相手が徐に《変身/Polymorph》をキャストとか止めてくださいwwwww
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》が場に出てしまい《地盤の際/Tectonic Edge》で相手の土地を1枚割って無ければマナが足りて《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》で《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》を割って有利になった筈なんだけどな…
無意味な事はするもんじゃないなwww
3戦目
残り時間が僅かだったので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》ねじ込んで相手のドロースペルを《否認/Negate》で弾いてそのまま最速で最終奥義まで繋げて勝ち
5戦目 UWタップアウト
○○
1セット目
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》が通ってその後《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》まで通ってしまう
けど、ここでオシャレポイントの《ウギンの目/Eye of Ugin》から《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》引っ張って残りライフ2の所で《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》を無事割る事に成功
その後は相手が打開策を見出す事ができず《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》でそのまま《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の上から殴って勝ち
2セット目
相手《否認/Negate》無しでこちら《否認/Negate》有り
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》のダメージレースになってるけど、カウンターの有無が大きくてそのまま勝ち
6戦目 ジャンド
×○×
1セット目
《平地/Plains》×2
《前兆の壁/Wall of Omens》
《広がりゆく海/Spreading Seas》×2
+α×2
という謎ハンドをキープしてそのまま青マナを引くのに時間がかかってしまいフルボッコにされてgg
普通マリガンするだろorz
何やってるの?馬鹿なの?
2セット目
適当にランデスしてクロックおいて勝ち
3セット目
《忘却の輪/Oblivion Ring》入れて《審判の日/Day of Judgment》入れる馬鹿に勝ち目は無かった
ハンドの《忘却の輪/Oblivion Ring》が《審判の日/Day of Judgment》ならワンチャンまくれたのに《審判の日/Day of Judgment》を引けず《軍部政変/Martial Coup》は1マナ足りずにgg
ここで反省点
UWタップアウトは本当にデッキ名通りタップアウトする形でカウンターが要らないじゃないか疑惑
《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》+《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》型のジャンドと解ってる場合は《忘却の輪/Oblivion Ring》と《審判の日/Day of Judgment》どちらを優先するべきか
この辺がミスったっぽい
7戦目 UWタップアウト
○△
相手が私の顔を見るなり若干溜息交じり
相手曰く始めれば直ぐに解るとか
1試合40分とか対戦相手のデッキを知ってたら本当に溜息物の内容だったさw
1セット目
相手が3ターン目《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
けど、そんなの関係無く《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》で《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を割ったら《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》に《流刑への道/Path to Exile》ですかそうですかw
その後は相手が《思考の泉/Mind Spring》×2《軍部政変/Martial Coup》×2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×4
と祭ってこちらが
《軍部政変/Martial Coup》×2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×3
だったけど、私は元気です
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》とかは尽く《忘却の輪/Oblivion Ring》で消されたけど、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》は《失脚/Oust》で時間稼いだりして《審判の日/Day of Judgment》にまきこんだりして《天界の列柱/Celestial Colonnade》のクロックで相手のライフを削り続けたけど、最終的にはそんなの関係無くX=19くらいの《軍部政変/Martial Coup》で相手を踏みつぶして勝ち
2セット目
1試合に40分かけたら終わる訳ないです
《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》は《審判の日/Day of Judgment》で流して《悪斬の天使/Baneslayer Angel》は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で適当にあしらって時間切れで勝ち
そんな訳で5-2でしたとさ
デッキは強いんだけど、6戦目の対ジャンド戦は乗り手がゴミクズすぎて負けてるとか本当に馬鹿すぎる
今日の大会で優勝者が《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》が1枚なら強い云々を言ってた気がするしその辺も試してみるかなー?
まだ細かいところだと色々弄る所が有って面白いんだけど…面白いんだけどね?
>>ミサク
早く《前兆の壁/Wall of Omens》を4枚使わせろー
そんな感じでしたとさ
今は《前兆の壁/Wall of Omens》のスペースが《失脚/Oust》だけど、それで良かったと思えたのはコントロール対決くらいだもんな…
デッキリストはこんな感じだけど、殆ど前と変わって無いです
クリーチャー
3《前兆の壁》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《無限に廻るもの、ウラモグ》
スペル
4《失脚》
4《宝探し/Treasure Hunt》
2《軍部政変/Martial Coup》
2《思考の泉/Mind Spring》
3《審判の日/Day of Judgment》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
土地
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《平地/Plains》
3《島/Island》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
サイドボード
3《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
3《否認/Negate》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《真髄の針/Pithing Needle》
メインは変更無しでサイドに《忘却の輪/Oblivion Ring》と《真髄の針/Pithing Needle》の投入って感じかな?
最終戦でUWタップアウト同士の対戦になったので試合後雑談したんだけど、私の型って珍しいのかな?
相手曰く《ハリマーの深み/Halimar Depths》+《宝物探し/Treasure Hunt》か《思考の泉/Mind Spring》型で分かれる云々だったんだけど
何でもドロースペルが多くて肝心の時にスペルを引けないとか
私としては、《宝物探し/Treasure Hunt》は常に最低限別のスペルになってくれるカードだしこのままでもある程度は良いと思うんだけどなー?
それでも序盤は結構な確立で《宝物探し/Treasure Hunt》は邪魔になるし一回抜くのもありなのかもしれん…
だってさ、途中適当なタイミングで使ってそのままスペル1枚入手してるだけって結構そんな感じなんだもん
それでも枚数を減らすだけかなー?
ただ、問題はそこを減らして何を増やすかが問題なんだよね
何か良いスペル無いかなー?
軽い適当な除去がベストなんだけどなーw
あと、今日は川崎HSのレガシーにも参加してきました
使用デッキは続唱ジャンド
簡易レポは
1戦目 ITF
×○○
1セット目
土地縛れないと《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》+アーティファクトの回る系で即ggコース
2セット目
1枚目の《血染めの月/Blood Moon》は駄目だったけど運良く《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》から《血染めの月/Blood Moon》捲ってそのまま通って《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》に繋げて勝ち
3セット目
似た感じ
2戦目 ピキュラブラック
××
1セット目
ランデス止めてー><
2セット目
ランデスがorz
途中《滅び/Damnation》でワンチャン有ったけど《弱者の消耗/Consume the Meek》捲るかorz
《滅び/Damnation》1枚しか持って無いのが仇となりましたとさ…
3戦目 赤単バーン
×○○
1セット目
こんがり焼かれてgg
2セット目
相手が《Hymn to Tourach》対応で《火炎破/Fireblast》プレイし忘れでライフ残って勝ち
3セット目
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》でブロックされて死ぬかと思ったけど、ライフが首の皮一枚で繋がって勝ち
本日の経験
続唱ジャンドは弱かったよ…orz
何と言うか弱かったと言うよりは相手が悪かった気がしないでも無い…
今日はこんな感じかな?
これから明日のペアスタンのデッキを頑張って作成しますw
多分無難な所に行くとジャンドで電波だと青黒デーモンになると思う
たださ…今回はメタ結構読み間違えたかもしれないw
結果は良くてもデッキパワーや相手のプレイミスに付け込んでって感じが有ったのがな…
取り合えず、対戦レポはこんな感じ
1戦目 黒コン
×○○
1セット目
こちら先手だけど《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》経由の4ターン目《精神ヘドロ/Mind Sludge》
手札が全て無くなってその後《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief》が出て来て何もできずにフルボッコにされてgg
2セット目
1体目の《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief》はなんとか《審判の日/Day of Judgment》で流したと思ったら2体目がorz
仕方ないので場に2枚《天界の列柱/Celestial Colonnade》が有ったで1枚起動して《カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief》の効果で1体破壊は予定調和
その《天界の列柱/Celestial Colonnade》のマナも使ってもう1体の《天界の列柱/Celestial Colonnade》も起動して無理矢理相討ちを取る
そしたら、今度は相手が《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》orz
クロックを殆ど抜かれるとか何なの…
その後《真髄の針/Pithing Needle》で《天界の列柱/Celestial Colonnade》と《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の起動型効果を封じられるしさw
投了したい気分になりながらも頑張って続けてみるけど《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》も出てくるとかorz
マジ勘弁してください…
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》は《失脚/Oust》で戻してその後もう一回出てきたのを《審判の日/Day of Judgment》だったかな?
その辺で一回流したんだけど…流したんだけど、今度は《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》ですかwwwwww
もうどうにでもなれ的な半ば投げやりな気分で試合続行するけど相手が《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》のキッカー付きで勝ち筋全部リムーブすれば良いんだろ^^
とか不穏な事言うけどサーチしてきたのは《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》だったので次のトップが運良く《忘却の輪/Oblivion Ring》で《天界の列柱/Celestial Colonnade》指定してる《真髄の針/Pithing Needle》をリムーブして勝ち
3戦目
もう《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament》なんて御免被るので《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》やら《悪斬の天使/Baneslayer Angel》等のクロックを詰め込みまくる酷いサイドボーディング
その甲斐有ってか《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×2を祭ったので適当に突っ込ませて1体は対処されたけど最後《天界の列柱/Celestial Colonnade》と一緒に突っ込んで勝ち
2戦目 赤t黒スライ
××
1セット目
相手が何を使ってるか知らなかったので《前兆の壁/Wall of Omens》キープできずに、若干遅いハンドでフルボッコ
2セット目
ハンドが《前兆の壁/Wall of Omens》+《コーの火歩き/Kor Firewalker》でどちらを先に出すか若干悩んで流石にこんなに早く《死の印/Deathmark》引いてないだろとかゆとり思考前回で《コーの火歩き/Kor Firewalker》から展開したら案の定《死の印/Deathmark》
その後は《地獄の雷/Hell’s Thunder》×2が止まらずにgg
3戦目 変身エムラクール
○×○
1セット目
《変身/Polymorph》で《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》を出されるハプニングが有ったけど、アンタップインの白マナ源引いて《審判の日/Day of Judgment》で流した後に《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×2で殴って勝ち
2セット目
長期戦にもつれ込んでこちらの場には《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が居るけど相手の場には15マナ近くのマナが…
そしたら、相手が徐に《変身/Polymorph》をキャストとか止めてくださいwwwww
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》が場に出てしまい《地盤の際/Tectonic Edge》で相手の土地を1枚割って無ければマナが足りて《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》で《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》を割って有利になった筈なんだけどな…
無意味な事はするもんじゃないなwww
3戦目
残り時間が僅かだったので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》ねじ込んで相手のドロースペルを《否認/Negate》で弾いてそのまま最速で最終奥義まで繋げて勝ち
5戦目 UWタップアウト
○○
1セット目
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》が通ってその後《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》まで通ってしまう
けど、ここでオシャレポイントの《ウギンの目/Eye of Ugin》から《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》引っ張って残りライフ2の所で《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》を無事割る事に成功
その後は相手が打開策を見出す事ができず《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》でそのまま《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の上から殴って勝ち
2セット目
相手《否認/Negate》無しでこちら《否認/Negate》有り
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》のダメージレースになってるけど、カウンターの有無が大きくてそのまま勝ち
6戦目 ジャンド
×○×
1セット目
《平地/Plains》×2
《前兆の壁/Wall of Omens》
《広がりゆく海/Spreading Seas》×2
+α×2
という謎ハンドをキープしてそのまま青マナを引くのに時間がかかってしまいフルボッコにされてgg
普通マリガンするだろorz
何やってるの?馬鹿なの?
2セット目
適当にランデスしてクロックおいて勝ち
3セット目
《忘却の輪/Oblivion Ring》入れて《審判の日/Day of Judgment》入れる馬鹿に勝ち目は無かった
ハンドの《忘却の輪/Oblivion Ring》が《審判の日/Day of Judgment》ならワンチャンまくれたのに《審判の日/Day of Judgment》を引けず《軍部政変/Martial Coup》は1マナ足りずにgg
ここで反省点
UWタップアウトは本当にデッキ名通りタップアウトする形でカウンターが要らないじゃないか疑惑
《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》+《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》型のジャンドと解ってる場合は《忘却の輪/Oblivion Ring》と《審判の日/Day of Judgment》どちらを優先するべきか
この辺がミスったっぽい
7戦目 UWタップアウト
○△
相手が私の顔を見るなり若干溜息交じり
相手曰く始めれば直ぐに解るとか
1試合40分とか対戦相手のデッキを知ってたら本当に溜息物の内容だったさw
1セット目
相手が3ターン目《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
けど、そんなの関係無く《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》で《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を割ったら《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》に《流刑への道/Path to Exile》ですかそうですかw
その後は相手が《思考の泉/Mind Spring》×2《軍部政変/Martial Coup》×2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×4
と祭ってこちらが
《軍部政変/Martial Coup》×2《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×3
だったけど、私は元気です
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》とかは尽く《忘却の輪/Oblivion Ring》で消されたけど、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》は《失脚/Oust》で時間稼いだりして《審判の日/Day of Judgment》にまきこんだりして《天界の列柱/Celestial Colonnade》のクロックで相手のライフを削り続けたけど、最終的にはそんなの関係無くX=19くらいの《軍部政変/Martial Coup》で相手を踏みつぶして勝ち
2セット目
1試合に40分かけたら終わる訳ないです
《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》は《審判の日/Day of Judgment》で流して《悪斬の天使/Baneslayer Angel》は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で適当にあしらって時間切れで勝ち
そんな訳で5-2でしたとさ
デッキは強いんだけど、6戦目の対ジャンド戦は乗り手がゴミクズすぎて負けてるとか本当に馬鹿すぎる
今日の大会で優勝者が《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》が1枚なら強い云々を言ってた気がするしその辺も試してみるかなー?
