AMCのチムレガに雪さんとアベさんと行ってみたんだけど、結果は惨敗だったorz

使用したデッキは久々にアルーレンを使いたくなったのでアルーレンを使用


1戦目 親和エルフ

1セット目
先手でお互いマリガン無し
普通にロードが複数体並んでgg

2セット目
お互いマリガン無し
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》で《遺産のドルイド/Heritage Druid》潰して《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader》と何故か相打ち取れたから勝ち
次のターン位にコンボ決めて勝ち

3セット目
お互いマリガン無し
ドロー操作を何回しても土地しか見えずにgg
《クローサの掌握/Krosan Grip》で《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》割られると地味に痛いね
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》をフラッシュバックしてでも落とすべきだった…

×○×

チーム全員負け

0-1


2戦目 Hive Mind Badappleさん

1セット目
先手で相手ワンマリ
《直観/Intuition》に《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》を合わせて《永遠の証人/Eternal Witness》と《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》でビートして勝ち

2セット目
相手ワンマリ
《タイタンの契約/Pact of the Titan》のトークンと《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》がどうしようもなくて負け

3セット目
相手ワンマリ
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》で見たら《Force of Will》が4枚見つかってハンデスで落とされたりしたけど、ギリギリでコンボに繋げて勝ち

○×○

他負けでチーム負け

0-2

3戦目 赤単Sneak

1セット目
お互いマリガン無し
《魔の魅惑/Aluren》が初手に1枚だったのがゲーム終了時には何故か4枚手札に有って負け
他にも土地のセットを1回しなかったのが原因で負けとか洒落にならない

2セット目
普通にコンボ決めて勝ち

3セット目
《血染めの月/Blood Moon》無ケアで動いちゃって負け
せめてフェッチから動くべきだった
それでも元々基本地形の枚数は少ないし《森/Forest》が1枚あってもダメっぽかったけどね

×○×

アベさんだけ勝ちでチーム負け

0-3

4戦目 Bye

5戦目 ドレッジ

1セット目
茶番

2セット目
2ランドストップでgg

××

他の二人が勝ちでチーム勝ち

2-3

それにしても全くチームの役に立たなかったw

デッキリストはこんな感じ

クリーチャー
1《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
2《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
1《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
3《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《永遠の証人/Eternal Witness》

スペル
4《思案/Ponder》
3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《生ける願い/Living Wish》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《Lim-Dul’s Vault》
3《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《魔の魅惑/Aluren》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

土地
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《Savannah》
1《Underground Sea》
2《Tropical Island》
1《Bayou》
1《Taiga》
2《森/Forest》
1《島/Island》
2《ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground》
1《水晶鉱脈/Crystal Vein》

サイドボード
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
1《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
1《アカデミーの学長/Academy Rector》
1《叫び大口/Shriekmaw》
1《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》

こんな感じ
サイドボードはメタがあまり解らなかったから割かし適当
環境的にはアルーレンより早いコンボデッキばかりだったからデッキ選択の時点で間違ってた疑惑が…

最後に今日チームを組んでくれた雪さんとアベさんはサンクスです!
また機会がありましたらどうぞ宜しくです
最近mtg不足であり得ないミスプレイ連打+青マナ源引かずにマリガン多すぎてダメダメだった

対戦内容はこんな感じ

1戦目 エルドラージポスト じょんぴさん

1・2セット目
試合前にデッキの内容確認してたから妨害気にせずブッパで勝ち

○○

1-0

2戦目 4Cトリンケット しろーさん

1セット目
後手で相手ワンマリ
ブンだったかな?

2セット目
お互いマリガン無し
《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》×2とか出たけど、ギリギリのターンで《集団意識/Hive Mind》を無理やり通して《タイタンの契約/Pact of the Titan》×2で勝ち

《花の絨毯/Carpet of Flowers》で普通ならマナの差がヤバかったけど、《島/Island》を1枚だけで済ます事ができたのが良かったかも

○○

2-0

3戦目 ドリームホール

1セット目
後手で相手ワンマリ
相手2T《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》orz
その後決め手段を引くのに手間取ったのが原因で《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》のアド差が開きすぎてgg

2セット目
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》を設置したのにハンデスで《集団意識/Hive Mind》抜かれた後に《根絶/Extirpate》で抜かれて《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で蓋されてgg

若干《沈黙/Silence》の使い方間違えた疑惑もあるけど、そもそも《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で散々好き放題されてたんだからバウンスされた時にはカウンター有っただろうし関係無いかな?

試合後話聞いたら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》1枚しか入れてないとか地味に凹む…

××

2-1

4戦目 グリクシスコン 枕さん

1セット目
お互いマリガン無しで先手
相手の《Hymn to Tourach》の落ちが悪かったからギリギリでコンボ決めて勝ち

2セット目
相手ワンマリ
《根絶/Extirpate》で《集団意識/Hive Mind》抜かれてクロックが有ったので投了

3セット目
またしても《根絶/Extirpate》で《集団意識/Hive Mind》抜かれて《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》とかも落とされて勝ち手段無くなってgg

○××

2-2

5戦目 GWシャーマン

1セット目
先手でこちらトリマリ相手ワンマリ
ゲームになる訳が無くgg

2セット目
相手ワンマリ
普通に回って4KILL

3セット目
お互いダブマリ
相手が3T目に《復讐蔦/Vengevine》で6点殴って来たから3ターン目にコンボ決めて勝ち

×○○

3-2

6戦目 カウンターバーン ヘギーさん

1セット目
お互いダブマリで後手
相手が4T《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》出てきてアド差が開いてgg
ただ、《呪文貫き/Spell Pierce》をケアできるのにしなかったとか温すぎだろ…

2セット目
8枚入ってる《集団意識/Hive Mind》と《直観/Intuition》のどちらも引かずにgg
最後の方に《タイタンの契約/Pact of the Titan》で普通にトークン出して《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》ブロックしとけば良かったと思ったけど、遅かった
それにカウンター構えずに《実物提示教育/Show and Tell》ブッパし続けるとかねーよ…
持ってくる土地さえ間違えてるし

××

3-3

こんな感じで最後勝てればまだシングルの芽が有ったのにそれさえも駄目でしたとさ
使用したデッキリストはこんな感じ

クリーチャー
1《Elvish Spirit Guide》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》

スペル
3《思案/Ponder》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《実物提示教育/Show and Tell》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
4《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《厳かなモノリス/Grim Monolith》

土地
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《Scrubland》
2《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
5《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2《裏切り者の都/City of Traitors》

サイドボード
3《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
1《白金の天使/Platinum Angel》
1《苦痛の命令/Decree of Pain》
1《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
2《沈黙/Silence》
1《暗黒破/Darkblast》
1《残響する真実/Echoing Truth》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》


前日にANTとやりすぎて下手にANT対策を入れ過ぎてサイドボードが歪んだな…
最低限《虚空の杯/Chalice of the Void》か《神聖の力線/Leyline of Sanctity》のどちらかは必要だった
それと、素出しできる《根絶/Extirpate》を打たれても勝てるようなカードも入れた方が良さげだね
今の所の候補としては

《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
《墓所のタイタン/Grave Titan》
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》

この変かなー?
出た時に仕事してる《墓所のタイタン/Grave Titan》が今の所一番評価は高いけど、ダブルシンボルが若干痛いんだよね

それにしても今回は《島/Island》を引けずにトリマリとか有ったけど、そもそもプレイングの点で色々問題も有ったし今回したミスをちゃんとケアできるように練習しないとな
デッキリストは若干変わったけど、ちゃんとバベルで行ってきましたw


まず最初にデッキリストはこちら


クリーチャー
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》
1《平和の番人/Peacekeeper》
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
2《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
4《ウッド・エルフ/Wood Elves》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《アカデミーの学長/Academy Rector》
1《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》

スペル
2《親身の教示者/Personal Tutor》
2《遥か見/Farseek》
3《壌土からの生命/Life from the Loam》
4《三顧の礼/Three Visits》
2《軍部政変/Martial Coup》
1《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
4《炎渦竜巻/Firespout》
3《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
3《強迫的な研究/Compulsive Research》
4《明日への探索/Search for Tomorrow》
4《耕作/Cultivate》
4《Grim Tutor》
2《戦争門/Wargate》
3《補充/Replenish》
2《神の怒り/Wrath of God》
1《審判の日/Day of Judgment》
1《滅び/Damnation》
4《風景の変容/Scapeshift》
4《不朽の理想/Enduring Ideal》
3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《アーギヴィーアの発見/Argivian Find》
2《輪作/Crop Rotation》
4《汚れた契約/Tainted Pact》
4《罰する火/Punishing Fire》
4《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
4《直観/Intuition》
2《神秘の指導/Mystical Teachings》
4《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
1《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
1《謙虚/Humility》
1《Moat》
1《魔の魅惑/Aluren》
4《機知の戦い/Battle of Wits》
4《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《呪われた巻物/Cursed Scroll》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《弱者の剣/Sword of the Meek》
1《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

土地
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《乾燥台地/Arid Mesa》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《Tundra》
2《Scrubland》
2《Plateau》
3《Savannah》
1《Underground Sea》
2《Volcanic Island》
3《Tropical Island》
2《Badlands》
4《Bayou》
4《Taiga》
4《繁殖池/Breeding Pool》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
3《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2《平地/Plains》
2《島/Island》
2《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
5《森/Forest》
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
2《孤立した砂州/Lonely Sandbar》
1《やせた原野/Barren Moor》
1《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
3《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
2《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
4《つぶやき林/Murmuring Bosk》
1《Karakas》
3《トレイリア西部/Tolaria West》
1《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
1《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
3《反射池/Reflecting Pool》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
2《黄塵地帯/Dust Bowl》
1《The Tabernacle at Pendrell Vale》
2《Maze of Ith》

サイドボード
1《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》
4《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
1《真髄の針/Pithing Needle》


結果は色々と酷かったけど、こんな感じ


1戦目 エヴァ

1セット目
後手でお互いマリガン無し
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》で持ってくるカードを間違えて負け
ってか、何で《Regrowth》入って無いん?

2セット目
相手ダブマリ
相手のボブである程度ライフが減ったろところで《風景の変容/Scapeshift》で勝ち

3セット目
相手ワンマリ
土地何処ー?
土地事故でgg

×○×

0-1

2戦目 親和エルフ

1セット目
相手先手でお互いマリガン無し
普通に《審判の日/Day of Judgment》が間に合わずに負け

2セット目
こちらワンマリ
《炎渦竜巻/Firespout》でお茶を濁して《機知の戦い/Battle of Wits》で勝ち

3セット目
相手ワンマリ
ギルランからスタートしてれば《戦争門/Wargate》から《The Tabernacle at Pendrell Vale》をサーチしてワンチャン有ったけど、《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》からスタートしてしまって色マナが足りずにgg
《調和の中心/Concordant Crossroads》とか久々に見た><

×○×

0-2

3戦目 Bye

1-2

4戦目 ダーホラ べるつさん

1セット目
こちら先手でワンマリ
《謙虚/Humility》を置いたら《名誉回復/Vindicate》で割られたけど、返しで《補充/Replenish》で場に戻したらその後壮絶にグダったw
最終的に《風景の変容/Scapeshift》で勝ち

2セット
こちらワンマリ
土地詰まってgg
ってか、《輪作/Crop Rotation》でサクる土地を間違えて《神の怒り/Wrath of God》をプレイできないヘボプレイも

3セット目
お互いマリガン無し
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》とかで《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》や《タルモゴイフ/Tarmogoyf》のサイズを小さくして《罰する火/Punishing Fire》とかで焼いて《けちな贈り物/Gifts Ungiven》まで繋がったけど、時間切れ
本来は《けちな贈り物/Gifts Ungiven》1枚で勝てるように構築しないと駄目だけど、構築の段階でミスってるっぽい

○×△

1-2-1

5戦目 Gu親和エルフ

1セット目
先手でお互いマリガン無し
3ターン目くらいに《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》が出てきてgg

2セット目
お互いマリガン無し
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》→《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1→《炎渦竜巻/Firespout》→《黄塵地帯/Dust Bowl》でトロピ割ってと繋げて相手投了

3セット目
お互いマリガン無し
相手がドロー手段を引かなかったので《戦争門/Wargate》からの《The Tabernacle at Pendrell Vale》が間に合って、相手を遅くした後《風景の変容/Scapeshift》から《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》持って来て勝ち

×○○

2-2-1


そんな訳でBye込みで2-2-1でしたとさw
勝てるようにする構築にも色々難点があったけど、そもそもの問題として緑の土地サーチに頼ってシャッフルを乱用したのが色々とダメだったっぽい…
やっぱりシャッフルしないって意味だとマナ加速はマナファクトの方が良いかもだけど、《風景の変容/Scapeshift》を使う関係上これは仕方ないんだよな
今回の大会の大半も《風景の変容/Scapeshift》で勝ってる訳だし

今後は自分でシャッフルするのも疲れたし、ジャッジの方にも手伝ってもらったりしたんで多分もうバベルは使わないと思います
流石にここまで大変だったとは思わなかった…
午後からレガシーのジャッジを務めてくださった方には本当に頭が上がらないです
使用デッキはグリクシステゼレット


1戦目 UBテゼレット

1セット目
お互いマリガン無しで先手
先手のおかげで先に《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》が着地したからこちらは他は適当な茶があるだけだけど、相手は《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》その他居ても《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》転がして次のターン《精神隷属器/Mindslaver》転がして勝ち

2セット目
こちらワンマリ
相手が若干ヌルキープだったので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で蓋して勝ち

○○

1-0

2戦目 ヴァンプ

1セット目
こちら先手でノンランドでダブマリしてワンランドスタート
当然無理ゲー
土地引けなかったw

2セット目
相手だけワンマリ
土地からは色マナ出ないけど、《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》と《地盤の際/Tectonic Edge》に《太陽の宝球/Sphere of the Suns》が数枚有ったのでスタート
《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》で《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》を5/5にして勝ち

3セット目
お互いマリガン無し
いつの間にか着地してた《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》にライフ吸われてgg
これはちょっとルール的な意味で納得いかないんだけどね…

×○×

3戦目 ヴァンプ

1セット目
こちら先手でお互いマリガン無し
相手の除去が《喉首狙い/Go for the Throat》だったので普通に勝ち

2セット目
《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》最終奥義で勝ち

○○

2-1

そんな訳で一応は勝ち越し
2戦目のちょっと納得いかないのは秘密にでも


それにしても《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》はただつよだなw
《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》か《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》さえ生き残ってくれればほぼゲームエンドに持って行けるから良いんだけど、逆にそれらが無いとゲームを決めきれないのがあれだった
その辺はもう少し圧力をかけられるカードを入れようかな
後は《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》の+能力を起動してもアーティファクトを持って来れないのが2回も有ったからその辺も調整しないと駄目かも
流石にデッキが電波すぎてレーティングをばらまいてきたw

ただ、これって明らかにデッキ以外にも引きが温過ぎるとかあったのがなんとも…
とりあえず対戦レポはこんな感じ


1戦目 親和

1セット目
先手でお互いワンマリ
ハルクコンボ決めて勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
FoWが予想外で若干のミスが原因で負け
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》は通して《集団意識/Hive Mind》素だしを狙うべきだった

3セット目
お互いマリガン無し
《否定の契約/Pact of Negation》×2を構えて《実物提示教育/Show and Tell》から《集団意識/Hive Mind》出して勝ち

○×○

1-0

2戦目 カナスレ イオリさん

1セット目
こちらワンマリで先手
土地事故だった気がする

2セット目
相手ワンマリ
相手が1回REBで消すべき対象をFoWで消したので《死体発掘/Exhume》が通って勝ち
最初《白金の帝像/Platinum Emperion》で延命してたけど、フェッチやFoWが使えないし、各種契約を無条件に使えないのがなんとも…
ただ、《白金の天使/Platinum Angel》だと《稲妻/Lightning Bolt》2発で落ちるのも有れだし何か良いカードは無いものか

3セット目
こちらワンマリ
土地が2枚で《渦まく知識/Brainstorm》あるし、後手なら引けるだろってゆとり思考をしてたらその後1枚も引けずに負け

×○×

1-1

3戦目 トリココン

1セット目
後手でお互いマリガン無し
普通にHive Mind決めて勝ち

2セット目
お互いワンマリ
《胆汁小僧/Bile Urchin》や《影武者/Body Double》が殴ってて勝てる訳ないだろw

3セット目
こちらワンマリ
相手の《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》のバウンスが強すぎて《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》とかで頑張ってみるけど、結局2枚目が無理で負け
それにしてもこの時《集団意識/Hive Mind》にアクセスできるカードを1枚でも引ければ勝ちなのにライブラリーを半分以上掘って引けないとかorz
引けば良いカードが

3《直観/Intuition》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
4《集団意識/Hive Mind》

これに加えてある程度のドロー操作があるのにね

○××

4戦目 GWアグロ suriさん

1セット目
後手でお互いマリガン無し
《極楽鳥/Birds of Paradise》が強すぎて契約が足りずに負け
この時ハルク関連のパーツが物凄い腐ってて泣ける

2セット目
こちらワンマリ
土地を引けずにgg

2《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
1《渦まく知識/Brainstorm》

これで土地があって、《実物提示教育/Show and Tell》と《集団意識/Hive Mind》があるんだから土地を2枚引くか相手が土地をそろえる前に1枚引ければ《召喚士の契約/Summoner’s Pact》から《Elvish Spirit Guide》をサーチして勝ちだと思ったんだけど、甘かったかな…?
ワンマリにしては十分良かったと思うんだけど
因みに、この時もハルクパーツが物凄い邪魔だった

××

1-3

5戦目 フェアリー

1・2セット目
ダブマリで後手
相性差以前に2マナランドさえない本当にノーランドでダブマリしたらマナしか引けずにマナフラッドでgg

流石に土地を引けないからってダブマリしたら土地しかないとかねーよorz
2セット目に関しては《渦まく知識/Brainstorm》を3~4回使ってフェッチで全部土地をライブラリーに戻してるのに更に土地引いたw

1-4

そんな訳でデッキが電波な上に引きが温くて久々にレガシーは1-4したよw

デッキリストは黒歴史だからあまり晒したくないけど、反省の意味も込めてこんな感じで出ちゃいました



クリーチャー
1《臓物の予見者/Viscera Seer》
1《胆汁小僧/Bile Urchin》
1《ボディ・スナッチャー/Body Snatcher》
1《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1《影武者/Body Double》
1《千足虫/Gigapede》
1《変幻の大男/Protean Hulk》

スペル
1《思案/Ponder》
1《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1《夢での貯え/Dream Cache》
4《実物提示教育/Show and Tell》
2《否定の契約/Pact of Negation》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《狡猾な願い/Cunning Wish》
3《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》

土地
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《Tundra》
1《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
6《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》

サイドボード
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
1《白金の帝像/Platinum Emperion》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
2《死体発掘/Exhume》
1《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
1《御霊の足跡/Footsteps of the Goryo》
1《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《納墓/Entomb》
1《煮えたぎる歌/Seething Song》
1《裂け目の突破/Through the Breach》
1《Dance of the Dead》


《思案/Ponder》はやっぱり3枚が安定な枚数だったかなー?
とりあえず結果が酷すぎるんでもっと精進してちゃんと勝てるよう頑張ります


>大会後とか
suriさんを捕まえてヴィンテージとかレガシーを色々とフリープレイ
suriさんはどうやらベルチャーが完全に気に入ったみたいで





>明日
明日東神奈川でレガシーの大会を開きますんでお暇な方はどうぞよろです><

詳細はこちらからでも

http://personalreality.diarynote.jp/201102222128447792/
タイトルの詳細は多分デッキリストを見ればわかると思うけど、とりあえずは対戦レポからでも

使用デッキは多分Hive Mindだと思う


1戦目 UB魚

1セット目
後手でお互いマリガン無し
《古えの墳墓/Ancient Tomb》でライフ計算が面倒だったけど、ライフが3残った時にコンボ仕掛けて勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
セットする土地を1回間違えたけど、そんなの関係無く1ターン足りずに負け

3セット目
お互いマリガン無し
あと1ターンで負けるって時に《集団意識/Hive Mind》のコンボパーツが全く揃って無くて代わりに《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》が手札にある状況
でも、相手の場には《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》が居て《銀エラの達人/Silvergill Adept》のプレイ時に《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》も見せられてたから負け元で《実物提示教育/Show and Tell》をプレイしたら相手が《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》を出してくれたので次のターン《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》でタップされずにライフが安全圏内まで行って勝ち

ただ、この時お互いライフ計算ミスってるorz
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》は先制攻撃持ちなのをお互いが忘れて《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》を《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》でブロックしたのに《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》のロード修正分までダメージ受けてたよw
これに気が付いたのは帰る途中電車で試合を思い出してた時だからしゃーない

○×○

1-0


2戦目 UWrbコン abigaraさん

1セット目
先手でお互いマリガン無し
契約が《殺戮の契約/Slaughter Pact》だけで対象が無い時に《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》をフルタップで出してくれたので兵士トークンを対象に《殺戮の契約/Slaughter Pact》プレイして勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
《卑下/Condescend》×2が予想外で自分が契約死させられて負け
この時コピー分の《卑下/Condescend》の効果でもう1枚契約が見えてたんだからワンチャンもう少し待つかもう1ターン早く仕掛けるべきだった

3セット目
お互いマリガン無し
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》×3+《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》で

《集団意識/Hive Mind》
《実物提示教育/Show and Tell》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Force of Will》

を指定されてる時に《死体発掘/Exhume》を《否定の契約/Pact of Negation》とかを使って無理やり通して《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》を釣りあげてそのまま場を制圧するまでは良かったんだけど、何故かダメ押しで《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》を使う謎プレイで《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》を間違って破壊しちゃうw

ライフが安全圏まで行ってて、相手がその後《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》を引いてたから《Karakas》を使ってずっとブロック+手札を見続けられるのを《Force of Will》で弾いた事を考えると結果論では良いけど、一体このミスは何やらかしてるんだろう?

最終的には《集団意識/Hive Mind》パーツを引いて勝ち

○×○


2-0


3戦目 毒Berserk オサダさん

1セット目
後手で相手ワンマリだったかな?
《Berserk》を《Force of Will》で弾いて次のターンにコンボ決めて勝ち

2セット目
お互いワンマリ
普通に毒殺されて速度負け

3セット目
お互いマリガン無し
相手がフルタップで《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》を出して来たので次のターンコンボを決めないと負けるけど、《集団意識/Hive Mind》だと《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》がある場合ワンチャンターンを跨いで負けの可能性が有ったので《変幻の大男/Protean Hulk》からコンボ決めて勝ち

○×○

3-0

4戦目 URコン

1セット目
こちら先手でお互いマリガン無し
3KILLだったかな?

2セット目
お互いマリガン無し
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》を出してワンチャンあるかなー?って淡い期待をしたら《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でバウンスされて負け

3セット目
お互いワンマリ
3ターン目に《呪文貫き/Spell Pierce》が有ったら負けだったけど、無い方にかけてプレイしたら持って無くて勝ち
一応持ってた場合も自分の契約を対象にすれば良いから負けではなくても結構厳しくはなってそうw

○×○

4-0


5戦目 カナスレ Ioriさん

1セット目
後手でお互いマリガン無し
カナスレって知ってたのに土地が《Underground Sea》のみで《Elvish Spirit Guide》と《渦まく知識/Brainstorm》があるからってキープ
当然《目くらまし/Daze》された後に《不毛の大地/Wasteland》されたけど、負ける少し前に土地が2枚引けて《Elvish Spirit Guide》と合わせて無理矢理《実物提示教育/Show and Tell》をプレイしたら通ってくれたので《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》で勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
マナの計算を若干ミスって《タイタンの契約/Pact of the Titan》をプレイするタイミングが減ったりして負け
普段プレイしないカードだからマナの計算を間違えるんだよな
それにしても《実物提示教育/Show and Tell》から《千足虫/Gigapede》を出すのは何か悲しいです…

3セット目
お互いマリガン無し
普通にコンボパーツを集めきれずに土地が足りずに負けだった気がする

○××

4-1


そんな訳で4-1でしたとさ

カナスレ相手は経験不足すぎて何をやれば良いかが若干まだ解ってない疑惑…
2セット目の時はライフ的にまだ余裕があったんだからもう1ターンか2ターン待って《死体発掘/Exhume》から《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》に繋げてればまだ芽があった可能性があるのに
それに、《渦まく知識/Brainstorm》で土地を戻した後土地が欲しくなったりその辺は要練習だな

それにしても最近スタンばかりやってたからレガシーの感覚が忘れてる部分が有って《思案/Ponder》とかのプレイが結構遅くなっちゃったよw
それでもスタンをやってなかったら《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》がクリーチャー化した時ダメージ軽減できるとか知らなくて《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》でブロックしてただろうし得る物も結構あるんだけどね

それで肝心のデッキリストはこちら


クリーチャー
1《Elvish Spirit Guide》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》

スペル
2《親身の教示者/Personal Tutor》
3《思案/Ponder》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《実物提示教育/Show and Tell》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》
4《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
2《厳かなモノリス/Grim Monolith》

土地
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Underground Sea》
1《Volcanic Island》
6《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》