まだ細かいところだと色々弄る所が有って面白いんだけど…面白いんだけどね?
>>ミサク
早く《前兆の壁/Wall of Omens》を4枚使わせろー
そんな感じでしたとさ
今は《前兆の壁/Wall of Omens》のスペースが《失脚/Oust》だけど、それで良かったと思えたのはコントロール対決くらいだもんな…
デッキリストはこんな感じだけど、殆ど前と変わって無いです
クリーチャー
3《前兆の壁》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《無限に廻るもの、ウラモグ》
スペル
4《失脚》
4《宝探し/Treasure Hunt》
2《軍部政変/Martial Coup》
2《思考の泉/Mind Spring》
3《審判の日/Day of Judgment》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
土地
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《平地/Plains》
3《島/Island》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
サイドボード
3《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
3《否認/Negate》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《真髄の針/Pithing Needle》
メインは変更無しでサイドに《忘却の輪/Oblivion Ring》と《真髄の針/Pithing Needle》の投入って感じかな?
最終戦でUWタップアウト同士の対戦になったので試合後雑談したんだけど、私の型って珍しいのかな?
相手曰く《ハリマーの深み/Halimar Depths》+《宝物探し/Treasure Hunt》か《思考の泉/Mind Spring》型で分かれる云々だったんだけど
何でもドロースペルが多くて肝心の時にスペルを引けないとか
私としては、《宝物探し/Treasure Hunt》は常に最低限別のスペルになってくれるカードだしこのままでもある程度は良いと思うんだけどなー?
それでも序盤は結構な確立で《宝物探し/Treasure Hunt》は邪魔になるし一回抜くのもありなのかもしれん…
だってさ、途中適当なタイミングで使ってそのままスペル1枚入手してるだけって結構そんな感じなんだもん
それでも枚数を減らすだけかなー?
ただ、問題はそこを減らして何を増やすかが問題なんだよね
何か良いスペル無いかなー?
軽い適当な除去がベストなんだけどなーw
あと、今日は川崎HSのレガシーにも参加してきました
使用デッキは続唱ジャンド
簡易レポは
1戦目 ITF
×○○
1セット目
土地縛れないと《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》+アーティファクトの回る系で即ggコース
2セット目
1枚目の《血染めの月/Blood Moon》は駄目だったけど運良く《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》から《血染めの月/Blood Moon》捲ってそのまま通って《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》に繋げて勝ち
3セット目
似た感じ
2戦目 ピキュラブラック
××
1セット目
ランデス止めてー><
2セット目
ランデスがorz
途中《滅び/Damnation》でワンチャン有ったけど《弱者の消耗/Consume the Meek》捲るかorz
《滅び/Damnation》1枚しか持って無いのが仇となりましたとさ…
3戦目 赤単バーン
×○○
1セット目
こんがり焼かれてgg
2セット目
相手が《Hymn to Tourach》対応で《火炎破/Fireblast》プレイし忘れでライフ残って勝ち
3セット目
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》でブロックされて死ぬかと思ったけど、ライフが首の皮一枚で繋がって勝ち
本日の経験
続唱ジャンドは弱かったよ…orz
何と言うか弱かったと言うよりは相手が悪かった気がしないでも無い…
今日はこんな感じかな?
これから明日のペアスタンのデッキを頑張って作成しますw
多分無難な所に行くとジャンドで電波だと青黒デーモンになると思う
PWC横浜 ~GPTマニラ~
2010年5月1日 MTG 大会 コメント (6)認めたくない真実であったとしてもそれが真実ならば認めなければならないのか
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》というかクリーチャーが強いなんて認めたくないよーw
どういう訳かは対戦レポででも
1戦目 ジャンド
×○○
1セット目
あと1ターンで《無現に廻るもの、ウラモグ》を出せたんだけど、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》等のクロックが厳しくてgg
2セット目
《前兆の壁》や《失脚》で序盤を耐えて《審判の日/Day of Judgment》で場を平らにした後《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》着地して勝ち
3セット目
似た感じ
やっぱり2セット目以降はサイドから《瞬間凍結/Flashfreeze》を入れられるから精神的にある程度楽に行けるね
2戦目 青緑ランデス
○○
最初に勝敗に関係なくレガシーの大会に突る為ドロップ宣言w
冗談交じりでトスってください云々の話をかわしてのスタート
1セット目
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で適当にトップ操作しつつ、ランデスと解っていたので相手が動くと嫌だったからって昨日とは逆に全体除去無いだろwってたかをくくって《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×2が突っ込んで途中《召喚の罠/Summoning Trap》打たれたけどスカって勝ち
正確に言うと相手投了の次のターンに《無限に廻るもの、ウラモグ》出せたんだけどねw
2セット目
相手が《ハリマーの深み/Halimar Depths》×2でトップを操作したけど、ランドを見つけられなかったので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》がそのまま着地してしまいコントロールしきって最終奥義決めて勝ち
相手曰く《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の最終奥義決められたのが初めてだとか
私は結構使ってるんだけどねw
むしろ、最近これで勝ってる試合多すぎだろw
そんな訳で試合には勝ったけど、相手が大会続けるにあたって1-1より2-0の方がテンション的に良い的な話だったのでトスってドロップ
レガシーの大会まで時間があったから知り合いと雑談したりしてたけど相変わらず勝っての即ドロップは何しに大会に来たか聞かれるw
その後横浜HSのレガシーの大会へ移動
参加人数2人
私とVだけ
……………あ……れ?wwwwwwwwwwww
Vとは何時でも対戦できるんだからドロップするんじゃなかったwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、それでも折角ドロップしてきたので対戦する事に
使用デッキはドレッジ
1戦目 魚
×○×
1セット目
マリガン無しでディスカード手段が《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》だけど発掘クリーチャーが《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》×2と《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》と中々良かったのでキープ
これが罠だったみたいで落ちて行くカードがしょっぱすぎて相手に普通に展開されてフルボッコにされるwwww
2セット目
《入念な研究/Careful Study》×2から普通にブーンって回って勝ち
3セット目
今回も発掘で落ちるカードがしょっぱすぎてgg
何だか相手に負けたと言うよりは最近使って無かったドレッジにツンツンされて自分に負けた気分orz
ドレッジ使ってメイン落とすとか何やってるんだか
馬鹿すぎるwwwww
取り合えず、大き目の大会に出る前にもう少し適当に対戦経験を取り戻してから出る事にします
その後はVと一緒にPWC会場まで移動して適当にスタン・レガシー・ヴィンテージのスパーを
ヴィンテージはVが持ってる訳も無いのでレガシーの魚とやったけど、相性的には結構辛いので殆ど負けで良い所無し
それでもヴィンテージは偶に回すと本当に面白い
カード引くだけの簡単な作業ですw
レガシー同士の対戦はエンチャントレスは普通に魚と5:5くらいの相性だったかな?
そういえば、友人に《繁茂/Wild Growth》とか持って無い云々を話したら何でそんなカード持って無いって話になったけどβが全然見つからないんでね
だってβとそれ以外の《繁茂/Wild Growth》だと出るマナが0.5マナくらい違う気がするのは気のせいなのかな?w
まぁ、冗談は置いておいて他の対戦では主にスタンだったんだけど
青白タップアウト 対 赤単昇天
は《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》が全く触れない構成だったので結構分が悪い
真面目にメインから《忘却の輪/Oblivion Ring》とかも少し考えた方が良いかもしれん
けど、スペース無いんだよなー…せめてサイドには積めるようスペースを真面目に考えようw
他は
ジャンド 対 赤単昇天
は適当にビートする簡単な仕事だった気がしないでも無い
偶に相手が変などぶんすると負けてたような
青白タップアウト 対 ヴァラクート
もやったけど、この辺は相性は若干悪い?
《地盤の際/Tectonic Edge》と《広がりゆく海/Spreading Seas》をしっかり引ければある程度有利になるけど、相手の対処するべきスペルが多すぎるのがなー
その辺に関しては《悪斬の天使/Baneslayer Angel》が出てくれればダメージレース的にも大分有利になるから良かったんだけど、大抵の勝ち方は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》最終奥義なんだよねw
一番最後にサイド後含めて真面目にやろうぜw
って話になってやってみたけど、結局《悪斬の天使/Baneslayer Angel》で適当に時間稼いで《広がりゆく海/Spreading Seas》と《地盤の際/Tectonic Edge》で相手の《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》を潰して《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》コントロール後に最終奥義決めて勝つだけの簡単な仕事だったし
サイド後は《コーの火歩き/Kor Firewalker》が入って相手の生物がガン止まりで相手の今のサイドだと若干有利かな?って感じかな
ってか、対ヴァラクート戦における《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の積みこみが実はまだ良く解ってない説
相手のトップを見て《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》とかも《コーの火歩き/Kor Firewalker》居るし、もう《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》のカウンターが13個でこいつに与えざるを得ないだろ的な事を考えてトップのままだったりとね
ボトムに送ったのは《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》くらいだけど、これ自体も《瞬間凍結/Flashfreeze》や《審判の日/Day of Judgment》を握ってたから対処できなくは無かったんだよね
でも、《瞬間凍結/Flashfreeze》は《砕土/Harrow》とか本当に通したくないカード用だと思ってるし《審判の日/Day of Judgment》は自分の場の《コーの火歩き/Kor Firewalker》×2をまきこみたくないって思ってたし何が良いか解らん…
因みに、試合後適当にサイドの話をしてて《魔力のとげ/Manabarbs》の話が出たけどこれを3~4枚積まれるだけで大分不利になるんだよねw
これ自体がマスカンだし、もし通ったら《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を出して無理矢理攻撃を通さないと勝ち目が殆どないしw
大体こんな感じかなー?
今回のレガシーのデッキは若干適当だから省略するとして昨日のFNMから使ってる青白タップアウトのデッキレシピでも書くかな
クリーチャー
3《前兆の壁》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《無限に廻るもの、ウラモグ》
スペル
4《失脚》
4《宝探し/Treasure Hunt》
2《軍部政変/Martial Coup》
2《思考の泉/Mind Spring》
3《審判の日/Day of Judgment》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
土地
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《平地/Plains》
3《島/Island》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
サイドボード
3《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
1《複製の儀式/Rite of Replication》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
4《否認/Negate》
2《重力の変容》
メイン《無限に廻るもの、ウラモグ》はオシャレポイント
ライブラリーアウトに当ったらラッキーかなー程度に入れたんだけど、一回も踏まないしw
まぁ、そんなのは当然としても何気に《ウギンの目/Eye of Ugin》からのサーチが役立つ時も有るからもう少しオシャレポイントとして続けるかもしれんw
入れるエルドラージに関してはコジレックは4ドローしてそのまま破壊されたら元も子もないし、アドは《思考の泉/Mind Spring》任せ
エムラクールはそもそも15マナなんて用意できないから論外って事で除去耐性+相手の一番の脅威に対抗できるウラモグを採用しましたw
実際役立つ場面も《名誉回復/Vindicate》能力が結構役立ってるし悪くないと思うんだけどなー
一番面白かったのは《失脚》で自分のをデッキに戻した後《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の《渦まく知識/Brainstorm》で引いてもう一回プレイしたりしてライフゲイン+《名誉回復/Vindicate》して遊んでたw
でも、そこまでして使う効果じゃないからライフが少ない時以外はやりたくなかったなw
このデッキ弱くは無いと思うんだけど、《召喚の罠/Summoning Trap》とか使った謎のデッキ相手には何をすれば良いか解らんしカウンター積みたい症候群に陥るけどそんなスペース的余裕もマナを残す余裕もないって悲しい罠…
何か良い案ないかなー
もう《召喚の罠/Summoning Trap》が打たれる頃には11マナ溜まってると信じてウラモグ任せ?w
流石にそれは無いかw
追記
一番重要な事実を書き忘れた
今日のレガシーの大会で賞品を貰いました
貰ったカードは
《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》
《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》Foil
でした。
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》というかクリーチャーが強いなんて認めたくないよーw
どういう訳かは対戦レポででも
1戦目 ジャンド
×○○
1セット目
あと1ターンで《無現に廻るもの、ウラモグ》を出せたんだけど、《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》等のクロックが厳しくてgg
2セット目
《前兆の壁》や《失脚》で序盤を耐えて《審判の日/Day of Judgment》で場を平らにした後《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》着地して勝ち
3セット目
似た感じ
やっぱり2セット目以降はサイドから《瞬間凍結/Flashfreeze》を入れられるから精神的にある程度楽に行けるね
2戦目 青緑ランデス
○○
最初に勝敗に関係なくレガシーの大会に突る為ドロップ宣言w
冗談交じりでトスってください云々の話をかわしてのスタート
1セット目
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で適当にトップ操作しつつ、ランデスと解っていたので相手が動くと嫌だったからって昨日とは逆に全体除去無いだろwってたかをくくって《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×2が突っ込んで途中《召喚の罠/Summoning Trap》打たれたけどスカって勝ち
正確に言うと相手投了の次のターンに《無限に廻るもの、ウラモグ》出せたんだけどねw
2セット目
相手が《ハリマーの深み/Halimar Depths》×2でトップを操作したけど、ランドを見つけられなかったので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》がそのまま着地してしまいコントロールしきって最終奥義決めて勝ち
相手曰く《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の最終奥義決められたのが初めてだとか
私は結構使ってるんだけどねw
むしろ、最近これで勝ってる試合多すぎだろw
そんな訳で試合には勝ったけど、相手が大会続けるにあたって1-1より2-0の方がテンション的に良い的な話だったのでトスってドロップ
レガシーの大会まで時間があったから知り合いと雑談したりしてたけど相変わらず勝っての即ドロップは何しに大会に来たか聞かれるw
その後横浜HSのレガシーの大会へ移動
参加人数2人
私とVだけ
……………あ……れ?wwwwwwwwwwww
Vとは何時でも対戦できるんだからドロップするんじゃなかったwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、それでも折角ドロップしてきたので対戦する事に
使用デッキはドレッジ
1戦目 魚
×○×
1セット目
マリガン無しでディスカード手段が《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》だけど発掘クリーチャーが《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》×2と《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》と中々良かったのでキープ
これが罠だったみたいで落ちて行くカードがしょっぱすぎて相手に普通に展開されてフルボッコにされるwwww
2セット目
《入念な研究/Careful Study》×2から普通にブーンって回って勝ち
3セット目
今回も発掘で落ちるカードがしょっぱすぎてgg
何だか相手に負けたと言うよりは最近使って無かったドレッジにツンツンされて自分に負けた気分orz
ドレッジ使ってメイン落とすとか何やってるんだか
馬鹿すぎるwwwww
取り合えず、大き目の大会に出る前にもう少し適当に対戦経験を取り戻してから出る事にします
その後はVと一緒にPWC会場まで移動して適当にスタン・レガシー・ヴィンテージのスパーを
ヴィンテージはVが持ってる訳も無いのでレガシーの魚とやったけど、相性的には結構辛いので殆ど負けで良い所無し
それでもヴィンテージは偶に回すと本当に面白い
カード引くだけの簡単な作業ですw
レガシー同士の対戦はエンチャントレスは普通に魚と5:5くらいの相性だったかな?
そういえば、友人に《繁茂/Wild Growth》とか持って無い云々を話したら何でそんなカード持って無いって話になったけどβが全然見つからないんでね
だってβとそれ以外の《繁茂/Wild Growth》だと出るマナが0.5マナくらい違う気がするのは気のせいなのかな?w
まぁ、冗談は置いておいて他の対戦では主にスタンだったんだけど
青白タップアウト 対 赤単昇天
は《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》が全く触れない構成だったので結構分が悪い
真面目にメインから《忘却の輪/Oblivion Ring》とかも少し考えた方が良いかもしれん
けど、スペース無いんだよなー…せめてサイドには積めるようスペースを真面目に考えようw
他は
ジャンド 対 赤単昇天
は適当にビートする簡単な仕事だった気がしないでも無い
偶に相手が変などぶんすると負けてたような
青白タップアウト 対 ヴァラクート
もやったけど、この辺は相性は若干悪い?
《地盤の際/Tectonic Edge》と《広がりゆく海/Spreading Seas》をしっかり引ければある程度有利になるけど、相手の対処するべきスペルが多すぎるのがなー
その辺に関しては《悪斬の天使/Baneslayer Angel》が出てくれればダメージレース的にも大分有利になるから良かったんだけど、大抵の勝ち方は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》最終奥義なんだよねw
一番最後にサイド後含めて真面目にやろうぜw
って話になってやってみたけど、結局《悪斬の天使/Baneslayer Angel》で適当に時間稼いで《広がりゆく海/Spreading Seas》と《地盤の際/Tectonic Edge》で相手の《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》を潰して《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》コントロール後に最終奥義決めて勝つだけの簡単な仕事だったし
サイド後は《コーの火歩き/Kor Firewalker》が入って相手の生物がガン止まりで相手の今のサイドだと若干有利かな?って感じかな
ってか、対ヴァラクート戦における《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の積みこみが実はまだ良く解ってない説
相手のトップを見て《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》とかも《コーの火歩き/Kor Firewalker》居るし、もう《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》のカウンターが13個でこいつに与えざるを得ないだろ的な事を考えてトップのままだったりとね
ボトムに送ったのは《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》くらいだけど、これ自体も《瞬間凍結/Flashfreeze》や《審判の日/Day of Judgment》を握ってたから対処できなくは無かったんだよね
でも、《瞬間凍結/Flashfreeze》は《砕土/Harrow》とか本当に通したくないカード用だと思ってるし《審判の日/Day of Judgment》は自分の場の《コーの火歩き/Kor Firewalker》×2をまきこみたくないって思ってたし何が良いか解らん…
因みに、試合後適当にサイドの話をしてて《魔力のとげ/Manabarbs》の話が出たけどこれを3~4枚積まれるだけで大分不利になるんだよねw
これ自体がマスカンだし、もし通ったら《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を出して無理矢理攻撃を通さないと勝ち目が殆どないしw
大体こんな感じかなー?
今回のレガシーのデッキは若干適当だから省略するとして昨日のFNMから使ってる青白タップアウトのデッキレシピでも書くかな
クリーチャー
3《前兆の壁》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《無限に廻るもの、ウラモグ》
スペル
4《失脚》
4《宝探し/Treasure Hunt》
2《軍部政変/Martial Coup》
2《思考の泉/Mind Spring》
3《審判の日/Day of Judgment》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
土地
1《ウギンの目/Eye of Ugin》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《平地/Plains》
3《島/Island》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《地盤の際/Tectonic Edge》
サイドボード
3《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
1《複製の儀式/Rite of Replication》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
4《否認/Negate》
2《重力の変容》
メイン《無限に廻るもの、ウラモグ》はオシャレポイント
ライブラリーアウトに当ったらラッキーかなー程度に入れたんだけど、一回も踏まないしw
まぁ、そんなのは当然としても何気に《ウギンの目/Eye of Ugin》からのサーチが役立つ時も有るからもう少しオシャレポイントとして続けるかもしれんw
入れるエルドラージに関してはコジレックは4ドローしてそのまま破壊されたら元も子もないし、アドは《思考の泉/Mind Spring》任せ
エムラクールはそもそも15マナなんて用意できないから論外って事で除去耐性+相手の一番の脅威に対抗できるウラモグを採用しましたw
実際役立つ場面も《名誉回復/Vindicate》能力が結構役立ってるし悪くないと思うんだけどなー
一番面白かったのは《失脚》で自分のをデッキに戻した後《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》の《渦まく知識/Brainstorm》で引いてもう一回プレイしたりしてライフゲイン+《名誉回復/Vindicate》して遊んでたw
でも、そこまでして使う効果じゃないからライフが少ない時以外はやりたくなかったなw
このデッキ弱くは無いと思うんだけど、《召喚の罠/Summoning Trap》とか使った謎のデッキ相手には何をすれば良いか解らんしカウンター積みたい症候群に陥るけどそんなスペース的余裕もマナを残す余裕もないって悲しい罠…
何か良い案ないかなー
もう《召喚の罠/Summoning Trap》が打たれる頃には11マナ溜まってると信じてウラモグ任せ?w
流石にそれは無いかw
追記
一番重要な事実を書き忘れた
今日のレガシーの大会で賞品を貰いました
貰ったカードは
《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》
《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》Foil
でした。
何だか昼ごろから急にくしゃみとかが酷くなって風邪気味だけどGW中だし遊ばなくちゃ損とか無理して行ってきたよ
因みに、くしゃみ云々は外出たら有る程度は治まったけどやっぱりまだ若干頭痛がします
それでもまた明日遊んでやるんだからねw
もし明日もそんな感じだったら明後日から布団の中に引きこもるしw
まぁ、そんなどうでも良い余談は置いておいて本題の大会の方は参加デッキはUWコンで参加してきました
対戦レポはこんな感じ
1戦目 ジャンド
○○
1セット目
《荒廃稲妻/Blightning》でハンドが一旦空になるけど
そこからのトップが強くて相手の《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》や《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を捌いて《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》まで繋げて《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》も追加してボードをきっちりコントロールしきる
その後は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で適当にトップを積み込む簡単な作業で最終奥義まで持って行き勝ち
2セット目
相手ダブマリで動きが若干鈍い所に《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》と《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を着地させてそのまま勝ち
《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》を《複製の儀式/Rite of Replication》でコピーしたいなーって夢みてたけど、出たら結構危ないので結局《審判の日/Day of Judgment》で除去し続けてたし
コピーしたのが《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》とかもうねw
2戦目 ジャンド
××
1セット目
壮絶な土地事故によりなす術無くgg
土地が無くてダブマリした後のハンドの土地が
《ハリマーの深み/Halimar Depths》
《天界の列柱/Celestial Colonnade》
と有ったら余裕でキープだけど白のダブルシンボル足りずに《審判の日/Day of Judgment》打てなかった…
2セット目
またもや土地事故
1セット目で半ば心が折られてワンマリ後のハンドが
《平地/Plains》
《地盤の際/Tectonic Edge》
他青スペルという謎キープ
そこはもう一回マリガンするべきだろorz
3戦目 黒t赤ウィニー
○○
1セット目
2ターン目に2マナタップで出て来て吸血鬼かなー?って思ったら《黒騎士/Black Knight》が出て来て若干ビビるw
その後は《恐血鬼/Bloodghast》も追加されたけど白花壁で《恐血鬼/Bloodghast》はなんとか止めたけど《黒騎士/Black Knight》が止まらないwww
何とか《悪斬の天使/Baneslayer Angel》まで繋げてどうせ除去持ってるだろうから除去されたら2枚目出そうかなー?って思ってたらそのままターンが返ってきたので《黒騎士/Black Knight》+《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》対《悪斬の天使/Baneslayer Angel》のダメージレースに
本当はここでもう一体出した方が早く終わったんだけチキンで緑が出て来て《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》されたら嫌だなーとか思って出さないとか馬鹿すぎる
最終的には《悪斬の天使/Baneslayer Angel》は1回《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》で除去されたけど《軍部政変/Martial Coup》+三枚目の《悪斬の天使/Baneslayer Angel》で勝ちなんだけどね
2セット目
コジレックの審問で《軍部政変/Martial Coup》を落とされるスタート
その後は《黒騎士/Black Knight》はどうしようもないから白花壁から《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》と繋げて相手のクロックに圧力かけてそのまま重力の変容で蓋をしようと思ったら《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》が出てくる
一体は予定調和的な感じだからこちらも《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を出して応戦しようとしたら2体目とかwwwww
仕方ないから1体は《天界の列柱/Celestial Colonnade》で落としてその後は重力の変容でパンプされた《悪斬の天使/Baneslayer Angel》でクロック刻んで勝ち
そんな訳で2-1でしたとさ
2戦目のジャンドで土地事故で負けたのが悔しすぎる件について
本当に悔しかったから明日もこのデッキ使うから今回は大会で使用したデッキリストは無しで
多分明日上げます
>>ミサク
そんな訳で明日白花壁使いたいんだけどPWCの会場で大会開始前に貰えたりする?
それと、Vと適当にスパーしてたんだけどやっぱり魚はアグロ系に結構弱いね
面白そうだから作ってみた変な上陸アグロでフルボッコにしておいたしw
デッキリストはこんな感じ
凄い改善点が色々有るけどまだ調整中だから気長に調整して行こうかなって
クリーチャー
3《ルーンの母/Mother of Runes》
3《闘争の学び手》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
スペル
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《Berserk》
4《輪作/Crop Rotation》
2《未知な領域》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
土地
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《Savannah》
2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
3《平地/Plains》
4《森/Forest》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
1《樹上の村/Treetop Village》
3《不毛の大地/Wasteland》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
こんな感じ
本当に改善点が多すぎるんだよねw
《闘争の学び手》は《運命の大立者/Figure of Destiny》の方が良いと思うけど、単純に持って無かったので
ただ、このデッキだと白のトリプルシンボルが結構きつい時もあるから装備品との相性もあるし一概に《闘争の学び手》より《運命の大立者/Figure of Destiny》の方が強いとも限らないかもしれん
それと、《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》で持ってくるカードで白マナが足りない時もあるから緑1マナで何か序盤から後半まで強いカード無いかな?