サイドボード
1《胆汁小僧/Bile Urchin》
1《臓物の予見者/Viscera Seer》
1《ボディ・スナッチャー/Body Snatcher》
1《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1《影武者/Body Double》
1《千足虫/Gigapede》
1《変幻の大男/Protean Hulk》
1《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
1《否定の契約/Pact of Negation》
2《死体発掘/Exhume》
1《御霊の足跡/Footsteps of the Goryo》
3《納墓/Entomb》


最近変更する場所が無かったからANTがマナを払って契約不履行にならないのがあれだったからサイドボード後はハルクコンボを入れてみた
ハルクコンボなら《直観/Intuition》でパーツを落とせば後はリアニスペルを引けば勝てるから良いかなーってw

最初はメインからハルクコンボを入れてみたんだけどメインだとコンボパーツを引いた時にあまりにも弱すぎて今までZoo相手とか勝ててたのがそれさえも危うくなったのでサイドに引っ込めたらこうなったw
本当はメインに入れたいから《夢での貯え/Dream Cache》とかも視野に入れてもう少し電波的と言われようが調整してみるかな
使用デッキは世界選手権のUW《戦隊の鷹/Squadron Hawk》のフェッチが《沸騰する小湖/Scalding Tarn》を探すの面倒だったから《霧深い雨林/Misty Rainforest》に変えただけで完コピしたデッキで出てみました



1戦目 ウーズアグロ

1セット目
先手でお互いマリガン無し
《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》の能力を持った《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》が面倒だったけど、《審判の日/Day of Judgment》で平らにして《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を装備した《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》が殴って勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
土地が一回詰まって《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》の効果を持った《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》で焼かれかけたけど、序盤に《神への捧げ物/Divine Offering》で《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を壊した3点が丁度残って《神の怒り/Wrath of God》で平らにした後《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で蓋をして勝ち

○○

1-0

2戦目 ボロス

1セット目
後手でお互いマリガン無し
頑張ってみたけど、《槌のコス/Koth of the Hammer》が割とどうしようもなくて負け

2セット目
お互いマリガン無し
土地2《定業/Preordain》でスタートしたらゲームが終わるターンにやっともう1枚引けたけど、そんなの遅すぎて負け

××

1-1

3戦目 毒

1セット目
先手でお互いマリガン無し
《審判の日/Day of Judgment》で流して《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》で蓋して勝ち

2セット目
こちらワンマリで1セット目と同じく

○○

2-1

4戦目 ステロイド

1セット目
先手で相手ワンマリ
《復讐蔦/Vengevine》と《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》がどうしようもなくて負け
ソーサリー除去しかないから速攻は結構きつい

2セット目
お互いマリガン無し
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を装備した《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》が殴ったら《激戦の戦域/Contested War Zone》がアンタップ状態で来てくれたのでそのターン中に《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》で蓋して勝ち

3セット目
お互いマリガン無し
土地2枚で止まってるところに《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》で無理ゲー

×○×

2-2

5戦目 ヴァラクート

1セット目
先手でお互いマリガン無し
相手が2ターン目に土地を置かなかったのでその分テンポよく展開できたので要所をカウンターなり《審判の日/Day of Judgment》で撒いて勝ち
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》を使ってるからその分《呪文貫き/Spell Pierce》が刺さりやすいのも良いねw

2セット目
お互いマリガン無し
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を適当に装備して殴って要所をカウンターして勝ち

○○

3-2

6戦目 赤茶単

1セット目
先手でお互いマリガン無し
《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix》に触る手段が無くて普通にgg
速攻持ちの飛行で蘇生能力があるとか機能しだしたら対処できないwwwww

2セット目
相手ダブマリで事故気味だったので《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で蓋して勝ち

3セット目
お互いマリガン無し
《定業/Preordain》で土地2枚ボトムに送って土地をドローして更に《定業/Preordain》で土地を2枚ボトムに送って土地をドローしたけど、その後の引きが相手と噛み合ってたので勝ち
《漸増爆弾/Ratchet Bomb》で相手の《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》を2回壊したり《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を対処しないと負けな場面で《神への捧げ物/Divine Offering》を引いて延命した次のターンに《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》引くとかねw

×○○


4-2

勝ち越したけど、事故って負けてるのは納得がいかない部分がw

デッキリストはこんな感じ
ほぼ完コピだから参考にはならないだろうけど


クリーチャー 8
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》

スペル 26
4《定業/Preordain》
4《審判の日/Day of Judgment》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
2《マナ漏出/Mana Leak》
1《剥奪/Deprive》
2《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

土地 26
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《島/Island》
4《平地/Plains》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《地盤の際/Tectonic Edge》

サイドボード
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
4《失脚/Oust》
2《神への捧げ物/Divine Offering》
2《瞬間凍結/Flashfreeze》
1《剥奪/Deprive》
1《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》



使ってみた感想としては、普通にデッキパワーが高くて強いんだけどソーサリー除去しかないのが…
《復讐蔦/Vengevine》が全然触れなくて負けるのがなんだかなーって感じ
《呪文貫き/Spell Pierce》はただつよだったけど、流石に4枚は多すぎね?
とりあえず次回使う機会があるかは解らんけど、その時は自分用にチューンして出られるようにしたいw
今回は時間が無かったとはいえ完コピはメタが合ってないのもあるんだし流石にね…

それと、大会後は横浜でガさんとカードの受け渡しが無事終わったからこれでやっとヴィンテージのGush Stormが組めるw
今まではヴィンテージのデッキはあまり持ち歩いてなかったけど、エターナルの大会とかにはできるだけ持って行こうかなw
使用デッキは結構電波がかったWBG Survival

1戦目 UBコン

1セット目
先手でお互いマリガン無し
メインに1枚刺してあったスラーンが無双して勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
マナ何処ー?

3セット目
お互いマリガン無し
初手にあった3枚のスペル以外全てマナ能力や土地を持ってくるカードだけで流石に負け

○××

0-1

2戦目 毒

1セット目
先手でお互いマリガン無し
《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》で場を濁らせて《悪斬の天使/Baneslayer Angel》で《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon》の上から殴って勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
相手事故気味だったから勝ち

○○

1-1


3戦目 ボロス

1セット目
後手で相手の《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》のおかげで《復讐蔦/Vengevine》が2体場に戻ったけど、そんなの関係無くプロテクションが辛くて負け

2セット目
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》が出てる状態でミラディンの十字軍×2を連打して相手が除去を使いきったところで《悪斬の天使/Baneslayer Angel》で勝ち

3セット目
剣を持った《戦隊の鷹/Squadron Hawk》に《骨溜め/Bonehoard》が付いて負け

×○×

1-2

4戦目 ヴァンプ

1セット目
後手でお互いマリガン無し
《極楽鳥/Birds of Paradise》×2と《森のレインジャー/Sylvan Ranger》が有ってキープしたけど、それ以外土地を引けずに負け

2セット目
お互いマリガン無し
適当に《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》回して勝ち

3セット目
こちらダブマリでツモは良かったんだけど、相手の場にクリーチャーが4体+サクルカード+《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》を忘れててライフ8だったので負け
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》出さずに《強情なベイロス/Obstinate Baloth》から動くべきだったorz

×○×
1-3


5戦目 WBコン

1セット目
先手でお互いマリガン無し
《ミミックの大桶/Mimic Vat》でコントロールされかけたけど、《復讐蔦/Vengevine》で無理やり削って勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
ファイレクシアの破棄者と《ミミックの大桶/Mimic Vat》が強すぎて負け

3セット目
2セット目と似た感じ

○××

1-4

6戦目 UBコン シアーズさん?

1セット目
こちら先手でお互いマリガン無し
相手が《海門の神官/Sea Gate Oracle》で《復讐蔦/Vengevine》をブロックしてくれたから《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を出す暇が無くなってその間に勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》が強くて負け

3セット目
お互いマリガン無し
《極楽鳥/Birds of Paradise》経由で《記憶殺し/Memoricide》→スラーン→と動いてそのまま勝ち

○×○

2-4

そんな訳でいつも通り負け越したよw
それにしても黒頂点が強すぎてビートを使うのが物凄い辛いorz
マイナスカウンターとかビートを否定しすぎだろw
スラーンも再生できないし、少な目の値でプレイされてもマナクリは墓地送りだし

今回使用したデッキリストは参考になるか知らんけど、こんな感じ


クリーチャー 30
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
1Phyrexian Revoker
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
1《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
1《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
2Mirran Crusader
1Glissa,the traitor
1《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
2《皮裂き/Skinrender》
1Thrun,the LastTroll
3《復讐蔦/Vengevine》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

スペル 5
2Go for the Throat
1《未達への旅/Journey to Nowhere》
1Sword of Feast and Famine
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》

土地 25
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
2《活発な野生林/Stirring Wildwood》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2《平地/Plains》
4《沼/Swamp》
4《森/Forest》
2《地盤の際/Tectonic Edge》

サイドボード
1《孤独な宣教師/Lone Missionary》
1《タジュールの保護者/Tajuru Preserver》
1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1《皮裂き/Skinrender》
1《復讐蔦/Vengevine》
2《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
2《強迫/Duress》
2《記憶殺し/Memoricide》
1Phyrexian Rebirth
1Go for the Throat
1《破滅の刃/Doom Blade》


一枚刺しが多すぎてデッキリストの登録用紙がメインは空白が一行でサイドは全て埋まったw


ミラディン包囲戦のカードで使ってみた個人的な感想はこんな感じ

《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker 》
普通に強かったw
土地を止められないのはあれだけど、普通に《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を潰したり装備品や《ミミックの大桶/Mimic Vat》とか受けが広くて《真髄の針/Pithing Needle》は偉大なんだなーって痛感できる効果だよw

《真髄の針/Pithing Needle》と比べるとクリーチャーだから壊されやすいのはあれだけど、それでも十分に強かったと思う


《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3マナのこのサイズでダブルストライクを持ってるってだけでも悪くないけど、プロテクションがあるからなおさらw
もう1枚追加で入れても良かったと思う

《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》
何か微妙感が否めなかった
これを使うならもっと専用のデッキじゃないと駄目なんじゃないかな?

《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
普通に対コントロールで強すぎたw
サイズも申し分ないし《審判の日/Day of Judgment》に耐性があるのも良いよねw

《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
アンタップ効果のおかげで付け替えやすいし、プロテクションの色が強すぎw

《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth》
弱くは無かったけど、枚数もそんなに欲しいとは思うようなカードじゃなかった
中速ビート同士のミラーだと強いのかな?


とりあえずはこんな所で
まぁ、負け越してるやつの書く事なんで気に留めない方が良いかもねw




>大会後
リンテツさんとモンハンやってたw
主なクエストは下位のジエン撃退と上位の最初のキークエドスジャギィ以外だったかな?

ロアルドロス亜種討伐後にジンオウガが出てきたときは結構焦ったw
上位のジンオウガはまだ討伐した事が無くて属性も炎だったからなw
プレリに行ってきたけど、Vが0-2でドロップしてたから0-1-1でドロップ

感染で組んでみたけど、2体前後非感染クリーチャーがデッキ内に居るだけで毒での勝ちが結構遠のいた気がする
気がするだけかもしれんけど、私にはダメだったw

明日ワンチャン板橋のプレリに出るかもだけど、もし出るんだったらミラディンにしてみる

当ったレアは感染ミシュランくらいしか良いのが無かったけど、今使ってるデッキに試してみたいカードが有ったんで少し試してみる
最初にチーム戦の結果を書くとチーム内の成績があまりにも噛み合わず過ぎて0-5-1で個人3-3

使用デッキはバントSurvivalでレポはこんな感じ



1戦目 白単アーマーsugiさん

対戦前に当るとか言ってたら本当に当たったよw
相変わらずDCI-Rは身内戦が好きだよなw

1セット目
後手でお互いマリガン無し
相手が4ターン目に《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic》のクエスト条件を達成して《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》が何かについて殴られたけど、土地を割られずに《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》を割ってくれたのでスタックして《酸のスライム/Acidic Slime》をサーチして《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》割って、今度は《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》が出てきてで2回ぐらい殴られたら《復讐蔦/Vengevine》が3枚落ちたのでその《復讐蔦/Vengevine》で時間稼いで最後は《悪斬の天使/Baneslayer Angel》まで繋げて勝ち

2セット目
相手の動きが若干鈍かったので普通に《酸のスライム/Acidic Slime》で《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic》割ってそのまま殴って勝ち

○○

日向さん分けでチーム分け

0-0-1


2戦目 UWコン

1セット目
先手でお互いマリガン無し
ライフの計算を若干間違えて《審判の日/Day of Judgment》で場を平らにされて負け
あの時は《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》でサーチするカードも若干ミスってるし要反省

2セット目
お互いマリガン無し
最後までマナしか引けずに負け
マナ能力が無いのは《悪斬の天使/Baneslayer Angel》1枚くらいしか引けなかった気がするw