一応今の所の候補としては《森を護る者/Sylvan Safekeeper》とかその辺だけど守り意外にも攻めに使えるカードで何か欲しいんだよね
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》はワンチャン抜いても良いかもしれんけど、後半の息切れを考えるとやっぱり《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》共々抜けない…
できれば装備品ももう1枚入れてみたいけどスロットが無いんだよね
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》は今の所抜ける候補No1
このデッキの《タルモゴイフ/Tarmogoyf》は弱すぎる…だって墓地に土地以外のカードが全然落ちないんだもんw
他に入れてみたいアタッカーとしては《土を食うもの/Terravore》かな?
《土を食うもの/Terravore》はまだ1枚しか持って無いから今度安ければワンチャン欲しいかもしれんw
《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》は安定性は無いし、序盤は弱いけど爆発力は結構高いからピン除去が少ない相手には良いかもw
ピン除去が若干大目だと《タルモゴイフ/Tarmogoyf》の方が安泰なんだけどね
魚とかゴブリンとかピン除去が少ない相手だと《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》の方が強く感じるw
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》はほぼ無条件に4枚積みたいけど、1枚トレード成立はしてるけど受け取って無いのでこの枚数
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》は後半の息切れ対策だからこの枚数以上は入れたくないし、減らしたくも無い
《Berserk》はオーバーキル感があるからこれも抜ける筆頭候補
《輪作/Crop Rotation》は汎用性が結構高いからこの枚数で良いと思うけど、どうしてもスペースを確保したいなら1枚までは減らして大丈夫?
《未知な領域》はこのデッキだと《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》をパンプさせたり各種上陸クリーチャーのパンプと結構使えるw
2枚カードを持って来れるからこのデッキだと《直観/Intuition》よりこっちの方が強いねw
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》は参考にした元のデッキに入ってたから入れてみたけどワンチャン抜いても良いかもしれん
無くても十分回るし、有っても若干重い時があるからなー…
来れ出す位なら《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》出したいしw
土地バランスはこのデッキにおいては《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》や《幽霊街/Ghost Quarter》のサーチの関係上デュアランは本当に必要最低限の枚数以上は入れたくない
むしろ基本地形の方をもっと多く積みたい感じ
1枚まで減らすのもありだけど、今は試験的にこの枚数
流石に2枚より減らすとフェッチからサーチする時も不都合がありそうだし2枚が限度だと思うんだけどね
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》や《輪作/Crop Rotation》や《未知な領域》等によるシルバーバレットランドはもう少し増やしたいかも
《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》は普通に強いからこのままで良いんだけど、《樹上の村/Treetop Village》は微妙
《樹上の村/Treetop Village》に関してはできればミシュランでこれ以上の性能のクリーチャーが居れば良いんだけど、これ以上のは無いしな…
ワンチャンWWKの緑白ミシュランは入れるのはありかもしれんけどねw
他に何か良い効果を持った土地があれば試してみたいんだけど、私が知ってる種類はそんなに多くないんで誰か良い案が有ったら教えてーw
取り合えずこんな所かなー?
何か面白そうなデッキが有ったから組んでみたんだけど、このデッキにおいては《タルモゴイフ/Tarmogoyf》は弱いカードだしデュアランも極力入れたくないとかちゃんと理由が有ってそうできてるからこれをもっと調整してトーナメントレベルまで上げられたら新規参入の人に勧められるかもしれんw
因みに、くしゃみ云々は外出たら有る程度は治まったけどやっぱりまだ若干頭痛がします
それでもまた明日遊んでやるんだからねw
もし明日もそんな感じだったら明後日から布団の中に引きこもるしw
まぁ、そんなどうでも良い余談は置いておいて本題の大会の方は参加デッキはUWコンで参加してきました
対戦レポはこんな感じ
1戦目 ジャンド
○○
1セット目
《荒廃稲妻/Blightning》でハンドが一旦空になるけど
そこからのトップが強くて相手の《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》や《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を捌いて《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》まで繋げて《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》も追加してボードをきっちりコントロールしきる
その後は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で適当にトップを積み込む簡単な作業で最終奥義まで持って行き勝ち
2セット目
相手ダブマリで動きが若干鈍い所に《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》と《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を着地させてそのまま勝ち
《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》を《複製の儀式/Rite of Replication》でコピーしたいなーって夢みてたけど、出たら結構危ないので結局《審判の日/Day of Judgment》で除去し続けてたし
コピーしたのが《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》とかもうねw
2戦目 ジャンド
××
1セット目
壮絶な土地事故によりなす術無くgg
土地が無くてダブマリした後のハンドの土地が
《ハリマーの深み/Halimar Depths》
《天界の列柱/Celestial Colonnade》
と有ったら余裕でキープだけど白のダブルシンボル足りずに《審判の日/Day of Judgment》打てなかった…
2セット目
またもや土地事故
1セット目で半ば心が折られてワンマリ後のハンドが
《平地/Plains》
《地盤の際/Tectonic Edge》
他青スペルという謎キープ
そこはもう一回マリガンするべきだろorz
3戦目 黒t赤ウィニー
○○
1セット目
2ターン目に2マナタップで出て来て吸血鬼かなー?って思ったら《黒騎士/Black Knight》が出て来て若干ビビるw
その後は《恐血鬼/Bloodghast》も追加されたけど白花壁で《恐血鬼/Bloodghast》はなんとか止めたけど《黒騎士/Black Knight》が止まらないwww
何とか《悪斬の天使/Baneslayer Angel》まで繋げてどうせ除去持ってるだろうから除去されたら2枚目出そうかなー?って思ってたらそのままターンが返ってきたので《黒騎士/Black Knight》+《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》対《悪斬の天使/Baneslayer Angel》のダメージレースに
本当はここでもう一体出した方が早く終わったんだけチキンで緑が出て来て《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》されたら嫌だなーとか思って出さないとか馬鹿すぎる
最終的には《悪斬の天使/Baneslayer Angel》は1回《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》で除去されたけど《軍部政変/Martial Coup》+三枚目の《悪斬の天使/Baneslayer Angel》で勝ちなんだけどね
2セット目
コジレックの審問で《軍部政変/Martial Coup》を落とされるスタート
その後は《黒騎士/Black Knight》はどうしようもないから白花壁から《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》と繋げて相手のクロックに圧力かけてそのまま重力の変容で蓋をしようと思ったら《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》が出てくる
一体は予定調和的な感じだからこちらも《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を出して応戦しようとしたら2体目とかwwwww
仕方ないから1体は《天界の列柱/Celestial Colonnade》で落としてその後は重力の変容でパンプされた《悪斬の天使/Baneslayer Angel》でクロック刻んで勝ち
そんな訳で2-1でしたとさ
2戦目のジャンドで土地事故で負けたのが悔しすぎる件について
本当に悔しかったから明日もこのデッキ使うから今回は大会で使用したデッキリストは無しで
多分明日上げます
>>ミサク
そんな訳で明日白花壁使いたいんだけどPWCの会場で大会開始前に貰えたりする?
それと、Vと適当にスパーしてたんだけどやっぱり魚はアグロ系に結構弱いね
面白そうだから作ってみた変な上陸アグロでフルボッコにしておいたしw
デッキリストはこんな感じ
凄い改善点が色々有るけどまだ調整中だから気長に調整して行こうかなって
クリーチャー
3《ルーンの母/Mother of Runes》
3《闘争の学び手》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
スペル
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《Berserk》
4《輪作/Crop Rotation》
2《未知な領域》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
土地
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《Savannah》
2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
3《平地/Plains》
4《森/Forest》
1《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
1《樹上の村/Treetop Village》
3《不毛の大地/Wasteland》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
こんな感じ
本当に改善点が多すぎるんだよねw
《闘争の学び手》は《運命の大立者/Figure of Destiny》の方が良いと思うけど、単純に持って無かったので
ただ、このデッキだと白のトリプルシンボルが結構きつい時もあるから装備品との相性もあるし一概に《闘争の学び手》より《運命の大立者/Figure of Destiny》の方が強いとも限らないかもしれん
それと、《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》で持ってくるカードで白マナが足りない時もあるから緑1マナで何か序盤から後半まで強いカード無いかな?
一応今の所の候補としては《森を護る者/Sylvan Safekeeper》とかその辺だけど守り意外にも攻めに使えるカードで何か欲しいんだよね
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》はワンチャン抜いても良いかもしれんけど、後半の息切れを考えるとやっぱり《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》共々抜けない…
できれば装備品ももう1枚入れてみたいけどスロットが無いんだよね
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》は今の所抜ける候補No1
このデッキの《タルモゴイフ/Tarmogoyf》は弱すぎる…だって墓地に土地以外のカードが全然落ちないんだもんw
他に入れてみたいアタッカーとしては《土を食うもの/Terravore》かな?
《土を食うもの/Terravore》はまだ1枚しか持って無いから今度安ければワンチャン欲しいかもしれんw
《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》は安定性は無いし、序盤は弱いけど爆発力は結構高いからピン除去が少ない相手には良いかもw
ピン除去が若干大目だと《タルモゴイフ/Tarmogoyf》の方が安泰なんだけどね
魚とかゴブリンとかピン除去が少ない相手だと《殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu》の方が強く感じるw
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》はほぼ無条件に4枚積みたいけど、1枚トレード成立はしてるけど受け取って無いのでこの枚数
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》は後半の息切れ対策だからこの枚数以上は入れたくないし、減らしたくも無い
《Berserk》はオーバーキル感があるからこれも抜ける筆頭候補
《輪作/Crop Rotation》は汎用性が結構高いからこの枚数で良いと思うけど、どうしてもスペースを確保したいなら1枚までは減らして大丈夫?
《未知な領域》はこのデッキだと《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》をパンプさせたり各種上陸クリーチャーのパンプと結構使えるw
2枚カードを持って来れるからこのデッキだと《直観/Intuition》よりこっちの方が強いねw
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》は参考にした元のデッキに入ってたから入れてみたけどワンチャン抜いても良いかもしれん
無くても十分回るし、有っても若干重い時があるからなー…
来れ出す位なら《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》出したいしw
土地バランスはこのデッキにおいては《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》や《幽霊街/Ghost Quarter》のサーチの関係上デュアランは本当に必要最低限の枚数以上は入れたくない
むしろ基本地形の方をもっと多く積みたい感じ
1枚まで減らすのもありだけど、今は試験的にこの枚数
流石に2枚より減らすとフェッチからサーチする時も不都合がありそうだし2枚が限度だと思うんだけどね
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》や《輪作/Crop Rotation》や《未知な領域》等によるシルバーバレットランドはもう少し増やしたいかも
《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》は普通に強いからこのままで良いんだけど、《樹上の村/Treetop Village》は微妙
《樹上の村/Treetop Village》に関してはできればミシュランでこれ以上の性能のクリーチャーが居れば良いんだけど、これ以上のは無いしな…
ワンチャンWWKの緑白ミシュランは入れるのはありかもしれんけどねw
他に何か良い効果を持った土地があれば試してみたいんだけど、私が知ってる種類はそんなに多くないんで誰か良い案が有ったら教えてーw
取り合えずこんな所かなー?
何か面白そうなデッキが有ったから組んでみたんだけど、このデッキにおいては《タルモゴイフ/Tarmogoyf》は弱いカードだしデュアランも極力入れたくないとかちゃんと理由が有ってそうできてるからこれをもっと調整してトーナメントレベルまで上げられたら新規参入の人に勧められるかもしれんw
AMC~チームレガシー~
2010年4月25日 MTG 大会 コメント (3)使用デッキはUltimate Walker
昨日のPWCで偶々Zooとスパーする機会があってやってみたらフルボッコにされて勝ち目が大分薄いと思ったので《炎渦竜巻/Firespout》や《Zuran Orb》等々若干怪しいカードを採用してみたw
因みに、チーム内の使用デッキはこんな感じ
A ANP(Ad Nauseam Painter) ニシハラさん
B Ultimate Walker 私
C ナヤZoo リンテツさん
対戦成績はこんな感じ
1戦目 Zoo かがやきさん?
○○
1セット目
1ターン目《野生のナカティル/Wild Nacatl》は《剣を鍬に/Swords to Plowshares》でやったと思ったけど、後続が途切れずに危ない展開
それで、《謙虚/Humility》→《Moat》と置くか《Moat》→《謙虚/Humility》と置くか悩んでリンテツさんに相談して《Moat》を先との事だったので《Moat》を先において次のターン《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》が出なかったのでそのまま《謙虚/Humility》で蓋をして《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》最終奥義決めて勝ち
ライフ3だったけど《Zuran Orb》が置いて在ったし大分水増しできてた
2セット目
今度も押せ押せでクロックが中々途切れずに《野生のナカティル/Wild Nacatl》+《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》+《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》って並んだくらいに《炎渦竜巻/Firespout》でシャクってその後もう一回シャクって《Moat》+《Zuran Orb》+《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》で嵌めて適当な勝ち手段で勝ち
両隣り負けでチーム負け
2戦目 Zoo
××
1セット目
除去引けずにそのままフルボッコにされてgg
2セット目
除去沢山引いてグダらせたと思ったらトップから降ってくる《運命の大立者/Figure of Destiny》
そのままパンプされて8/8にされてgg
本人曰く直前まで《密林の猿人/Kird Ape》にするか悩んでたとか
《密林の猿人/Kird Ape》だったら普通に大分有利だった筈が…
白ウニ作るか解らんけどZoo目的で《運命の大立者/Figure of Destiny》を買うか否か本気で考えた一瞬だったとさ
実際強いと思うんだけど、流石に1kは若干高くて手が出せないです…
両隣り勝ちでチーム勝ち
3戦目 CTT とらさん?