××

日向さん勝だけど、他負けでチーム負け

0-1-1


3戦目 青黒エルドラージ

1セット目
後手でこちらワンマリ相手ダブマリ
ドローゴーが最初の方続いたけど、《マナ漏出/Mana Leak》ケアで出した《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》が強くて勝ち
途中《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》の処理が若干迷ったけど、何が一番良いんだろう?
この時は《酸のスライム/Acidic Slime》で壊したけど、《酸のスライム/Acidic Slime》はどちらかというと《ウギンの目/Eye of Ugin》とかの方が割りたい気もするんだよな

2セット目
お互いマリガン無し
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》で手札みられたけど、《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》が2枚有ったのでそのまま《復讐蔦/Vengevine》を落としたりして殴って勝ち

○○

他の人負けでチーム負け

0-2-1


4戦目 Fish

1セット目
こちら先手でお互いマリガン無し
《精霊への挑戦/Brave the Elements》ケアし忘れて《悪斬の天使/Baneslayer Angel》と《戦隊の鷹/Squadron Hawk》越えられて負け
この時《悪斬の天使/Baneslayer Angel》じゃなくて別のだったらまだワンチャンは有ったんだけども

2セット目
お互いマリガン無し
レベルアッパーが強すぎてジリ貧になって負け

××

日向さんだけ勝ちでチーム負け


5戦目 スライ

1セット目
先手で相手ダブマリ
《窯の悪鬼/Kiln Fiend》が二段攻撃持って負け
メインは流石に無理w

2セット目
先手でお互いマリガン無し
《カルガの竜王/Kargan Dragonlord》を《糾弾/Condemn》したら後続が続かなくて相手マナフラッドで勝ち

3セット目
お互いマリガン無し
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》を勢い余って2体出したけど、その辺のプレイングミスったっぽくて負け
《糾弾/Condemn》持ってたし、その辺ももう少しちゃんとやった方が良かったっぽい…

×○×

日向さんだけ勝ちでチーム負け

0-4-1

6戦目 上陸ボロス

1セット目
後手でこちらワンマリ
《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》が強すぎて一体で場を完全に制圧して勝ち

2セット目
《電弧の痕跡/Arc Trail》とかでアドとられて普通に負け

3セット目
相手ワンマリ
相手が《戦隊の鷹/Squadron Hawk》以外ダメージ源を何も引かずに《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope》と通常で毎ターン2回セットランドし続けてるのに土地しか引けずに《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》で綺麗に有効杯が落ちて勝ち

○×○

他の人負けでチーム負け

こんな感じで勝ち負けが完全に噛み合わずに負けたよw


使用したデッキレシピはこんな感じ



クリーチャー 27
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
1《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
3《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1《霊気の達人/AEther Adept》
1《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
4《復讐蔦/Vengevine》
1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《霜のタイタン/Frost Titan》

スペル 9
1《乱動への突入/Into the Roil》
2《未達への旅/Journey to Nowhere》
2《広がりゆく海/Spreading Seas》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》

土地 24
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1《平地/Plains》
3《島/Island》
5《森/Forest》

サイドボード
3《孤独な宣教師/Lone Missionary》
1《タジュールの保護者/Tajuru Preserver》
1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
2《審判の日/Day of Judgment》
2《糾弾/Condemn》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《剥奪/Deprive》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》


《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》が1枚しか入って無いのは青黒コンを使ってた友人が3枚使ってたので1枚に

このカラーを使ってみての感想としては《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》で除去を引っ張って来れないのは物凄い辛かったからUを抜いてBで試してみるかも
Rでも《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage》が居るけど、それだとタフネスが高めのは倒せないのに対してBなら今は《皮裂き/Skinrender》が居るしその存在が結構大きい気がする
それに《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》で引っ張る引っ張らないは関係無しに《破滅の刃/Doom Blade》とかも普通に強かったし




>大会後
大会後はしーとべるつさんとレガシーでひたすら遊んでたw
今朝急造したWGアグロは土地事故が有ってあれな部分が結構あったしもう少しアレンジしてみるかも

ANTは青黒白で作ってみたけど、《燃え立つ願い/Burning Wish》が無い分《むかつき/Ad Nauseam》をプレイしても勝ちきれない事や《不正利得/Ill-Gotten Gains》を素引きして物凄い涙目な事が多々
メインに《不正利得/Ill-Gotten Gains》を入れない場合は《冥府の教示者/Infernal Tutor》でIggyのルートに行く場合《冥府の教示者/Infernal Tutor》の1Bに《燃え立つ願い/Burning Wish》の1Rが必要で4マナ+LED×2とかが多くて嫌だったんだけど、《不正利得/Ill-Gotten Gains》を素引きする方が嫌すぎたw

メインは流石にある程度勝率が良くなってきた事だしサイド後の練習ももう少しやって慣れたらまたANTで大会に出てみるかも

それ以外のデッキは最後に1回だけHive Mindでやってみたけど、1Tにハンデスをプレイされたときのハンドが

《タイタンの契約/Pact of the Titan》
《仲裁の契約/Intervention Pact》
《否定の契約/Pact of Negation》
《水晶鉱脈/Crystal Vein》
《目くらまし/Daze》

で場には《Volcanic Island》でデッキのトップが《思案/Ponder》で隠してある《実物提示教育/Show and Tell》《集団意識/Hive Mind》って順になってたから3KILLしてたりと色々酷かったw


こんな所かなー?
mtg以外の事はしーとべるつさんのアイフォン?を弄らせてもらったんだけど、操作法が凄いやり辛かったw
suriさんが寝落ちして物凄い涙目だったけど、GCCに行ってきました

使用デッキはUBG Survivalだけど、Vの魚としかやってないから全然ダメダメだったw
やっぱり除去が有るデッキと無いデッキ相手だと動きが全然違うからな


1戦目 WBGアグロ

1セット目
先手でお互いマリガン無し
土地3枚でスタートしたら土地3枚でストップした挙句初手に青マナが無いのに引くカードは全て青いカード
引きが噛み合わず過ぎて無理です

2セット目
お互いマリガン無し
土地引けずに負けてる気がする

××

0-1


2戦目 エルフ

1セット目
後手でお互いワンマリ
先手取られたら《極楽鳥/Birds of Paradise》スタートできなかったらプレイングが下手なのも有るし普通に無理です

2セット目
お互いマリガン無し
あと1回殴れば勝ちのところで《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》引かれて負け

××

0-2

3戦目 緑黒アグロ

1セット目
先手でお互いマリガン無し
土地引けなくて負け

2セット目
お互いマリガン無し
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》で墓地が肥えてたので適当に殴って《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》で《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》の効果を使って勝ち

3セット目
お互いマリガン無し
《ミミックの大桶/Mimic Vat》+《墓所のタイタン/Grave Titan》×2でアド大量に稼がれて負け

×○×

0-3

4戦目 Bye


5戦目 ヴァラクート

1セット目
先手でお互いマリガン無し
最初ヴァラクートかと思ったけど、《クローンの殻/Clone Shell》が出てひよって違うデッキ?と思ってプレイングをミスしまくって負け
マナ残してれば勝てたり、《粗石の魔道士/Trinket Mage》から持ってくるカードを間違えて無ければ勝てたのにねw

2セット目
お互いマリガン無し
《記憶殺し/Memoricide》で《原始のタイタン/Primeval Titan》と《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》抜いてグダらせて勝ち

3セット目
相手トリマリ
《記憶殺し/Memoricide》で《原始のタイタン/Primeval Titan》抜いてグダらせたのに、土地しか引けずに引き分け

×○△

0-3-1


6戦目 白単アージェンタム

1セット目
後手でワンマリ
除去ハンドをキープできずに負け

2セット目
相手ワンマリ
相手が普通に《アージェンタムの鎧/Argentum Armor》を引くくらい土地を引いた上に除去ハンドでギリギリ勝ちって…?

3セット目
相手ワンマリ
《復讐蔦/Vengevine》とかで殴って勝ちだった気がする

×○○

1-3-1

結果は相変わらず散々だったよw

一応今回の使用デッキを晒すとこんな感じ


1《メムナイト/Memnite》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
1《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
1《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
2《粗石の魔道士/Trinket Mage》
1《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
1《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
3《皮裂き/Skinrender》
3《復讐蔦/Vengevine》
1《霜のタイタン/Frost Titan》

スペル 12
2《定業/Preordain》
2《破滅の刃/Doom Blade》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《キマイラ的大群/Chimeric Mass》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1《脆い彫像/Brittle Effigy》
2電波

土地 26
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《島/Island》
3《沼/Swamp》
7《森/Forest》
2《地盤の際/Tectonic Edge》

サイドボード
1《皮裂き/Skinrender》
3《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
3《強迫/Duress》
2《記憶殺し/Memoricide》
2《見栄え損ない/Disfigure》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2電波


一番の反省点は《酸のスライム/Acidic Slime》が欲しかった
やっぱり《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》使ってるならアーティファクトやエンチャントを壊せるカードを入れてた方が安心できるね

他は

《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》ただ強すぎて《皮裂き/Skinrender》以外だと無理

色を間違えたっぽい
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》と《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》を使いたいからBGは確定なんだけど、もう一つの色はWだったかなー?
こっちの方が《戦隊の鷹/Squadron Hawk》や確定除去が有るし、何より《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》が強そうw





>大会後
大会後はsuriさんとANT対GW Aggro
メインは流石に私が使ってもANT側が茶番やって勝ちでサイド後は先手ゲーに近かった
それでもANTは1ターン目ブッパができる分結構有利だったかな?

今は4CのANTを使ってるんだけど、アグロ系のデッキと対戦する時はサイドに《冥府の教示者/Infernal Tutor》を取るよりメインに有った方が動きやすい事が多いしサイドの《冥府の教示者/Infernal Tutor》を《Grim Tutor》に変えてみようかと電波を受信中
基本的にANT初心者の戯言だから気にしない方が良いんだけどねw




>GCCで知り合った人で
レガシーの大会を開いてる人が居るみたいなんで宣伝でも

http://blog.livedoor.jp/thunder2_/

ここで1/16にレガシーの大会があるようで
私的には公認戦だったら頑張って行こうと思えるんだけど、レーティング変動が無いのがどうも…
それでも、近場っぽいレガシーの大会だしワンチャンはあるなw
にゃあさんとリンテツさんとチームを組んでAMCのチムレガに突ってきました
それぞれの使用デッキは


A卓 にゃあさん Sneak Show
B卓 リンテツさん エンチャントレス
C卓 私 Survival Ooze

こんな感じ
Survival系のデッキを使うのは物凄い久々だからプレイングミスとかしまくったけど、やっぱり面白くて良いねw


1戦目 ゴブリン

1セット目
こちら先手でワンマリ
相手が1T《不毛の大地/Wasteland》から《霊気の薬瓶/AEther Vial》を出して来たから魚か?って思って行動したらゴブリンだったでござる
ブロッカー用意できずに《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》に殴られてgg

2セット目
お互いマリガン無し
エンチャントレスに《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》を使ってもらってたから《湿地の干潟/Marsh Flats》になっててその影響で《Savannah》を持ってきたら《不毛の大地/Wasteland》で割られて土地が足りずにgg
デッキ構築の段階で《不毛の大地/Wasteland》が不味いかなー?って思ったら普通に《不毛の大地/Wasteland》嵌めされて終わったよw

××

にゃあさんだけ勝ちでチーム負け

0-1


2戦目 GWコン You Goさん

1セット目
後手でお互いマリガン無し
《森の知恵/Sylvan Library》と《真の木立ち/Sterling Grove》を見て最初ドロー操作を《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》から《森の知恵/Sylvan Library》にしてるエンチャントレス?って思ったら《謙虚/Humility》で蓋されたけど、《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》が強くて勝ち
《トリスケリオン/Triskelion》は《謙虚/Humility》が場に出ても4/4として場に出られるのは偉いよなw

2セット目
お互いマリガン無し
早々に《謙虚/Humility》と《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を揃えられて少し粘って投了

3セット目
相手ワンマリ
《適者生存/Survival of the Fittest》を《クローサの掌握/Krosan Grip》で割られて最短ルートが消えて《タルモゴイフ/Tarmogoyf》と《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》で必死に殴ったけど、延長ターンに入って残り4が削りきれなくて引き分け

○×△

リンテツさんだけ勝ちでチーム分け

0-1-1


3セット目 MUD

1セット目
こちら先手でこちらトリマリで相手ダブマリ
《古えの墳墓/Ancient Tomb》から《厳かなモノリス/Grim Monolith》出されたけど、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》が強くて相手の生物を適当に撒いて最後《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》のトークンを対処できなかったところで《トリスケリオン/Triskelion》を素出しして勝ち
《トリスケリオン/Triskelion》が何故かコンボパーツ以外として活躍するのなw