○△
1セット目
《相殺/Counterbalance》を《呪文嵌め/Spell Snare》で弾くスタート
その後は相手の《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》を《剣を鍬に/Swords to Plowshares》等で適当にいなすけど重い相手に対する回答のカードを一向に引けない
途中《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》を引いて相手のカウンターを抜けて通ってそのままクロック刻んで勝ち
2セット目
2ターン目《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》を悩んだ末に《Force of Will》
次のターンに出てくる《弱者の剣/Sword of the Meek》…あれ?w
通してたら死んでるやんかw
その後はお互い若干グダって相手の《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》にチマチマと殴られる簡単な作業が始まる
途中で2枚サイドアウトした内に1枚の《剣を鍬に/Swords to Plowshares》を引いて《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》にはご退場願ってこっちが《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》でクロック刻んだら《剣を鍬に/Swords to Plowshares》されるw
その後は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が着地してもう少しで勝てるかなー?って思ってカウンターが尽きた所で《真髄の針/Pithing Needle》を刺されてお互い勝ち筋無くて引き分け
両サイド負けでチーム負け
4戦目 白スタックス
○○
1セット目
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1は《呪文嵌め/Spell Snare》でカウンターしてX=2は通す
他にも《三なる宝球/Trinisphere》は通ったけど《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》を《Force of Will》で弾いて適当に盤面濁らせて《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》最終奥義決めて勝ち
2セット目
《三なる宝球/Trinisphere》に加えて《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1、2が相手の場に揃うと言う悲惨な状況
しかも、相手の場には《不毛の大地/Wasteland》もあるし…《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》引かれたら死亡じゃんw
そんな状況だけど、頑張って基本地形でマナを貯めて、こちらの盤面が
《島/Island》×2
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《Volcanic Island》
の時に相手が《不毛の大地/Wasteland》で《Volcanic Island》を割って来たので青マナを出す
そしたら相手がそのままコンバットフェイズに入らずに《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を出してくれると言うミスプレイのお陰で《謎めいた命令/Cryptic Command》でカウンター+《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1のバウンスに成功
仮に相手がコンバットフェイズに入ってたらマナ消えてて死んでた可能性大なんだけどね
その後は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》と《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》が着地してそれぞれの忠誠度が最終奥義決められるくらいになった所で《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》も追加して相手が投了
C勝ちでチーム勝ち
5戦目 上陸Zoo おぎさん
××
1セット目
除去を全く引けずにそのままgg
2セット目
除去引いたけど《Moat》も《謙虚/Humility》も引けずに《運命の大立者/Figure of Destiny》にそのまま殴り殺された
こんな感じで結局Zooには相性悪かったよw
前日Zooに不利って解ってたんだからもう少し対処しようぜ…
そういえば、今回色事故はしたようなしてないような
《炎渦竜巻/Firespout》の赤と《非業の死/Perish》の黒と《謙虚/Humility》関連の白ダブルシンボルとか色要求きつすぎて若干無理w
多分今回は黒を切るのが正解だったんだろうなー
C勝ちでチーム負け
結果は
個人 3-2
チーム 2-3
今回の使用デッキはこんな感じ
クリーチャー
2《粗石の魔道士/Trinket Mage》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
スペル
2《炎渦竜巻/Firespout》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《対抗呪文/Counterspell》
1《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《Force of Will》
1《Moat》
2《謙虚/Humility》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《Zuran Orb》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
土地
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Tundra》
2《Underground Sea》
3《Volcanic Island》
1《平地/Plains》
3《島/Island》
1《Karakas》
2《トレイリア西部/Tolaria West》
1《黄塵地帯/Dust Bowl》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
サイドボード
3静寂の守り手、リンヴァーラ
3《非業の死/Perish》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
1《次元の狭間/Planar Void》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《真髄の針/Pithing Needle》
こんな感じでリンヴァーラは単純に新しいカードを使いたかったので入れてみたけど使う機会は無かったw
親和エルフに当ればワンチャン入れようと思ったんだけどねw
そういえば、《非業の死/Perish》は失敗だったかも
殆ど《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》と《タルモゴイフ/Tarmogoyf》を一体しか殺してないw
全くしゃくれてないw
このスペースは《精神支配/Mind Harness》か《神の怒り/Wrath of God》の方が私的には好きだったかもしれんなw
ただ、Zoo相手に《神の怒り/Wrath of God》なんて遅い上に《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》が居るからそもそも使いたくないんだよね
そうなるとこの辺は仕方ないのかな…?
何か《運命の大立者/Figure of Destiny》も纏めて簡単に除去れて何か良い3マナ以下の除去カード無いかなー?><
完全に余談だけど今日てっちゃんとスタンを回したんでその感想でも
・《広がりゆく海/Spreading Seas》はやっぱり強い(当たり前)
・ジャンドの使う消耗の蒸気は弱かったけどグリクシスコンが使うとクロックが減らされる+ゲインで何気にウザかった
他にもトークン系のデッキとのスパー次第の強さではグリクシスコンで使うもあり
・狂サルは強かったけど上記の消耗の蒸気でドラゴントークンを殺され続けたw
・2マナ2/2熊+落とし後は弱くなかったと思うけど、一回しか使えないのは若干残念
・ジャンドには《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》を3枚以上積みたかった
適当に回しただけだからこんな感じかなー?
ぶっちゃけ、サイドはコントロール対策を《精神腐敗/Mind Rot》しか取って無いからサイド後不利になるようにしか見えないけど、それだとあれだから《精神腐敗/Mind Rot》のスロットを《強迫/Duress》辺りに変えた方が良いかもしれん
あと、今後はジャンドは暫く適当にフリーとかで調整しようと思うけど他に作るデッキが決まらない
前回使ったエルドラージは祭り感覚だからそんなに使う気無いし青白コンかグリクシスコンが有力なんだけどどっちが良いかな?
グリクシスは今回弱者2種類を得てそれなりに強化されたと思うけど青白コンも結構強化されてると思うしねw
取り合えず両方作ってみて試してみようかなw
それじゃあ今日はこの辺でー
昨日のPWCで偶々Zooとスパーする機会があってやってみたらフルボッコにされて勝ち目が大分薄いと思ったので《炎渦竜巻/Firespout》や《Zuran Orb》等々若干怪しいカードを採用してみたw
因みに、チーム内の使用デッキはこんな感じ
A ANP(Ad Nauseam Painter) ニシハラさん
B Ultimate Walker 私
C ナヤZoo リンテツさん
対戦成績はこんな感じ
1戦目 Zoo かがやきさん?
○○
1セット目
1ターン目《野生のナカティル/Wild Nacatl》は《剣を鍬に/Swords to Plowshares》でやったと思ったけど、後続が途切れずに危ない展開
それで、《謙虚/Humility》→《Moat》と置くか《Moat》→《謙虚/Humility》と置くか悩んでリンテツさんに相談して《Moat》を先との事だったので《Moat》を先において次のターン《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》が出なかったのでそのまま《謙虚/Humility》で蓋をして《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》最終奥義決めて勝ち
ライフ3だったけど《Zuran Orb》が置いて在ったし大分水増しできてた
2セット目
今度も押せ押せでクロックが中々途切れずに《野生のナカティル/Wild Nacatl》+《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》+《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》って並んだくらいに《炎渦竜巻/Firespout》でシャクってその後もう一回シャクって《Moat》+《Zuran Orb》+《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》で嵌めて適当な勝ち手段で勝ち
両隣り負けでチーム負け
2戦目 Zoo
××
1セット目
除去引けずにそのままフルボッコにされてgg
2セット目
除去沢山引いてグダらせたと思ったらトップから降ってくる《運命の大立者/Figure of Destiny》
そのままパンプされて8/8にされてgg
本人曰く直前まで《密林の猿人/Kird Ape》にするか悩んでたとか
《密林の猿人/Kird Ape》だったら普通に大分有利だった筈が…
白ウニ作るか解らんけどZoo目的で《運命の大立者/Figure of Destiny》を買うか否か本気で考えた一瞬だったとさ
実際強いと思うんだけど、流石に1kは若干高くて手が出せないです…
両隣り勝ちでチーム勝ち
3戦目 CTT とらさん?
○△
1セット目
《相殺/Counterbalance》を《呪文嵌め/Spell Snare》で弾くスタート
その後は相手の《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》を《剣を鍬に/Swords to Plowshares》等で適当にいなすけど重い相手に対する回答のカードを一向に引けない
途中《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》を引いて相手のカウンターを抜けて通ってそのままクロック刻んで勝ち
2セット目
2ターン目《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》を悩んだ末に《Force of Will》
次のターンに出てくる《弱者の剣/Sword of the Meek》…あれ?w
通してたら死んでるやんかw
その後はお互い若干グダって相手の《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》にチマチマと殴られる簡単な作業が始まる
途中で2枚サイドアウトした内に1枚の《剣を鍬に/Swords to Plowshares》を引いて《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》にはご退場願ってこっちが《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》でクロック刻んだら《剣を鍬に/Swords to Plowshares》されるw
その後は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が着地してもう少しで勝てるかなー?って思ってカウンターが尽きた所で《真髄の針/Pithing Needle》を刺されてお互い勝ち筋無くて引き分け
両サイド負けでチーム負け
4戦目 白スタックス
○○
1セット目
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1は《呪文嵌め/Spell Snare》でカウンターしてX=2は通す
他にも《三なる宝球/Trinisphere》は通ったけど《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》を《Force of Will》で弾いて適当に盤面濁らせて《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》最終奥義決めて勝ち
2セット目
《三なる宝球/Trinisphere》に加えて《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1、2が相手の場に揃うと言う悲惨な状況
しかも、相手の場には《不毛の大地/Wasteland》もあるし…《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》引かれたら死亡じゃんw
そんな状況だけど、頑張って基本地形でマナを貯めて、こちらの盤面が
《島/Island》×2
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《Volcanic Island》
の時に相手が《不毛の大地/Wasteland》で《Volcanic Island》を割って来たので青マナを出す
そしたら相手がそのままコンバットフェイズに入らずに《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を出してくれると言うミスプレイのお陰で《謎めいた命令/Cryptic Command》でカウンター+《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1のバウンスに成功
仮に相手がコンバットフェイズに入ってたらマナ消えてて死んでた可能性大なんだけどね
その後は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》と《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》が着地してそれぞれの忠誠度が最終奥義決められるくらいになった所で《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》も追加して相手が投了
C勝ちでチーム勝ち
5戦目 上陸Zoo おぎさん
××
1セット目
除去を全く引けずにそのままgg
2セット目
除去引いたけど《Moat》も《謙虚/Humility》も引けずに《運命の大立者/Figure of Destiny》にそのまま殴り殺された
こんな感じで結局Zooには相性悪かったよw
前日Zooに不利って解ってたんだからもう少し対処しようぜ…
そういえば、今回色事故はしたようなしてないような
《炎渦竜巻/Firespout》の赤と《非業の死/Perish》の黒と《謙虚/Humility》関連の白ダブルシンボルとか色要求きつすぎて若干無理w
多分今回は黒を切るのが正解だったんだろうなー
C勝ちでチーム負け
結果は
個人 3-2
チーム 2-3
今回の使用デッキはこんな感じ
クリーチャー
2《粗石の魔道士/Trinket Mage》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
スペル
2《炎渦竜巻/Firespout》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《対抗呪文/Counterspell》
1《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《Force of Will》
1《Moat》
2《謙虚/Humility》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《Zuran Orb》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
土地
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Tundra》
2《Underground Sea》
3《Volcanic Island》
1《平地/Plains》
3《島/Island》
1《Karakas》
2《トレイリア西部/Tolaria West》
1《黄塵地帯/Dust Bowl》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
サイドボード
3静寂の守り手、リンヴァーラ
3《非業の死/Perish》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
1《次元の狭間/Planar Void》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《真髄の針/Pithing Needle》
こんな感じでリンヴァーラは単純に新しいカードを使いたかったので入れてみたけど使う機会は無かったw
親和エルフに当ればワンチャン入れようと思ったんだけどねw
そういえば、《非業の死/Perish》は失敗だったかも
殆ど《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》と《タルモゴイフ/Tarmogoyf》を一体しか殺してないw
全くしゃくれてないw
このスペースは《精神支配/Mind Harness》か《神の怒り/Wrath of God》の方が私的には好きだったかもしれんなw
ただ、Zoo相手に《神の怒り/Wrath of God》なんて遅い上に《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》が居るからそもそも使いたくないんだよね
そうなるとこの辺は仕方ないのかな…?
何か《運命の大立者/Figure of Destiny》も纏めて簡単に除去れて何か良い3マナ以下の除去カード無いかなー?><
完全に余談だけど今日てっちゃんとスタンを回したんでその感想でも
・《広がりゆく海/Spreading Seas》はやっぱり強い(当たり前)
・ジャンドの使う消耗の蒸気は弱かったけどグリクシスコンが使うとクロックが減らされる+ゲインで何気にウザかった
他にもトークン系のデッキとのスパー次第の強さではグリクシスコンで使うもあり
・狂サルは強かったけど上記の消耗の蒸気でドラゴントークンを殺され続けたw
・2マナ2/2熊+落とし後は弱くなかったと思うけど、一回しか使えないのは若干残念
・ジャンドには《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》を3枚以上積みたかった
適当に回しただけだからこんな感じかなー?
ぶっちゃけ、サイドはコントロール対策を《精神腐敗/Mind Rot》しか取って無いからサイド後不利になるようにしか見えないけど、それだとあれだから《精神腐敗/Mind Rot》のスロットを《強迫/Duress》辺りに変えた方が良いかもしれん
あと、今後はジャンドは暫く適当にフリーとかで調整しようと思うけど他に作るデッキが決まらない
前回使ったエルドラージは祭り感覚だからそんなに使う気無いし青白コンかグリクシスコンが有力なんだけどどっちが良いかな?
グリクシスは今回弱者2種類を得てそれなりに強化されたと思うけど青白コンも結構強化されてると思うしねw
取り合えず両方作ってみて試してみようかなw
それじゃあ今日はこの辺でー
新宿PWC -234th-
2010年4月24日 MTG 大会行って来たんだけど、普段10時間寝ないと常に眠気に襲われる私がROEを整理する為に3~4時間程度の睡眠で行ってきたんで最初は大丈夫だったけど最後の方は頭痛が酷かった
ってか、今も頭痛がする
寝れば治るけど、逆に言えば寝ないと治らないんでね…
それにしても、何故か寝起きから暫くの間は珍しく眠気が全く無かった点に関しては謎だなーw
そんな訳で物凄い簡易レポ
ぶっちゃけ、レポって感じがしないくらいデッキリストは今回は省略って事で
1戦目 ジャンド
×○○
1セット目
緑壁を殺されてマナ伸びずにgg
2セット目
エムラ様が2回どついて勝ち
3セット目
似た感じ
2戦目 ボスナヤ
××
1セット目
ワームでゲインしてもそんなの関係無く大きくなった《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》持って襲って来てgg
2セット目
《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》持って無い以外似た感じ
両セット共に《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》×2は無理っす
3戦目 ナヤ同盟者
××
1セット目
何か早すぎて解らん殺しされてgg
除去無いと凄い無理ゲーすぎた
2セット目
似た感じ
時間が凄い余ったのでここで他に持っていたジャンドとのスパー
あれ?ジャンドでも全然勝てねーw
やっぱり《終止/Terminate》とか抜いて除去の枚数が全体的に減ってるから結構厳しいね
それと、全体燻しの除去が2枚入れただけじゃ引けないし
中盤には欲しいからサイド3枚かなー?
4戦目 コブラジャンド
××
1セット目
相手先手で1ターン後にウラモグ出して相手のサルカンから出てきたドラゴンを殺して逆転できると思ったらもう1体サルカン出て来て奥義連発でgg
2セット目
土地が2枚で詰まる土地事故で何もできずにgg
5戦目 ジャンド
××
1セット目
ワーム出しても意味無くてエルドラージ引けずにgg
2セット目
エムラクール出したと思ったら布告で殺される
ライフが9で《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》のアタックを喰らって6だと火力の射程圏内だと思ってトークンでブロックしたけどそれがミスだった
火力は仕方ないしそっち警戒した方が良かったっぽい?
6戦目 ジャンド
×○○
1セット目
緑壁をパルスやらなんやらで殺されてそのままgg
2セット目
エムラクール出して勝ち
3セット目
エムラクール出して勝ち
7戦目 ヴァラクート
○×○
1セット目
ウラモグからエムラクールに繋いでそのまま勝ち
2セット目
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》から《砕土/Harrow》捲られて負け
3セット目
《広がりゆく海/Spreading Seas》で《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》1枚を《島/Island》にしてそのままウラモグ出して勝ち
こんな感じかな?
何この大会
下位卓もジャンドで一杯w
7戦中4戦とかジャンド多すぎだろー
因みに、今回使った各種エルドラージの私的な感想はこんな感じ?
コジレック
出せなかったけどそもそも一番弱い疑惑
10マナも払って4枚引いて何がしたいん
ウラモグ
11マナとコジレックより若干重いけどこのマナ域だと微々たる差
一番嫌なパーマネント割ったりと結構活躍してくれた
何気に破壊耐性も嬉しかった
エムラクール
流石に15マナは重すぎた
入れても1枚だと思う
目覚めの領域
可もなく不可も無く
でも、若干使い辛い
専用のデッキ構築が必要
使ったエルドラージ系の感想はこんなところかなー?
あ、それと狂サルは大分強かったw
地上固めたと思ったら上空から攻めてくるとか止めてくださいwww
それに、ダメージ効果も地味にうざい
枚数は要らないけどジャンドに1~2枚は入れたいなーって思ったw
ジャンド関連は消耗の儀式はそこまで強く思えなかった
2回布告はアド稼げるんだけど、結局一番弱いやつが墓地に行くだけだからね…
対コントロールで《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》殺したい時くらい…?
言うてもジャンドはフリーで適当に回しただけだからまだ使用感はそこまで解らんのが本音
それでも本当に勝ちに行くならジャンドが良いなーって改めて実感したよw
GP仙台いくなら暫くジャンドを使いこむんだろうけどどうせ行かないだろうし暫く電波デッキ使ってるのかな?w
何だか頭がまだ痛いから今日はこの辺で
書きたい事色々あっても寝不足だと何書いてるから自分でも解らなくなる時が有るからねw
ってか、今も頭痛がする
寝れば治るけど、逆に言えば寝ないと治らないんでね…
それにしても、何故か寝起きから暫くの間は珍しく眠気が全く無かった点に関しては謎だなーw
そんな訳で物凄い簡易レポ
ぶっちゃけ、レポって感じがしないくらいデッキリストは今回は省略って事で
1戦目 ジャンド
×○○
1セット目
緑壁を殺されてマナ伸びずにgg
2セット目
エムラ様が2回どついて勝ち
3セット目
似た感じ
2戦目 ボスナヤ
××
1セット目
ワームでゲインしてもそんなの関係無く大きくなった《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》持って襲って来てgg
2セット目
《ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge》持って無い以外似た感じ
両セット共に《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》×2は無理っす
3戦目 ナヤ同盟者
××
1セット目
何か早すぎて解らん殺しされてgg
除去無いと凄い無理ゲーすぎた
2セット目
似た感じ
時間が凄い余ったのでここで他に持っていたジャンドとのスパー
あれ?ジャンドでも全然勝てねーw
やっぱり《終止/Terminate》とか抜いて除去の枚数が全体的に減ってるから結構厳しいね
それと、全体燻しの除去が2枚入れただけじゃ引けないし
中盤には欲しいからサイド3枚かなー?
4戦目 コブラジャンド
××
1セット目
相手先手で1ターン後にウラモグ出して相手のサルカンから出てきたドラゴンを殺して逆転できると思ったらもう1体サルカン出て来て奥義連発でgg
2セット目
土地が2枚で詰まる土地事故で何もできずにgg
5戦目 ジャンド
××
1セット目
ワーム出しても意味無くてエルドラージ引けずにgg
2セット目
エムラクール出したと思ったら布告で殺される
ライフが9で《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》のアタックを喰らって6だと火力の射程圏内だと思ってトークンでブロックしたけどそれがミスだった
火力は仕方ないしそっち警戒した方が良かったっぽい?
6戦目 ジャンド
×○○
1セット目
緑壁をパルスやらなんやらで殺されてそのままgg
2セット目
エムラクール出して勝ち
3セット目
エムラクール出して勝ち
7戦目 ヴァラクート
○×○
1セット目
ウラモグからエムラクールに繋いでそのまま勝ち
2セット目
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》から《砕土/Harrow》捲られて負け
3セット目
《広がりゆく海/Spreading Seas》で《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》1枚を《島/Island》にしてそのままウラモグ出して勝ち
こんな感じかな?
何この大会
下位卓もジャンドで一杯w
7戦中4戦とかジャンド多すぎだろー
因みに、今回使った各種エルドラージの私的な感想はこんな感じ?
コジレック
出せなかったけどそもそも一番弱い疑惑
10マナも払って4枚引いて何がしたいん
ウラモグ
11マナとコジレックより若干重いけどこのマナ域だと微々たる差
一番嫌なパーマネント割ったりと結構活躍してくれた
何気に破壊耐性も嬉しかった
エムラクール
流石に15マナは重すぎた
入れても1枚だと思う
目覚めの領域
可もなく不可も無く
でも、若干使い辛い
専用のデッキ構築が必要
使ったエルドラージ系の感想はこんなところかなー?
あ、それと狂サルは大分強かったw
地上固めたと思ったら上空から攻めてくるとか止めてくださいwww
それに、ダメージ効果も地味にうざい
枚数は要らないけどジャンドに1~2枚は入れたいなーって思ったw
ジャンド関連は消耗の儀式はそこまで強く思えなかった
2回布告はアド稼げるんだけど、結局一番弱いやつが墓地に行くだけだからね…
対コントロールで《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》殺したい時くらい…?
言うてもジャンドはフリーで適当に回しただけだからまだ使用感はそこまで解らんのが本音
それでも本当に勝ちに行くならジャンドが良いなーって改めて実感したよw
GP仙台いくなら暫くジャンドを使いこむんだろうけどどうせ行かないだろうし暫く電波デッキ使ってるのかな?w
何だか頭がまだ痛いから今日はこの辺で
書きたい事色々あっても寝不足だと何書いてるから自分でも解らなくなる時が有るからねw
川崎のPWCプレリに行って来ました
何だか今日は珍しく朝起きてデッキ作ったりしたけど、結局ANTとCTGとドレッジしか持って行けなかった件について
ってか、プレリ関連の大会レポってぶっちゃけメモ取って無いから書けないんだよねw
基本プレリはお祭り感覚で何時も突ってるんでw
取り合えず当てたレアと物凄い簡易レポでも
背くもの
滅殺2で相手がサクったパーマネント回収
巨術士
1マナで7/7にサイズ変更
思考喰らい
CIPで手札全て墓地でその分+1/+1カウンター
PIG?でその分ドロー
サラカーの呪文刃
呪文唱えるとカウンター乗ってダメージ与えるとその分ドロー
面晶体のマトリックス
装備してるクリーチャーは自身のマナコスト分修正
災難の範囲
追加コストでハンド1枚公開してそのマナコスト分のダメージ
賞品から
未知の領域
土地けち
軟体の起源
X/XのウーズをX体
こんな感じかなー?
作ったデッキはジャンドカラーのエルドラージをブッパするデッキ
そんなに強く無かったんだけどね…w
対戦後色々フリー対戦してたけど白のレベルアップクリーチャーを入れたデッキとか作ってた方が強かった疑惑もあるけど除去関連が全ての色で取れなかったから仕方ないんだよね…
物凄い適当な簡易レポはこんな感じ
1戦目
×○○
1セット目
色事故してるところにエルドラージ出されてgg
2セット目
目覚めの領域張られたけどエルドラージ×2で無双して勝ち
3セット目
時間ギリギリだったのでエルドラージ×3を祭って延長5ターン目に勝ち
2戦目
××
1セット目
レベルカウンターばらまくやつがカウンターまいてそのままgg
2セット目
似た感じ
3戦目
○○
1セット目
巨術士で落とし子が7/7になって勝ち
2セット目
ペラッカのワーム出されて1ターンで死ぬって所でエルドラージトップしてやっと反撃できるかなー?って所で防衛持ちにされたのでお互い場が膠着
相手が巨術士出した返しにこちらもトップして相手投了
4戦目
ID
1セット目
相手若干色事故気味の所でエルドラージで勝ち
2セット目
相手のエルドラージが強くて負け
3セット目
土地しか引けずに何もできずに負け
こんな感じでしたとさ
ROEは多分頑張ってコンプすると思うんだけど、今回開けたパックは何か結構悲しいパックばかりだったなー…
>レガシー
久々にドレッジ回したけど、《虚空の力線/Leyline of the Void》張られるとやっぱりきついねw
一回だけ相手が壮絶に事故って素出しした《イチョリッド/Ichorid》達が殴り殺したけど基本無理ゲー
ってか、ノーマリで毎回ハンドにあるのは勘弁してーwwwww
何だかもうサイドボードに《自然の要求/Nature’s Claim》か《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》を物凄い入れたい衝動に駆られちゃったよw
私的には《自然の要求/Nature’s Claim》よりは《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》の方が好きなんだよね
それでもある程度gdっちゃうと素出しされる可能性も考えると《自然の要求/Nature’s Claim》の方が良いかもだけどクリーチャーに対処できないのが偶に痛いんでねw
それでも無難に《自然の要求/Nature’s Claim》にするべきなのか?w
ANTは回してみたけどやっぱり自分には向いてないのかもしれないw
何回回しても全然回らねー><
>新フォーマット
何か2chで若干書かれてるけどMMQからの新フォーマットができるとかできないとか
もし仮にそれが本当で以下の条件になったら本気出すwwww
以下の条件で無くとも多分デッキは作って遊ぶとは思うけど、単純にFoilデッキを作ったり大会に行く時に優先してそのフォーマットの大会に行かないってだけかな?