2セット目
お互いマリガン無し
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》で《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》を1回使ったところで《虚空の杯/Chalice of the Void》X=2で蓋されたけど、普通に殴り勝ち

2ゲーム共に《適者生存/Survival of the Fittest》と《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》を1回も見なかったんだけど一体このデッキ何?w

○○

にゃあさん勝ちでリンテツさんが《起源の波/Genesis Wave》をX=31でプレイされてて流石に無理だったけど、チーム勝ち

1-1-1


4戦目 UR魚 はや山はや太郎さん

1セット目
こちら先手でお互いマリガン無し
あと1ターンで殴りきられるところでギリギリ《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》のコンボが決まって勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
よっしーさんが隣で《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》を使っててこっちは無いかなーって思ってたら《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》を2枚出されて驚いたけど、《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》で赤指定して殴りきって勝ち

○○

よく覚えてないけど、チーム勝ち

2-1-1

5戦目 親和エルフ トクナガさん

1セット目
こちら後手でお互いマリガン無し
ゴブリンだったと思ったら親和エルフだったでござるwwww
虫トークンを出すカードで大量に虫を出されてブロックしきれなかったので投了

2セット目
お互いマリガン無し
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》は《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》で破壊されたけど、《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》で蓋して勝ち

3セット目
お互いマリガン無し
《適者生存/Survival of the Fittest》と《剣を鍬に/Swords to Plowshares》と《流刑への道/Path to Exile》等のピン除去が沢山なる良ハンドでスタートしたら初手にある《忠臣/Loyal Retainers》以外の生物を全く引けない…
仕方ないので《忠臣/Loyal Retainers》切って《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》と《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》で蓋をしたと思ったら《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》で2体除去られたけど、《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》のコンボ決めて勝ち

×○○

リンテツさん勝ちでチーム勝ち

3-1-1


6戦目 ANT saitomuさん

1セット目
こちら先手でお互いマリガン無し
1T《思考囲い/Thoughtseize》をしたら《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》以外色マナが無かったので落として相手が色事故してる内にビートして勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
1T《思考囲い/Thoughtseize》したら《渦まく知識/Brainstorm》で隠されて3KILLだったかな?

3セット目
こちらワンマリ
でワンランドだったけど、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》と《根絶/Extirpate》と《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》が有ったのでキープ
土地は引けたみたいだけど、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》は《思考囲い/Thoughtseize》で落とされて《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》は1ターン間に合わずに負け

チーム全員負け

3-2-1

そんな訳で個人もチームも3-2-1でしたとさwwww


使用したデッキリストはこんな感じ


クリーチャー
3《極楽鳥/Birds of Paradise》
1《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
1《大物狙い/Big Game Hunter》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
1《叫び大口/Shriekmaw》
1《トリスケリオン/Triskelion》
1《Phyrexian Devourer》

スペル
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《適者生存/Survival of the Fittest》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》

土地
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《Savannah》
1《寺院の庭/Temple Garden》
3《Bayou》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《Karakas》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
2《森/Forest》

サイドボード
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》
1《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
1《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
2《流刑への道/Path to Exile》
3《根絶/Extirpate》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》

直前まで《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》にするか悩んだけど、結果的には《Phyrexian Devourer》の方で正解だったみたい

全体的な感想としてはマナが足りなかったから《極楽鳥/Birds of Paradise》をもう1枚は追加した方が良かったかな?

《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》はただつよのカードだったw
《適者生存/Survival of the Fittest》が引けなくてもこのカードだけでも時間はかかっても普通にサーチできるから強かったw
ただ、1番最初の《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》をサーチする時だけはちょっと動きづらかったくらいかな?


最後に今回チームを組んでくれたリンテツさんとにゃあさんは本当にありがとうございました><
また機会があったらよろしくですw
行ってきたんだけど、記憶が半分以上飛んでる件について

メモを見て思い出そうとしたけど、そのメモさえ読めたもんじゃねーしw

覚えてる事と言えばハンデスにレスポンスで《直観/Intuition》を使ってパーツを落とすという珍プレイをやった事かな?
ぶっちゃけ今日は寝不足で寝ぼけてプレイングが雑ってもんじゃなかった

これからは大会の前日くらいはちゃんと休まないとな…

一応今回の成績だけを書くと4-4だった筈



>予告先発
来年の頭辺りにバベルを使うw

パーツはまだ若干足りないけど来年の頭までには集めようと思う
結果だけは前のに書いたんで詳細でも

使用デッキ Hive Mind


1戦目 ZootU 手動人形さん

1セット目
こちら先手でワンマリ
《Force of Will》構えて2ターン目に《大祖始/Progenitus》出してmtg簡単

2セット目
お互いマリガン無し
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《実物提示教育/Show and Tell》を指定されたけど、その前のターンの《思案/Ponder》ではドロー操作が無い変わりに土地沢山だったので既に素だしを狙ってる状態
5ターン目に《集団意識/Hive Mind》を出して勝ち

○○

1-0

2戦目 4CStill

1セット目
こちら後手でお互いワンマリ
《不毛の大地/Wasteland》×3やられて《行き詰まり/Standstill》も2回誘発したけど、私は元気です
普通に相性差で押し切って勝ち

2セット目
こちらワンマリ相手トリマリ
流石に勝負にならずに勝ち

○○

2-0

3戦目 GB蔦マッドネス

1セット目
こちら先手でワンマリ
適当に《集団意識/Hive Mind》通して勝ち
ハンデスが入ってても1セット目でデッキがばれて無ければそこまで問題は無いw

2セット目
お互いマリガン無し
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》が出てる上にコンボパーツは全て揃ってるのに何故か《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1を《島/Island》2枚タップして出した返しに《窒息/Choke》張られて負け
場には《古えの墳墓/Ancient Tomb》もあったし、そもそも《虚空の杯/Chalice of the Void》置く必要ないだろ…

3セット目
相手のハンデスが厳しくて1ターン引きがかみ合わず負け
《Elvish Spirit Guide》を入れてれば勝てたんだけど…


○××

2-1


4戦目 GW蔦マッドネス

1セット目
こちら先手でお互いマリン無しだったかな?
《渦まく知識/Brainstorm》+コンボパーツも《集団意識/Hive Mind》以外在ってスタートしたのにシャッフル手段を引けずに負け

2セット目
土地が若干詰まり気味の時に《直観/Intuition》で《実物提示教育/Show and Tell》持ってきたら以後土地しか引けずに負け
この時普通に《集団意識/Hive Mind》持ってくるべきだった
いくらマナがカツカツでも《実物提示教育/Show and Tell》で何かを出すメリットより土地か《実物提示教育/Show and Tell》を引けば勝ちの《集団意識/Hive Mind》をサーチした方が強いんだから

××

2-2

5戦目 Zoo(ナヤバーン)

1セット目
こちらダブマリで後手
1ターン足りずに負け

2セット目
お互いマリガン無し
茶番して勝ち

3セット目
お互いマリガン無し
《実物提示教育/Show and Tell》から《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》出て負けかけたけど、ライフが2残って勝ち
ただ、今回もプレイングミスが
この時《殺戮の契約/Slaughter Pact》のマナコストをこちらだけ払えたんだから相手のアップキープか攻撃クリーチャー指定後に《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》以外のクリーチャーに《殺戮の契約/Slaughter Pact》をプレイするべきだった
それをやってればライフがもう3~4は増えてたから火力で負ける心配もする必要が無かったのに
《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》以外って理由としては手札にはたしか《仲裁の契約/Intervention Pact》が有ったから仮に《殺戮の契約/Slaughter Pact》後火力が合ってもPoPはケアしてたから最大でも4点入って次のターンは《仲裁の契約/Intervention Pact》で軽減+ゲインすれば更に次のターンに仮に火力を更にプレイされても確実に勝ててるんだから

×○○


3-2

6戦目 GU蔦サバイバル

1セット目
こちら先手でお互いマリガン無し
茶番やって勝ち

2セット目
トリマリした後のハンドがトリマリした中では考え得る中で最高の手札でドローまで完璧だったので《実物提示教育/Show and Tell》から《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》出してダメージレースを無理やりまくって勝ち

○○

4-2

7戦目 Hive Mind タチキさん

1セット目
相手が青マナ引かなくて勝ち

2セット目
相手がワンランドストップで勝ち

流石にゲームになってないです…

○○

5-2

8戦目 カウンターバーン

1セット目
こちら後手でお互いマリガン無し
ライフ7まで減ったけど、私は元気です

2セット目
お互いマリン無しだったかな?
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》を《実物提示教育/Show and Tell》から出して勝ち

○○

6-2

9戦目 DD

1セット目
こちら後手で相手ダブマリ
間違って《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》を通したうえに自分のターンで手札に《厳かなモノリス/Grim Monolith》が有って場だけで合計8マナ出る状態で

《直観/Intuition》→《厳かなモノリス/Grim Monolith》と動いたら《根絶/Extirpate》されて負け

この時にゃあさんからメイン《根絶/Extirpate》の可能性を示唆されてたんだからその事も考えて《厳かなモノリス/Grim Monolith》→《直観/Intuition》で動くべきだった
そうすれば《集団意識/Hive Mind》を《根絶/Extirpate》できるタイミングは無くて勝ってるんだから

2セット目
お互いマリガン無しで
《Force of Will》構えての3KILL

3セット目
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》スタートでグダらせて《実物提示教育/Show and Tell》から《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》出して《Force of Will》も次のターンに構えられるようになって勝ち

×○○


7-2


こんな感じだった
今日rainさんにも指摘されたんだけど、ポケモンの乱数調整ばかりやってたからmtgのミスが多発しちゃったよw
しかも勝敗を左右するほどの重要な局面で
ポケモンは全く悪くないけど、流石に大会の2日程度前からはちゃんと一人回しとかもするようにしないとダメだな

それで今回使用したデッキリストはこちら

クリーチャー 2
1《大祖始/Progenitus》

スペル 38
3《思案/Ponder》
1《商人の巻物/Merchant Scroll》
4《実物提示教育/Show and Tell》
1《仲裁の契約/Intervention Pact》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
2《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《厳かなモノリス/Grim Monolith》

土地 20
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Tundra》
1《Underground Sea》
7《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》

サイドボード
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
1《否定の契約/Pact of Negation》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《沈黙/Silence》
1《暗黒破/Darkblast》
1《残響する真実/Echoing Truth》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1《虚空の杯/Chalice of the Void》



メイン《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》は弱すぎた
これが原因で何回負けかけた事か…
それにしてももう眠いよw
Hive Mindで出てあり得ないミスプレイで一回負けて次の試合もミスを引きずって負けたけど最終的には7-2
昨晩結成したチーム即席で参加してきました

使用したデッキはそれぞれ

A卓 Ioriさん ドレッジ
B卓 某人 カウンターバーン
C卓 私 リアニメイトBwg

こんな感じで晴れる屋についてデッキリスト記入後に《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》が被ってる事に気づくほどのぐだりっぷりw

しかも、リアニメイトがまだ使い慣れてないのも有って初戦のレベッカさんとの試合は特に酷かったw

レポを書くとこんな感じ


1戦目 緑単エルドラージ レベッカさん

1セット目
相手先手でこちらダブマリ相手ワンマリ
1ターン目か2ターン目くらいに《魅力的な執政官/Blazing Archon》を釣ったけど、あと2パンのところで《全ては塵/All Is Dust》を使われて場をリセットされた後に《召喚士の契約/Summoner’s Pact》から《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》が捲れて負け

2セット目
お互いマリガン無し
ナチュラルディスカードで《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》を落として《再活性/Reanimate》で釣って勝ち

3セット目
相手ワンマリだったかな?
ハンデスで手札確認して《Karakas》を見たのに《スラクジムンダール/Thraximundar》を釣るバカに勝ち目なんて有る訳もなく負け
言い訳をすると《スラクジムンダール/Thraximundar》が伝説のクリーチャーだとは思っていませんでしたorz
ただ、この時釣って勝てるクリーチャーは《ウギンの目/Eye of Ugin》の関係で《ウギンの目/Eye of Ugin》を見て無い段階で《テラストドン/Terastodon》を釣るだけだったんだけど、その選択は多分できなかったと思うからどっちみち無理だったっぽい

×○×

Ioriさんだけ勝ちでチーム負け

0-1


2戦目 Zoo

1セット目
お互いマリガン無しでこちら先手
ハンデスで確認したハンドが

《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
《流刑への道/Path to Exile》
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
土地×2

こんな感じだったので《タルモゴイフ/Tarmogoyf》×2を出されたけど《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》を釣った後に《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》までに繋げて勝ち

2セット目
こちらワンマリ
《叫び大口/Shriekmaw》とかでグダらせたけど、《納墓/Entomb》系を引けずに負け

3セット目
お互いマリガン無し
1ターン目《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》で白指定して3回殴って勝ち

○×○

全員勝ちでチーム勝ち

1-1


3戦目 Zoo なりしゅうさん

1セット目
メインは《Karakas》無いだろってたかをくくってたら《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》から《Karakas》サーチされて《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》を戻されて《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》は《流刑への道/Path to Exile》で除去されて負け

自分がZoo作ると《Karakas》のスペースが無かったからケアしてなかったけど、ケアするべきだったw
今回の場合は《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》を釣った後に《墓所のタイタン/Grave Titan》かその逆で繋げるべきだったかな?