・基本セット6版+MMQから後に発売されたエキスパンション
・《噴出/Gush》か《精神の願望/Mind’s Desire》辺りが禁止カードに入って無い
こんな所かなー?
《噴出/Gush》は無理でも《精神の願望/Mind’s Desire》は旧エクテンでも無制限だったから是非使ってみたいかなーってwww
で、これ書いた後に気が付いたんだけど6版からだと禁止カードによってはハルクフラッシュが普通に組めるのね
それって《吸血の教示者/Vampiric Tutor》や《神秘の教示者/Mystical Tutor》とか普通に使えると考えると不味いよな…
まぁ、どうせ《閃光/Flash》なんて禁止カード入りしてるだろうから良いんだけどねw
それでも一回は無制限の《閃光/Flash》や《吸血の教示者/Vampiric Tutor》は使ってみたいって願望はあったりw
さてと、このフォーマットの真意は定かでは無いけど今後もエクテンはちょくちょくはやりたいなーって思ってるしフィルターランドとギルドランド辺りはコンプした方が良さげなのかなー?w
今日はそんなところで
何だか今日は朝から頭が痛いからもう少し書きたい事はあるけどもう寝るしw
何だか今日は珍しく朝起きてデッキ作ったりしたけど、結局ANTとCTGとドレッジしか持って行けなかった件について
ってか、プレリ関連の大会レポってぶっちゃけメモ取って無いから書けないんだよねw
基本プレリはお祭り感覚で何時も突ってるんでw
取り合えず当てたレアと物凄い簡易レポでも
背くもの
滅殺2で相手がサクったパーマネント回収
巨術士
1マナで7/7にサイズ変更
思考喰らい
CIPで手札全て墓地でその分+1/+1カウンター
PIG?でその分ドロー
サラカーの呪文刃
呪文唱えるとカウンター乗ってダメージ与えるとその分ドロー
面晶体のマトリックス
装備してるクリーチャーは自身のマナコスト分修正
災難の範囲
追加コストでハンド1枚公開してそのマナコスト分のダメージ
賞品から
未知の領域
土地けち
軟体の起源
X/XのウーズをX体
こんな感じかなー?
作ったデッキはジャンドカラーのエルドラージをブッパするデッキ
そんなに強く無かったんだけどね…w
対戦後色々フリー対戦してたけど白のレベルアップクリーチャーを入れたデッキとか作ってた方が強かった疑惑もあるけど除去関連が全ての色で取れなかったから仕方ないんだよね…
物凄い適当な簡易レポはこんな感じ
1戦目
×○○
1セット目
色事故してるところにエルドラージ出されてgg
2セット目
目覚めの領域張られたけどエルドラージ×2で無双して勝ち
3セット目
時間ギリギリだったのでエルドラージ×3を祭って延長5ターン目に勝ち
2戦目
××
1セット目
レベルカウンターばらまくやつがカウンターまいてそのままgg
2セット目
似た感じ
3戦目
○○
1セット目
巨術士で落とし子が7/7になって勝ち
2セット目
ペラッカのワーム出されて1ターンで死ぬって所でエルドラージトップしてやっと反撃できるかなー?って所で防衛持ちにされたのでお互い場が膠着
相手が巨術士出した返しにこちらもトップして相手投了
4戦目
ID
1セット目
相手若干色事故気味の所でエルドラージで勝ち
2セット目
相手のエルドラージが強くて負け
3セット目
土地しか引けずに何もできずに負け
こんな感じでしたとさ
ROEは多分頑張ってコンプすると思うんだけど、今回開けたパックは何か結構悲しいパックばかりだったなー…
>レガシー
久々にドレッジ回したけど、《虚空の力線/Leyline of the Void》張られるとやっぱりきついねw
一回だけ相手が壮絶に事故って素出しした《イチョリッド/Ichorid》達が殴り殺したけど基本無理ゲー
ってか、ノーマリで毎回ハンドにあるのは勘弁してーwwwww
何だかもうサイドボードに《自然の要求/Nature’s Claim》か《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》を物凄い入れたい衝動に駆られちゃったよw
私的には《自然の要求/Nature’s Claim》よりは《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》の方が好きなんだよね
それでもある程度gdっちゃうと素出しされる可能性も考えると《自然の要求/Nature’s Claim》の方が良いかもだけどクリーチャーに対処できないのが偶に痛いんでねw
それでも無難に《自然の要求/Nature’s Claim》にするべきなのか?w
ANTは回してみたけどやっぱり自分には向いてないのかもしれないw
何回回しても全然回らねー><
>新フォーマット
何か2chで若干書かれてるけどMMQからの新フォーマットができるとかできないとか
もし仮にそれが本当で以下の条件になったら本気出すwwww
以下の条件で無くとも多分デッキは作って遊ぶとは思うけど、単純にFoilデッキを作ったり大会に行く時に優先してそのフォーマットの大会に行かないってだけかな?
・基本セット6版+MMQから後に発売されたエキスパンション
・《噴出/Gush》か《精神の願望/Mind’s Desire》辺りが禁止カードに入って無い
こんな所かなー?
《噴出/Gush》は無理でも《精神の願望/Mind’s Desire》は旧エクテンでも無制限だったから是非使ってみたいかなーってwww
で、これ書いた後に気が付いたんだけど6版からだと禁止カードによってはハルクフラッシュが普通に組めるのね
それって《吸血の教示者/Vampiric Tutor》や《神秘の教示者/Mystical Tutor》とか普通に使えると考えると不味いよな…
まぁ、どうせ《閃光/Flash》なんて禁止カード入りしてるだろうから良いんだけどねw
それでも一回は無制限の《閃光/Flash》や《吸血の教示者/Vampiric Tutor》は使ってみたいって願望はあったりw
さてと、このフォーマットの真意は定かでは無いけど今後もエクテンはちょくちょくはやりたいなーって思ってるしフィルターランドとギルドランド辺りはコンプした方が良さげなのかなー?w
今日はそんなところで
何だか今日は朝から頭が痛いからもう少し書きたい事はあるけどもう寝るしw
行って来たんだけど、今回の成績はあまりにも酷過ぎた
やっぱりあれだな1回戦目Byeだったらもうそのまま帰った方が良いと思えるくらい酷いジンクスができたよ
取り合えず、対戦レポを書くとこんな感じ
使用デッキは《最後の審判/Doomsday》入りANT
1戦目 Bye
何だか一番最初にBye試合だった大会は全て成績が凄い悪いから本当にドロップした方が良いんじゃないか疑惑
最初はPWCでスタン復帰戦でByeスタートしてその前はGPTマドリードでも同じ感じで悲惨な結果だったもんな…
2戦目 バントサバイバル 枕さん
××
1セット目
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》×2が場に出てバウンスが1枚しか無いので投了
2セット目
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で《沈黙/Silence》を確認されて《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《沈黙/Silence》宣言される
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》で蓋をしようと思ったら《Force of Will》
流石にもうカウンターが無いかなー?って思ってコンボスタートしたらもう一回《Force of Will》
無理ですw
3戦目 サバイバルオーダーエルフ キタノさん
××
1セット目
エルフを1体も見ずに《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》+《忠臣/Loyal Retainers》を決められてgg
2セット目
コンボスタートしたら《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》打たれてgg
4戦目 CTG
××
1セット目
初手に無かったらしいけど早々に《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》が揃って最初に通した《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》で何とか解決策を探そうとしたけど結局見つからずにgg
2セット目
相手何故か《相殺/Counterbalance》を抜くと言う接待プレイにも関わらずクロックが厳しくてマナが若干足りずにgg
相手カウンター無いなら《沈黙/Silence》使わずにコンボスタートできてマナ足りたんだけどなー
やっぱり《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》の方は若干マナを多く使うのが案外厳しい
ハンデスはその点事前に確認できるのが結構偉いですw
言うてもトップされたり《不正利得/Ill-Gotten Gains》から繋げたりするのが若干やり辛いのが難なんでどっちが良いかは人次第なんだけどねw
5戦目 Zoo
○××
1セット目
《むかつき/Ad Nauseam》でライフが8まで減って《稲妻/Lightning Bolt》+《火炎破/Fireblast》持ってたら死ぬなーって思ったけど何とかストームを稼げてそのまま勝ち
相手は《稲妻/Lightning Bolt》しか持って無かったみたいだから杞憂だった見たい
2セット目
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》×2
無理ですwww
3セット目
何故か相手が白マナ残して無いのにかかわらず《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》スタートしたせいで《むかつき/Ad Nauseam》後1マナ足りずにgg
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》スタートしてなかったら勝てた件について…
6戦目 ドレッジ
××
1セット目
《むかつき/Ad Nauseam》を打てるのに何故か打たない謎プレイ
当然次のターン《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》+《打開/Breakthrough》からブンブンされてgg
2セット目
マナしか引けず勝ち手段を引けなかったのでgg
マナしか無いハンドでも《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》とフェッチがあればスタートして良いと思うんだけどな…
7戦目 アグロローム
○×○
1セット目
《不正利得/Ill-Gotten Gains》から普通にコンボ決めて勝ち
2セット目
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=0の次に《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》と置かれてノンビリモード
もう少しで《神秘の教示者/Mystical Tutor》から《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》持って来て戻してコンボスタートして勝ちかなー?って思った所に《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1宣言orz
そのままアサルトローム決められてgg
いくら土地が2枚で止まって土地が欲しかったと言っても《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》でノンビリ見てないで早く《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》を探しに行くべきだろ…
そうしてればライフに余裕が有る時に《むかつき/Ad Nauseam》までは通せたんだから
3セット目
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=0をプレイされたけど《クローサの掌握/Krosan Grip》で割ってそのままコンボ決めて勝ち
そんな感じでBye無しだと1-5とかANTを使ってゴミクズすぎる結果でした
因みに、《最後の審判/Doomsday》入りANTを使っての私的な感想はこんな感じかな?
決めるターンが若干遅くなってる代わりに自分のライフが低くなってもコンボを決めに行ける
ただ、これってデメリットがメリットを上回って無い気がするんだよな…
今回はコンボターンが遅くなって負けてるのが多い訳だし…
他にも若干マナコストが重くなってたりと色々と失敗だったと思う
ANTを使うなら普通に《最後の審判/Doomsday》抜きで今後は調整して行くと思う
それにしても今日はプレイングミスが色々と酷過ぎる
カウンター等の妨害が無いと解ってるのに《むかつき/Ad Nauseam》をプレイしないとかゆとりすぎるし…
相手に土下座して謝るべきレベルな程のプレイングミスだよな…
もう当面の目標は所詮Byeでも凹まないよう心がけて行きたいです><
やっぱりあれだな1回戦目Byeだったらもうそのまま帰った方が良いと思えるくらい酷いジンクスができたよ
取り合えず、対戦レポを書くとこんな感じ
使用デッキは《最後の審判/Doomsday》入りANT
1戦目 Bye
何だか一番最初にBye試合だった大会は全て成績が凄い悪いから本当にドロップした方が良いんじゃないか疑惑
最初はPWCでスタン復帰戦でByeスタートしてその前はGPTマドリードでも同じ感じで悲惨な結果だったもんな…
2戦目 バントサバイバル 枕さん
××
1セット目
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》×2が場に出てバウンスが1枚しか無いので投了
2セット目
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で《沈黙/Silence》を確認されて《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《沈黙/Silence》宣言される
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》で蓋をしようと思ったら《Force of Will》
流石にもうカウンターが無いかなー?って思ってコンボスタートしたらもう一回《Force of Will》
無理ですw
3戦目 サバイバルオーダーエルフ キタノさん
××
1セット目
エルフを1体も見ずに《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》+《忠臣/Loyal Retainers》を決められてgg
2セット目
コンボスタートしたら《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》打たれてgg
4戦目 CTG
××
1セット目
初手に無かったらしいけど早々に《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》が揃って最初に通した《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》で何とか解決策を探そうとしたけど結局見つからずにgg
2セット目
相手何故か《相殺/Counterbalance》を抜くと言う接待プレイにも関わらずクロックが厳しくてマナが若干足りずにgg
相手カウンター無いなら《沈黙/Silence》使わずにコンボスタートできてマナ足りたんだけどなー
やっぱり《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》の方は若干マナを多く使うのが案外厳しい
ハンデスはその点事前に確認できるのが結構偉いですw
言うてもトップされたり《不正利得/Ill-Gotten Gains》から繋げたりするのが若干やり辛いのが難なんでどっちが良いかは人次第なんだけどねw
5戦目 Zoo
○××
1セット目
《むかつき/Ad Nauseam》でライフが8まで減って《稲妻/Lightning Bolt》+《火炎破/Fireblast》持ってたら死ぬなーって思ったけど何とかストームを稼げてそのまま勝ち
相手は《稲妻/Lightning Bolt》しか持って無かったみたいだから杞憂だった見たい
2セット目
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》×2
無理ですwww
3セット目
何故か相手が白マナ残して無いのにかかわらず《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》スタートしたせいで《むかつき/Ad Nauseam》後1マナ足りずにgg
《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》スタートしてなかったら勝てた件について…
6戦目 ドレッジ
××
1セット目
《むかつき/Ad Nauseam》を打てるのに何故か打たない謎プレイ
当然次のターン《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》+《打開/Breakthrough》からブンブンされてgg
2セット目
マナしか引けず勝ち手段を引けなかったのでgg
マナしか無いハンドでも《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》とフェッチがあればスタートして良いと思うんだけどな…
7戦目 アグロローム
○×○
1セット目
《不正利得/Ill-Gotten Gains》から普通にコンボ決めて勝ち
2セット目
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=0の次に《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》と置かれてノンビリモード
もう少しで《神秘の教示者/Mystical Tutor》から《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》持って来て戻してコンボスタートして勝ちかなー?って思った所に《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1宣言orz
そのままアサルトローム決められてgg
いくら土地が2枚で止まって土地が欲しかったと言っても《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》でノンビリ見てないで早く《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》を探しに行くべきだろ…
そうしてればライフに余裕が有る時に《むかつき/Ad Nauseam》までは通せたんだから
3セット目
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=0をプレイされたけど《クローサの掌握/Krosan Grip》で割ってそのままコンボ決めて勝ち
そんな感じでBye無しだと1-5とかANTを使ってゴミクズすぎる結果でした
因みに、《最後の審判/Doomsday》入りANTを使っての私的な感想はこんな感じかな?