2セット目
ハンデス待ちのハンドで全くハンデスを引けなかったので仕方なくスタートしたら案の定《流刑への道/Path to Exile》されて負け

××

某人だけ勝ちでチーム負け

1-2


4戦目 ゴブリン

1セット目
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》と《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》の両方を釣って勝ち

2セット目
《テラストドン/Terastodon》の誘発を解決し忘れてワンチャンをノーチャンにしちゃって負け

3セット目
《霊気の薬瓶/AEther Vial》を《真髄の針/Pithing Needle》で潰して《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》赤宣言してもライフが少なくて殴れない状態
1回デッキトップにハンデスがあるのを知ってるのに待てなくてリアニしようとしたら《根絶/Extirpate》されたけど、《Thunder Dragon》でまくって勝ち

どうでも良い事だけどこの時《ネクロマンシー/Necromancy》の説明をミスった
実存ってもう廃語だったのね
実際の挙動とはさして変わりはないけど、その辺もちゃんと覚えないとなー

○×○

チーム全員勝ち

2-2


5戦目 青茶単増殖コントロール?

1セット目
《島/Island》見て2ターン目に《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》青宣言で場に出したけど、次のターンに《からみつく鉄線/Tangle Wire》が場に出て殴れない状態に
《ゲスの玉座/Throne of Geth》で《からみつく鉄線/Tangle Wire》でずっとタップさせられ続けて、《煙突/Smokestack》まで出てきたけど、《ネクロマンシー/Necromancy》を瞬速でプレイして《墓所のタイタン/Grave Titan》でパーマネント数水増しして勝ち

2セット目
《三なる宝球/Trinisphere》が張られたけど、無事土地を3枚まで揃えてハンデス後《墓所のタイタン/Grave Titan》と《テラストドン/Terastodon》を釣って最後は《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》で疑似タイムウォークして勝ち

○○

チーム全員勝ち

3-2


こんな感じで私が居ても居なくてもチームとしては結果は変わらなかったみたいでwwwww


今回使用したデッキリストはこんな感じ

クリーチャー
1《不屈の部族/Tireless Tribe》
1《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《白金の帝像/Platinum Emperion》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《テラストドン/Terastodon》
1《魅力的な執政官/Blazing Archon》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》

スペル
3《強迫/Duress》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《再活性/Reanimate》
4《死体発掘/Exhume》
2《Grim Tutor》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《暗黒破/Darkblast》
2《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《納墓/Entomb》
2《動く死体/Animate Dead》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《ネクロマンシー/Necromancy》

土地
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《Scrubland》
2《Bayou》
1《平地/Plains》
8《沼/Swamp》
1《森/Forest》

サイドボード
2《叫び大口/Shriekmaw》
1《Thunder Dragon》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
3《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
3《根絶/Extirpate》
1《浄化の印章/Seal of Cleansing》
2《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《真髄の針/Pithing Needle》
1《無のロッド/Null Rod》


こんな感じでハンデスの種類とかとか《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》レスはチーム戦使用の為

プレイしてて思った雑感とかその辺でも


・1マナのドロー操作が無いから初手に土地が2枚無いと厳しい場面が多かった
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》は1マナのドロー操作としては見れないから土地と《森の知恵/Sylvan Library》の増量も考えてみる?
もしくは《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》?

・手札に来たリアニクリーチャーの処理に困った
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》もある事だし《ゾンビの横行/Zombie Infestation》を試してみる?
ただ、その場合は《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》とかその辺も入れたくなるんだけど、それはそれで邪魔になりそうなのがw

・《Grim Tutor》は普通に強かった
枚数はそこまで欲しくないけど、アクセントとしては普通に良い動きをしてくれるw

・サイドボードは微妙だったからもう少し練り直した方が良さそう

・釣っても勝ち確じゃないからもう少し釣るクリーチャーの選定をした方が良さそう


大体はこんな感じかなー?
リアニは今回の反省点を生かして今度形を変えたのを載せてみようと思う
最も相変わらずの脳内構築なんだけどねw




>Survival Madness
今日ゆーゆーのSurvival Madnessと対戦してみたけど、やばかったw
《適者生存/Survival of the Fittest》が着地しちゃうと4~5ターン目位には即死するかしないかのライフを持って行かれる上に《Force of Will》を構えるとかwwwwww

面白そうだし今度《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》や《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》とかを入れたやつが何処かで結果残してたと思うけどそれを元に作ってみるかなw




>ポケモン
現在サブロムのストーリーを進めてるところ
流石に1回クリアしたものは思い入れが無いと面倒w
それでも個体値選定とか先々の事を考えると仕方ないと思って頑張りますw


今日は風邪気味だからゆっくり休養しようと思ったけど、ヨウさんがPWCに行っててポケモンをやってるとの事でほぼヨウさんとポケモンの通信をする為に行ってきましたw

ヨウさんが行ってる事を知ったのが13時だったからデッキの調整とかまるっきりしてなくてメインは鴨葱杯のままでサイドは試してみたいパーツを入れて試してみた感じ


1戦目 《罰する火/Punishing Fire》コン
エクテンの頃にZooが《罰する火/Punishing Fire》と《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》を入れてたのがRubin Zooって言われてるけど、Rubinの名前の由来しらないけど、Rubinで伝わるかなーって思ったら伝わらないのねw

1セット目
ダブマリでこちら先手
相性差で流石に勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《集団意識/Hive Mind》指定されて土地しか引かずに負け

3セット目
こちらダブマリ
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《集団意識/Hive Mind》指定されて土地しか引かずに負け

あれだ
自分の使ってるダイスで勝つと試合に高確率で負けるというジンクスは未だ継続中みたい

○××

0-1

2戦目 親和エルフ ヨウさんの知り合い

1セット目
こちら後手でお互いマリガン無し
相手のデッキを知ってる状態で契約が《召喚士の契約/Summoner’s Pact》だったから親和エルフじゃなければ2KILL確定ハンドをキープ
2~3ターンくらいの間に《直観/Intuition》か《渦まく知識/Brainstorm》か忘れたけど、契約持って来て勝ち

2セット目
お互いマリガン無しで《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》が場に出てたから《殺戮の契約/Slaughter Pact》だけだと契約不履行にならなかったから《否定の契約/Pact of Negation》も重ねて勝ち

○○

1-1


3戦目 ピキュラブラック 前に横浜のHSレガシーで対戦した方

1セット目
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》で《実物提示教育/Show and Tell》が落ちるのを嫌って《集団意識/Hive Mind》を出したら《名誉回復/Vindicate》されて負け

この時《集団意識/Hive Mind》は3枚あったから捨てられても困らないし、《否定の契約/Pact of Negation》も2枚あったから《集団意識/Hive Mind》を先に出しておけば引くカードが《渦まく知識/Brainstorm》とかでも勝ちだったんだけど、これはミスだったかなー?

手札が7枚あった時に《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》で落とされる確率に対して既に1枚使ってる《名誉回復/Vindicate》をもう1枚引かれて負ける可能性どっちが高かったか
前者の場合はマナ的に確実に《殺戮の契約/Slaughter Pact》以外の契約を引かないと勝てないけど、後者の場合は3マナまでのカードなら《否定の契約/Pact of Negation》×2を合わせて勝てる状況

2セット目
お互いマリガン無しで《神聖の力線/Leyline of Sanctity》スタート
セットする土地を2回連続で間違えて(1回は結果的には正解だけど)《直観/Intuition》から《集団意識/Hive Mind》をサーチするのが遅れたけど、《名誉回復/Vindicate》後に《Hymn to Tourach》をプレイしてパーツが落ちなかったのでそのターン中に《集団意識/Hive Mind》をサーチして次のターンに出して勝ち

3セット目
お互いマリガン無しで《神聖の力線/Leyline of Sanctity》スタート
相手がハンデスキープだったらしくて相手の動きが芳しくなかったけど、《根絶/Extirpate》が原因でこちらはこちらで《直観/Intuition》などからそのままサーチできない状況
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1で《根絶/Extirpate》を潰して《直観/Intuition》からサーチして勝ち

×○○

2-1


4戦目 Zoo

1セット目
《発展の代価/Price of Progress》ケアで《Tundra》を出さずに《召喚士の契約/Summoner’s Pact》から《Elvish Spirit Guide》引っ張ってきて《集団意識/Hive Mind》素出しして勝ち

2セット目
《Force of Will》をプレイできる状態で土地を引ければ勝てるからって3ターン目《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》に《渦まく知識/Brainstorm》を合わせずにエンド時にプレイしたら土地が見えずに若干焦ったけど、フェッチ後は無事引けて勝ち

○○

3-1

5戦目 カウンターバーン

1セット目
EOTに火力連打されてミシュランで殴られたけど、残りライフ5で勝ち

2セット目
相手が《集団意識/Hive Mind》のルールを勘違いしてたらしくて《瞬間凍結/Flashfreeze》を持ってるのにミシュランで殴ってきたので《集団意識/Hive Mind》から《召喚士の契約/Summoner’s Pact》プレイして勝ち

○○

4-1


そんな訳で1戦目に土地事故で乙ったけど、その後は無事勝てましたとさ

使用したデッキリストはこんな感じ


クリーチャー 2
1《Elvish Spirit Guide》
1《大祖始/Progenitus》

スペル 38
3《思案/Ponder》
1《商人の巻物/Merchant Scroll》
4《実物提示教育/Show and Tell》
1《仲裁の契約/Intervention Pact》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
1《狡猾な願い/Cunning Wish》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《厳かなモノリス/Grim Monolith》

土地 20
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Tundra》
1《Underground Sea》
7《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》

サイドボード
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
1《否定の契約/Pact of Negation》
2《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《沈黙/Silence》
1《残響する真実/Echoing Truth》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1《虚空の杯/Chalice of the Void》


本当はメインの《狡猾な願い/Cunning Wish》を《神秘の指導/Mystical Teachings》に変えて試してみたかったけど、見つからなかった
多分EDHか旧エクテンで使ったと思ったんだけど…

サイドボードの《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》は魚メタと妄想

《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》が場に出てれば《もみ消し/Stifle》も《目くらまし/Daze》も無視して契約をプレイできるよw
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》自体がカウンターされる云々とかその辺は知らんw
重いとかその辺も知らないw
実際妄想で試してないカードだったから試してみたくて入れた感じだし
《殺戮の契約/Slaughter Pact》増量は《直観/Intuition》でサーチしたかったのと、最近は置物というか対策として入ってくるカードが《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》や《翻弄する魔道士/Meddling Mage》だから
それだったら両方潰せて契約としても扱える《殺戮の契約/Slaughter Pact》が一番扱いやすいし




>サイクリング型誘発能力
もう少し質問が有ったので
因みにこれは一回ルール改訂されてるからその出された裁定がいつの裁定か日付に気を付けてね

一応改訂されたときのやつでも

参照URL
http://mjmj.info/data/DIFF_CR_200905.txt


502.18c
このルールはサイクリング誘発型能力(「あなたが[このカード]をサイクリングしたとき」という能力)に関するものである。以前は「墓地から誘発する」となっていたが、正確ではなかった。実際は、そのカードが最終的に置かれた領域から誘発するのである。ほとんどの場合は墓地だが、置換効果によって他の領域に行くこともありうる。


こんな感じで今はサイクリングの項目の番号とかも変わってるけど、墓地以外だと誘発しなかったのが誘発するように裁定が変わったのはここ

現在はこっち


702.26c サイクリングを持つカードの中には、サイクリングしたときに誘発する能力を持つものがある。「あなたが[このカード]をサイクリングしたとき、/When you cycle [このカード]」とは、「あなたが[このカード]をサイクリング・コストを支払うために捨てたとき、」を意味する。この種の能力は、そのカードがサイクリングによって移動した先の領域から誘発する。


このように移動した先から誘発するようになっているので移動先で能力を持っていれば墓地だろうがライブラリーの中だろうが誘発します




>フリー用に
今のところ作成してるデッキとか

ANT リアニ 親和 親和エルフ Survival Zoo

プロキシとかあるけど、フリー用だし良いかなーってw
ANTとかは私が使うと前回は1-5とかそんな感じでプレイングがへぼすぎてダメすぎるからANTと対戦した時に動きが解るようになるためにちゃんと回せるようになりたいなーって事で組んでる感じ
他は単純に好きだからってだけで作ってるw
リアニは墓地利用デッキ大好きだし、親和はエターナル環境をプレイするようになったきっかけのデッキだしねw
エクテンの調整会と迷ったけど、エクテンはデッキがクイックンしか無いから調整の役に立たないだろうしポケモンをやってる人が居ないだろうからって事で鴨葱杯の方に行ってきましたw

向こうは6人くらい集まるって言ってたし上手くいったかな?