決めるターンが若干遅くなってる代わりに自分のライフが低くなってもコンボを決めに行ける
ただ、これってデメリットがメリットを上回って無い気がするんだよな…
今回はコンボターンが遅くなって負けてるのが多い訳だし…
他にも若干マナコストが重くなってたりと色々と失敗だったと思う
ANTを使うなら普通に《最後の審判/Doomsday》抜きで今後は調整して行くと思う
それにしても今日はプレイングミスが色々と酷過ぎる
カウンター等の妨害が無いと解ってるのに《むかつき/Ad Nauseam》をプレイしないとかゆとりすぎるし…
相手に土下座して謝るべきレベルな程のプレイングミスだよな…
もう当面の目標は所詮Byeでも凹まないよう心がけて行きたいです><
東神奈川PWC -233rd-
2010年4月4日 MTG 大会 コメント (4)レガシーアリーナ出たかったけど、場所解らないし昨日スタンできなかったのでスタンやりたくて突ってきました
使用デッキはグリクシスアグロ
元々コントロールだった筈が他の人のレシピを参考にしている内に何故かアグロになってた…
弱くは無くても私が作りたいのはコントロールなんで組み直すかな?
大会レポの方はこんな感じ
1戦目 青白コン
×○×
1セット目
《宝探し/Treasure Hunt》+《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でアド稼がれてカウンターの量で負けてるのでgg
2セット目
4ターン目に《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》出して《時間のねじれ/Time Warp》込みでライフをマイナスまで削る
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を殺す手段は既に持ってたけどカウンターされると嫌だったので除去手段×2を持って相手が1回しかカウンターできない隙をついた筈が1発目が通って勝ち
3セット目
《強迫/Duress》でハンドを確認してカウンター沢山で若干うんざり
やっと相手のカウンターを全て撒ききったと思ったらトップから《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》降臨で色指定黒
次のターン《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》打とうと思ったんだけどな…
対処手段が無くてgg
今度からバウンスも入れますw
2戦目 エスパーコン
××
1セット目
こっち若干事故気味
相手
《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
だったかな?
どうやって勝てとwwww
2セット目
《強迫/Duress》でハンド確認したら《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×2orz
除去引けずに殺されてgg
3戦目 赤緑同盟者
×○○
1セット目
ワカラン殺しされました
何か変な同盟者が出て来て全員にカウンターばらまかれて…大分ドブン気味><
2セット目
《連鎖反応/Chain Reaction》でシャクって勝ち
3セット目
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》が除去されても後続を出してそのまま殴って勝ち
4戦目 エスパーコン
○××
1セット目
相手事故気味の所で《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》が突っ込んで勝ち
2セット目
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》でどついたけど何か色々あって負け
3セット目
2セット目からの記憶が殆ど無い…
多分相性的に悪いから途中で心折られてる
5戦目 ナヤ同盟者 くろぺんさん
○○
1セット目
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》×2でアドを大量に稼いで勝ち
2セット目
《応報の罠/Nemesis Trap》×2でアド稼いでそのまま《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で制圧して勝ち
6戦目 ナヤアグロ
○○
1セット目
相手先手でナヤランド出して次のターンに《島/Island》にすれば良いかーって楽観視してたら被覆をつけるエンチャント…だ…とwwwww
何か変な5/3速効絆魂持ちが殴ってくるけど必死に《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》や《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》で応戦する
何とか相手ライフをマイナスまでやっても相手の絆魂クリーチャーのアタックで直ぐプラスに戻るし除去を引けない…
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》アタック後《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》+《思案/Ponder》から無理矢理除去持って来て除去打って勝ち
2セット目
適当に捌いたら相手のクリーチャーが居なくなったので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で場を制圧して勝ち
7戦目 ジャンド
×○×
1セット目
先手取ったけどタップインが原因で2ターン目に《広がりゆく海/Spreading Seas》が張れずに相手が被覆ランドで被覆化しちゃう…
その後《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》と《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》+《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》のダメージレースになったけど除去引くのが1ターン遅れてgg
2セット目
《広がりゆく海/Spreading Seas》×4
流石に負けないです
けど、トップ勝負になってたりと自分でも解るプレイングミスが多くて馬鹿すぎる…
3セット目
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×2+《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》で土地壊されて殴られてgg
こういった番目の時に全体除去欲しいからやっぱりコントロールよりにして増やすべきだと思うんだw
最も今作るならROE発売後も見込んで青白コンかそれに何か色をタッチするのが一番無難そうなんだよねw
そんな訳で3-4と何時も通り負け越しましたw
やっぱり勝ち越せるようになりたいね
その為にはもっと練習が必要だと痛感するんだけど主にやってるフォーマットがレガシーだからな…調整相手が居ないんですorz
因みに今日使ったデッキはこんな感じ
クリーチャー
3《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
3《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
スペル
4《思案/Ponder》
4《時間のねじれ/Time Warp》
3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
3《稲妻/Lightning Bolt》
3《終止/Terminate》
3《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
土地
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
3《島/Island》
3《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
サイドボード
3《強迫/Duress》
3《連鎖反応/Chain Reaction》
4《瞬間凍結/Flashfreeze》
2《応報の罠/Nemesis Trap》
3《真髄の針/Pithing Needle》
こんな感じ
最初見た時コントロールなのかな?って思ったけどそんなのは間違えだった
普通に重いカードを使ったアグロデッキでしたとさ
そういえば、折角《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》通してもそれだけだと勝ちきれない試合が何回も有ったと言うかそもそも通る気がしなかったから別のデッキの方が本当に良いのかなー…
>レガシー
今レガシーのDoomsday入りANTをクニ@pepperさんの記事を見ながら練習中
色々と考える事があって本当に難しいデッキだけど、その分本当に面白いwwww
http://mkuniyoshi.diarynote.jp/201001182147378104/
取り合えず、ANTに興味のある人は既に見てると思うけど私はあの時ANTにそこまで興味が無かったのでそこまで読んで無かったけど改めて読んでみると本当に為になります><
>募集・提供
今日珍しい人がトレードしてたからワンチャン来週のPWCまでにカード整理を真面目にやってカードファイルを持って行くのもありかもしれんw
使用デッキはグリクシスアグロ
元々コントロールだった筈が他の人のレシピを参考にしている内に何故かアグロになってた…
弱くは無くても私が作りたいのはコントロールなんで組み直すかな?
大会レポの方はこんな感じ
1戦目 青白コン
×○×
1セット目
《宝探し/Treasure Hunt》+《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でアド稼がれてカウンターの量で負けてるのでgg
2セット目
4ターン目に《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》出して《時間のねじれ/Time Warp》込みでライフをマイナスまで削る
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を殺す手段は既に持ってたけどカウンターされると嫌だったので除去手段×2を持って相手が1回しかカウンターできない隙をついた筈が1発目が通って勝ち
3セット目
《強迫/Duress》でハンドを確認してカウンター沢山で若干うんざり
やっと相手のカウンターを全て撒ききったと思ったらトップから《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》降臨で色指定黒
次のターン《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》打とうと思ったんだけどな…
対処手段が無くてgg
今度からバウンスも入れますw
2戦目 エスパーコン
××
1セット目
こっち若干事故気味
相手
《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
だったかな?
どうやって勝てとwwww
2セット目
《強迫/Duress》でハンド確認したら《悪斬の天使/Baneslayer Angel》×2orz
除去引けずに殺されてgg
3戦目 赤緑同盟者
×○○
1セット目
ワカラン殺しされました
何か変な同盟者が出て来て全員にカウンターばらまかれて…大分ドブン気味><
2セット目
《連鎖反応/Chain Reaction》でシャクって勝ち
3セット目
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》が除去されても後続を出してそのまま殴って勝ち
4戦目 エスパーコン
○××
1セット目
相手事故気味の所で《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》が突っ込んで勝ち
2セット目
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》でどついたけど何か色々あって負け
3セット目
2セット目からの記憶が殆ど無い…
多分相性的に悪いから途中で心折られてる
5戦目 ナヤ同盟者 くろぺんさん
○○
1セット目
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》×2でアドを大量に稼いで勝ち
2セット目
《応報の罠/Nemesis Trap》×2でアド稼いでそのまま《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で制圧して勝ち
6戦目 ナヤアグロ
○○
1セット目
相手先手でナヤランド出して次のターンに《島/Island》にすれば良いかーって楽観視してたら被覆をつけるエンチャント…だ…とwwwww
何か変な5/3速効絆魂持ちが殴ってくるけど必死に《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》や《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》で応戦する
何とか相手ライフをマイナスまでやっても相手の絆魂クリーチャーのアタックで直ぐプラスに戻るし除去を引けない…
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》アタック後《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》+《思案/Ponder》から無理矢理除去持って来て除去打って勝ち
2セット目
適当に捌いたら相手のクリーチャーが居なくなったので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で場を制圧して勝ち
7戦目 ジャンド
×○×
1セット目
先手取ったけどタップインが原因で2ターン目に《広がりゆく海/Spreading Seas》が張れずに相手が被覆ランドで被覆化しちゃう…
その後《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》と《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》+《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》のダメージレースになったけど除去引くのが1ターン遅れてgg
2セット目
《広がりゆく海/Spreading Seas》×4
流石に負けないです
けど、トップ勝負になってたりと自分でも解るプレイングミスが多くて馬鹿すぎる…
3セット目
《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》×2+《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》で土地壊されて殴られてgg
こういった番目の時に全体除去欲しいからやっぱりコントロールよりにして増やすべきだと思うんだw
最も今作るならROE発売後も見込んで青白コンかそれに何か色をタッチするのが一番無難そうなんだよねw
そんな訳で3-4と何時も通り負け越しましたw
やっぱり勝ち越せるようになりたいね
その為にはもっと練習が必要だと痛感するんだけど主にやってるフォーマットがレガシーだからな…調整相手が居ないんですorz
因みに今日使ったデッキはこんな感じ
クリーチャー
3《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》
3《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
スペル
4《思案/Ponder》
4《時間のねじれ/Time Warp》
3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
3《稲妻/Lightning Bolt》
3《終止/Terminate》
3《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
土地
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
3《島/Island》
3《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
サイドボード
3《強迫/Duress》
3《連鎖反応/Chain Reaction》
4《瞬間凍結/Flashfreeze》
2《応報の罠/Nemesis Trap》
3《真髄の針/Pithing Needle》
こんな感じ
最初見た時コントロールなのかな?って思ったけどそんなのは間違えだった
普通に重いカードを使ったアグロデッキでしたとさ
そういえば、折角《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》通してもそれだけだと勝ちきれない試合が何回も有ったと言うかそもそも通る気がしなかったから別のデッキの方が本当に良いのかなー…
>レガシー
今レガシーのDoomsday入りANTをクニ@pepperさんの記事を見ながら練習中
色々と考える事があって本当に難しいデッキだけど、その分本当に面白いwwww
http://mkuniyoshi.diarynote.jp/201001182147378104/
取り合えず、ANTに興味のある人は既に見てると思うけど私はあの時ANTにそこまで興味が無かったのでそこまで読んで無かったけど改めて読んでみると本当に為になります><
>募集・提供
今日珍しい人がトレードしてたからワンチャン来週のPWCまでにカード整理を真面目にやってカードファイルを持って行くのもありかもしれんw