余談はおいておいて対戦レポの方でも


1戦目 Zoo

1セット目
相手先手でお互いワンマリ
若干遅いハンドだったけど、相手が解らなかったのでキープ
そしたら相手の初動が《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》だったので流石に勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
相手が《仲裁の契約/Intervention Pact》を払えなければ2KILLハンドをキープ
相手のエンド時に《渦まく知識/Brainstorm》をプレイしたら《タイタンの契約/Pact of the Titan》×2も見つかったので2ターン目に

《仲裁の契約/Intervention Pact》
《タイタンの契約/Pact of the Titan》×2

と契約してもらって勝ち

○○


2戦目 ANT  トーナさん

1セット目
後手でお互いマリガン無し
カウンターが無かったけど、Zooとか相手なら2KILLハンドをキープ
《強迫/Duress》スタートで《集団意識/Hive Mind》抜かれたけど、返しの《思案/Ponder》で《Force of Will》を見つけて《商人の巻物/Merchant Scroll》から《Force of Will》を引っ張ってきたけど、その後もハンデス4回でカウンターを見事に全て落とされるw
お互いコンボパーツは無いけど妨害ばかりにw

それでもマナを5マナ出せるようにして《強迫/Duress》でばれてる《否定の契約/Pact of Negation》で時間稼いで《冥府の教示者/Infernal Tutor》から《苦悶の触手/Tendrils of Agony》を見せられて次のターンは不味いなーって事で《召喚士の契約/Summoner’s Pact》から《Elvish Spirit Guide》を引っ張ってきて無理やりコンボ決めて勝ち
《Elvish Spirit Guide》入れて無かったら1ターン足りずにコンボ決まってて負けてたw

2セット目
お互いマリガン無し
初手が完璧すぎた

《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
《Force of Will》
《直観/Intuition》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《裏切り者の都/City of Traitors》
《虚空の杯/Chalice of the Void》
何か

こんな感じで0ターン目《神聖の力線/Leyline of Sanctity》で2ターン目の《闇の腹心/Dark Confidant》を《Force of Will》で弾いて2ターン目に《虚空の杯/Chalice of the Void》をX=2で置いたら相手のバウンスとダメージソースが無くなって勝ち

○○

2-0


3戦目 ソプター オサダさん

1セット目
後手でお互いマリガン無し
コンボスピードで勝負したら何故か負けかけたけど、こっちの方が《否定の契約/Pact of Negation》の分カウンターが多くてカウンター合戦に勝って勝ち

2セット目
お互いマリガン無しで普通に回って勝ち
メモがマリガンチェックだけだから2~3KILL?

○○

3-0

4戦目 黒単

1セット目
お互いマリガン無しで先手
相手が

《強迫/Duress》×2
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
《Hymn to Tourach》
《不毛の大地/Wasteland》×2

《陰謀団式療法/Cabal Therapy》では《直観/Intuition》を2枚落とされてるし私にどうしろとwwwww
一応3KILLのハンドだったんだけどねw
ただ、初手の土地が《Underground Sea》しか青マナが出なかったしワンチャンマリガンはあったのかもしれん

2セット目
相手ワンマリ
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》が初手にあって《Force of Will》もあってコンボパーツもほぼ揃ってる完璧なハンド
3マナに伸びるのが若干もたついたけど、普通に勝ち

3セット目
お互いマリガン無し
《虚空の杯/Chalice of the Void》X=1の設置に成功したけど、意識がボーっとしてて《漸増爆弾/Ratchet Bomb》をカウンターできるのに間違って通しちゃってそれが原因でハンドがボロボロになって負け
《虚空の杯/Chalice of the Void》を守ってればハンドはほぼ安泰なんだから《漸増爆弾/Ratchet Bomb》をカウンターしないとかねーよw

《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》で《神聖の力線/Leyline of Sanctity》を見るとシャッフル手段が無いと本当に困るから《神聖の力線/Leyline of Sanctity》の有無に若干迷うけど、出た時の強さが本当に強いから入れざるを得ない感じ
ただ、《神聖の力線/Leyline of Sanctity》マリガンを本当にして良いのかとかもっとプレイング的な意味では学びたい事があるから今度黒とフリーで調整したいw

×○×

3-1

5戦目 エスパーコン abigaraさん

1セット目
こちら先手でお互いマリガン無し
《Force of Will》+《否定の契約/Pact of Negation》×2だったかな?
妨害沢山で無理やり《実物提示教育/Show and Tell》を通して契約してもらって勝ち

2セット目
こちらワンマリで相手《神聖の力線/Leyline of Sanctity》スタート
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》が出てて不味いからある程度待って次のターンに勝負を決めようかなー?って思ったら《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》が出てプランが瓦解して負け
1体なら《殺戮の契約/Slaughter Pact》から無理やり動けたんだけど、《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》が居るとそれが無理にw
《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》をもう少し増やそうかと真面目に考えたw

3セット目
こちらワンマリで相手《神聖の力線/Leyline of Sanctity》スタート
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《否定の契約/Pact of Negation》を潰されたときに《否定の契約/Pact of Negation》を2枚握ってて若干涙目w
それでも《直観/Intuition》無しで頑張ってコンボパーツを揃えてあと1ターン待てたけど、こっちより相手の方が妨害パーツを引く可能性が高かったから《沈黙/Silence》とかマスカンを色々とプレイして《集団意識/Hive Mind》通して《召喚士の契約/Summoner’s Pact》プレイして勝ち

○×○

4-1


6戦目 ANT たくみーこさん

1セット目
こちら先手でお互いマリガン無し
《Force of Will》2枚持ってたのに《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》と《強迫/Duress》の2枚から《むかつき/Ad Nauseam》通されて負け

2セット目
お互いマリガンなし
若干マリガンミスとサイドミス疑惑が
ANT相手って《神聖の力線/Leyline of Sanctity》キープして良いべきか…
相手が後手に《思考囲い/Thoughtseize》→《闇の腹心/Dark Confidant》と動いて《闇の腹心/Dark Confidant》に20点削りきられて負け

《神聖の力線/Leyline of Sanctity》を出せればグダるのは解ってたんだからサイドから《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》を入れるべきだったw
マリガンに関しても初動が遅めだったりと若干ヌルキープ疑惑もあるからその辺をどうするかもっと練習したい

××

4-2

そんな訳で色々と収穫がある良い大会になったよw
やっぱり勝っても学ぶ事があるけど、負けた方がより一層学ぶ事が多いよなw

とりあえず、今回の反省点とかは大雑把に纏めると

・《召喚士の契約/Summoner’s Pact》からの《Elvish Spirit Guide》は強かったんだけど、問題は《Elvish Spirit Guide》を素引きした時
何故か《渦まく知識/Brainstorm》で戻しても素引きする事が多くて速度勝負にならない相手の場合はサイドアウト候補に

・場の状況はちゃんと把握しよう
頭が若干ボーっとしてたからって《虚空の杯/Chalice of the Void》でハンデス系を殆ど潰してるからそれさえ守ればmtg簡単になってるのにそれを壊させるとか論外にも程がある

・複数体の対策クリーチャーが出た時の対策ももう少し考えるべき?
《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》1枚じゃ重かったり引けなかったりと痒い所に手が届かない
候補としては《紅蓮地獄/Pyroclasm》が一番の候補?
他にも対策クリーチャーって訳じゃないけど対ANT戦の場合は《闇の腹心/Dark Confidant》一体にライフを削りきられる事が良くあるんだから出た後の回答も考えた方が良さそう
今のところバウンスだけだから《闇の腹心/Dark Confidant》スタートされるとただでさえ相性的に不利なのに更に厳しい

・2マナランドの種類に《水晶鉱脈/Crystal Vein》ももう少し考えた方が良い?
《裏切り者の都/City of Traitors》だとそれ以上セットできなくなって厳しいケースがあるので
ただ、このデッキの主要マナ域が1マナと3マナだから《Force of Will》を打つ時や《集団意識/Hive Mind》の素だし以外の場合は《裏切り者の都/City of Traitors》の方が強いだろうし悩みどころ
それでもまだ試してないから試すだけ試してみるかな

・フリーでのちーちゃん戦でのあのミスは酷すぎた
《召喚士の契約/Summoner’s Pact》から相手も《Elvish Spirit Guide》を持て来れるのを忘れて普通にプレイしてたw
あそこは《直観/Intuition》から持ってくるのを《仲裁の契約/Intervention Pact》+《否定の契約/Pact of Negation》×2にすれば色マナ的に払えなかったんだからちゃんとその辺も考えるべきだった

《仲裁の契約/Intervention Pact》って恐喝するマナの量は少なくて弱い部類なのに色拘束的な問題でベルチャーみたいなデッキには本当に強い契約になったりと対戦する相手によって強い契約が異なるから面白いよなw

もっと反省する点はある気がするけど、ざーっと思い出した範囲ではこんな感じ

使用したデッキリストはこんな感じ


クリーチャー 2
1《Elvish Spirit Guide》
1《大祖始/Progenitus》

スペル 38
3《思案/Ponder》
1《商人の巻物/Merchant Scroll》
4《実物提示教育/Show and Tell》
1《仲裁の契約/Intervention Pact》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
1《狡猾な願い/Cunning Wish》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《厳かなモノリス/Grim Monolith》

土地 20
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Tundra》
1《Underground Sea》
7《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》

サイドボード
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
1《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《沈黙/Silence》
1《残響する真実/Echoing Truth》
1《浄化の印章/Seal of Cleansing》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1《虚空の杯/Chalice of the Void》


《狡猾な願い/Cunning Wish》と《商人の巻物/Merchant Scroll》が弱いから抜いた方が良いんじゃないかって事はよく言われるんだけど、Zoo相手にはコンボパーツを探しに行けて魚相手には妨害を探しに行けるカードがあまり思いつかないからこのカードのままに…
マナ基盤をもう少し弄って《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》のメイン投入ももう少し真面目に考えてみる?




>EDH
ちーちゃんとデルタさんとEDHで遊んでましたw
最初2戦連続で2ターン目《結界師ズアー/Zur the Enchanter》とか調子に乗ってたら2vs1の構図にw
結果的にはその2戦は勝てたけど、次は初動4ターン目《結界師ズアー/Zur the Enchanter》は流石に負けたw
その次の試合は勝ち手段が殆ど落とされたけど、デルタさんの《誘惑蒔き/Sower of Temptation》を《袖の下/Bribery》で抜いてちーちゃんの《スリヴァーの首領/Sliver Overlord》を奪って勝ちだった気がする

それにしても今の構成だと《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》が壊されるだけでリアルに勝ち筋が消えるからちゃんと《補充/Replenish》とか《Power Artifact》とか《蔵の開放/Open the Vaults》をちゃんと入れないとダメだなw
その辺もちゃんと入れないと勝ち筋を1回潰されただけで勝てる気がしない




>ポケモン
3Vの控え目メラルバが生まれたから一旦妥協して個体値を入れようと思ってるところ
本当は4V+性格までは狙いたいけど、石を使わないならある程度妥協してもそれを母体にまた作れば良いかなー?って温い考えですw

それにしても今日はレガシープレイヤーでポケモンをやってる人が居なかったしスタン勢の所にでも行った方が良いのかな?
ただ、流石にポケモンだけの為にスタン勢の所に突る勇気は無いですw
朝脳内構築で一回も一人回しせずにQuicken Toastを作って大会に突ってきましたw
何だか最近無計画に朝作る事が多すぎるからもう少し夜に作るようにしないとな…w


1戦目 Quicken Toast

1セット目
《エスパーの魔除け/Esper Charm》につられてカウンターを使っちゃって《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》が通って負け

2セット目
土地が無いからダブマリしてたら《神聖の力線/Leyline of Sanctity》が初手にw
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》や《エスパーの魔除け/Esper Charm》のディスカードに《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》と色々と無視できるから強かったけど、《エスパーの魔除け/Esper Charm》で割られて《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で負け

《神聖の力線/Leyline of Sanctity》のおかげで相当グダってたし普通に選択しとしてはありだと思うんだけど、その時間を有効に使えなかった

××

0-1

2戦目 親和エルフ

1セット目
《火山の流弾/Volcanic Fallout》で大量にアドとってそのまま勝ち
ただ、《苔汁の橋/Mosswort Bridge》を警戒しすぎて7マナ出るのにアップキープに《火山の流弾/Volcanic Fallout》をプレイしないのは無かった
それが原因で《威厳の魔力/Regal Force》出されて《墓所のタイタン/Grave Titan》出せて無かったら負けてるし

2セット目
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》で時間稼ぎして《原初の命令/Primal Command》から《墓所のタイタン/Grave Titan》に繋げて勝ち

○○

3戦目 ドラン

1セット目
《墓所のタイタン/Grave Titan》は《流刑への道/Path to Exile》で《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》は《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で綺麗に対処されて負け

2セット目
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》は《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》で対処されたけど、《墓所のタイタン/Grave Titan》が生き残ったので勝ち

3セット目
トップが《彗星の嵐/Comet Storm》か《稲妻/Lightning Bolt》か《謎めいた命令/Cryptic Command》だったら勝ちだったけど、引けずに引き分け
1ターンが足りなかった…

○×△

1-1-1

4戦目 ドラン

1セット目
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》で時間稼いで要所はカウンターしたりして勝ち

2セット目
3ターン目に《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》が《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》が居る状態で突って来てそのまま負け

3セット目
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》無ケアで2体目の《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を出したら次のターン《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》出て負け
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》でもまだ頑張れたんだからもう少し我慢するべきだった
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》が居なければ《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》に《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》も有ってチャンスは有ったんだから

○××

1-2-1

5戦目 ジャンド

1セット目
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》が強くて《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》で地道にライフゲインして勝ち

2セット目
事故気味で負け

3セット目
土地2枚で暫く止まって負け

○××

1-3-1

こんな感じで相変わらず勝てねーwwwwww

今回使用したデッキレシピはこんな感じ


クリーチャー
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2《墓所のタイタン/Grave Titan》

スペル
1《原初の命令/Primal Command》
1《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
2《流刑への道/Path to Exile》
3《稲妻/Lightning Bolt》
1《天界の粛清/Celestial Purge》
4《マナ漏出/Mana Leak》
1《彗星の嵐/Comet Storm》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
4《エスパーの魔除け/Esper Charm》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
1《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

土地
4《反射池/Reflecting Pool》
3《鮮烈な草地/Vivid Meadow》
4《鮮烈な小川/Vivid Creek》
2《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》
1《鮮烈な岩山/Vivid Crag》
1《秘教の門/Mystic Gate》
1《悪臭の荒野/Fetid Heath》
3《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
2《滝の断崖/Cascade Bluffs》
1《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
1《偶像の石塚/Graven Cairns》
3《島/Island》

サイドボード
4《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
2《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3《真髄の針/Pithing Needle》


こんな感じだけど、反省点は多すぎる
土地が適当なのはフィルターランドが一部持って無いからしゃーない部分もあるんだけど、サイドボードがな…
いくらエクテンの大会が変更後初だからって適当過ぎたwwww
やっぱりQuicken Toastは環境を意識した構成にしないと弱いし最初出るデッキとしてはむかないかもw

それで、今回大会に居たデッキで確認したのはこんな感じ

4ドラン
3Quicken Toast
1グリクシスフェアリー
1スケープシフト
1白ウニ
1親和エルフ
1GAPPO

こんな感じだったかな?
ぶっちゃけ常に最後まで対戦してたから他の卓なんて隣に座った人しか見れてなかったんだよw

大会後はガさんとエクテンやらレガシーやらを回してました

レガシーはガさんの白単と私の親和エルフだと親和エルフがフルボッコにされてSurvival Oozeだと五分だったかな?
Hive Mindの時は圧勝
その代りエクテンの対スケープシフトだと完敗だったけどなwwww
初手に《神聖の力線/Leyline of Sanctity》とかその辺が無いと勝てる気がしないwwwww

今回の大会はこんな感じだったかな?
本当はポケモンとかやりたかったけど対戦用パーティーを組んでなかったし、何より会場にはガさんと非DN勢の人しか知り合いが居なくて非DN勢の人はポケモンやってなかったしガさんが持って来てなかったからしゃーなしかな

明日は一応仕事は入って無いけど、AMCは遠くてPWCはスタンのデッキが無いから0回戦ドロップ
スタンとエクテンのデッキは明日くらいに作り直す予定w
昨日まであまり行く気分じゃなかったけど、馬術さんが参加するとの事だったので参加してきました

受付済ませた後卓を適当に見てたらこーじさんを発見したので一緒にデッキリストを書く事に

それでサイドボードとかの事を適当に話してたんだけどまさかこれがフラグになるとは夢にも思って無かったよwwwww


1戦目 DD+オーダー こーじさん

1セット目
相手先手でお互いマリガン無し
《思考囲い/Thoughtseize》でハンデスされたけど、《思案/Ponder》経由で2ターン目に《大祖始/Progenitus》か3ターン目に《集団意識/Hive Mind》に繋げられるって状況でハンデスが怖いからって2ターン目《大祖始/Progenitus》を選択
そしたら出てくる《大祖始/Progenitus》orz
対消滅してその後はハンデスを連続でプレイ+《自然の秩序/Natural Order》に対して《否定の契約/Pact of Negation》を2回もプレイせざるをえなくて負け

《思案/Ponder》の返しにターンを返されたんだからハンデスはケアする必要が無かった…?
でも、大抵《思案/Ponder》で2枚目に積んでると思うからそれをケアして打たなかったとしても《集団意識/Hive Mind》を3枚目に積み込んで《実物提示教育/Show and Tell》を次のターンにドローするべきだった
そうすれば最悪《実物提示教育/Show and Tell》を落とされても《集団意識/Hive Mind》の素出しプランが残る訳だから

2セット目
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》×2
《島/Island》
《Force of Will》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
契約
《集団意識/Hive Mind》

こんな感じだったかな?
マリガンしてもどうせ《神聖の力線/Leyline of Sanctity》を引けないだろうからそれだったらトップに土地か1マナドロー操作にかける方が良いかなー?って事でキープ
そしたら相手がトリマリ

《神聖の力線/Leyline of Sanctity》は《破滅的な行為/Pernicious Deed》をケアするために《神聖の力線/Leyline of Sanctity》を1枚だけ出してスタート
2ターン目のドローで《裏切り者の都/City of Traitors》は引けたけど、壊れるのが嫌で暫くプレイせずある程度ターンがたったら《神聖の力線/Leyline of Sanctity》を《クローサの掌握/Krosan Grip》で割られてハンデス×2をプレイされたけどドロー操作でライブラリーの上に《集団意識/Hive Mind》が有るのを知ってたから1回目のハンデスを《Force of Will》で弾いて《集団意識/Hive Mind》をコストとしてリムーブして《根絶/Extirpate》ケアして2枚目は適当なのを落としてもらってちゃんとコンボパーツを引き込んで勝ち

結果的には《神聖の力線/Leyline of Sanctity》は素出しプランが難しかったから《クローサの掌握/Krosan Grip》ケアで2枚出すべきだった

3セット目
相手ワンマリ
相手が2ターン目に《生ける願い/Living Wish》をプレイしてきたからヒヤヒヤして見守ったけど、DDを狙ってると解ったので安心してコンボ決めて勝ち
この時はハンデスから動かれてたら厳しかったけど、先手4ターン目にマリット・レイジが殴れるならこっちがブン気味or《Force of Will》が無いなら普通に勝てるプランだから妨害だけを求めて下手にマリガンをするよりは良いかなーってw

×○○

1-0


2戦目 ドレッジ

1セット目
こちら先手で相手ワンマリ
《Tundra》出したら《陰謀団式療法/Cabal Therapy》で《Force of Will》を見事に落とされるww
その後は相手が《陰謀団式療法/Cabal Therapy》のフラッシュバックで手札に2枚持ってる事を知ってた《実物提示教育/Show and Tell》じゃなくて《狡猾な願い/Cunning Wish》を落としてくれたのと相手の発掘で《戦慄の復活/Dread Return》と《陰謀団式療法/Cabal Therapy》が落ちなかったのでコンボ決めて勝ち

2セット目
相手トリマリ
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》が強くて普通にノンビリとコンボパーツ揃えて勝ち

○○

2-0


3戦目 UWコン QeeQeeさん

1セット目
先手でマリガン無し
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》が場にある状態で《行き詰まり/Standstill》で蓋をされたけど、カウンターを引いたところで《実物提示教育/Show and Tell》からコンボ決めて勝ち

2セット目
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》で《実物提示教育/Show and Tell》を指定されて《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》と一緒に殴ってきたのでライフを計算して次殴られたら《Force of Will》とか切れないなーって事で《直観/Intuition》で《Force of Will》を持ってきたり、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》+フェッチでシャッフルを何回も行って可能な限り妨害パーツを集めることに
最終的に《否定の契約/Pact of Negation》×2と《Force of Will》を集められたので相手のカウンターを2回掻い潜って勝ち《集団意識/Hive Mind》ある時に《召喚士の契約/Summoner’s Pact》+《否定の契約/Pact of Negation》で勝ち

○○

3-0

4戦目 Zoo

1セット目
後手でこちらダブマリで相手ワンマリ
初手が《Tundra》+《古えの墳墓/Ancient Tomb》で《発展の代価/Price of Progress》が有ると《集団意識/Hive Mind》の効果で倍ダメージで勝てる気がしなかったけど、あれはワンチャンキープしても良かったのかもしれんけど、どっちが正解だったかは解らんのよね
最終的には《発展の代価/Price of Progress》ケアして若干動きが遅かったけど、それでもコンボパーツを集めてコンボ決めて勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
《集団意識/Hive Mind》を残りライフ7の時にギリギリで通して《野生のナカティル/Wild Nacatl》を対象に《殺戮の契約/Slaughter Pact》をプレイしたら《火炎破/Fireblast》でプレイヤーを焼いてきたから流石に負けたかなー?って思ったけど他に特に無くて勝ち
この時《野生のナカティル/Wild Nacatl》を対象に《火炎破/Fireblast》をプレイしてればフィズってるんだよね

○○

4-0

5戦目 《罰する火/Punishing Fire》コン ネタ蒔き時さん

1セット目
先手で相手ダブマリ
遅めのコントロールだと思って若干遅めのハンドをキープ
そしたら土地しか引けないのなwwwwww
土地だけは沢山並ぶので仕方なしに妨害をできるだけ集めて《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を出した隙に《集団意識/Hive Mind》を通して

《タイタンの契約/Pact of the Titan》×3
《召喚士の契約/Summoner’s Pact》

と契約してもらって勝ち

2セット目
お互いマリガン無し
今度も若干遅めのハンドキープ
序盤に《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》とかが居るのかなー?って出した《浄化の印章/Seal of Cleansing》は物凄い空気じみてたけど、マナだけは順調に沢山並んでくれたので妨害も整えて《直観/Intuition》から相手がフェッチから《Tropical Island》にサーチできなければ勝ちだからって《召喚士の契約/Summoner’s Pact》持って来て次のターンに《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》に対するカウンター合戦に勝ってそのままコンボ決めて勝ち

○○

5-0

6戦目 BtGRリアニメイト 羽山俊久@御大さん
ビデオカバレッジ参考って書いた方が手っ取り早いけど一応

1セット目
相手先手でお互いマリガン無し
3KILLハンドをキープしたら1ターン目に《墓所のタイタン/Grave Titan》が出てきて先手3KILLされたでござるwww
ワンチャンス後手ドローと2ターン目のドローで《古えの墳墓/Ancient Tomb》か《裏切り者の都/City of Traitors》を引けば勝ちだったけど、世の中そんなに甘くないです

2セット目
《思案/Ponder》と《Force of Will》が有るので土地1枚だけど渋々キープ
そしたら、《思案/Ponder》で見た三枚が弱くてシャッフル後のドローが《召喚士の契約/Summoner’s Pact》×3wwwwwwww
そんなに要らないからwwwwwwww
今度は《暗黒の儀式/Dark Ritual》経由で《墓所のタイタン/Grave Titan》を出されてまたしても1ターン足りずに負け

試合前に言ってたけど本当に完全な茶番試合でしたとさw

××

5-1

そんな訳で最後に負けて準優勝w
賞品は《変わり谷/Mutavault》4枚をゲット

デッキリストはこんな感じ


クリーチャー 1
1《大祖始/Progenitus》

スペル 39
3《思案/Ponder》
1《商人の巻物/Merchant Scroll》
4《実物提示教育/Show and Tell》
1《仲裁の契約/Intervention Pact》
2《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《タイタンの契約/Pact of the Titan》
3《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《渦まく知識/Brainstorm》
1《狡猾な願い/Cunning Wish》
4《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《集団意識/Hive Mind》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《厳かなモノリス/Grim Monolith》

土地
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《Tundra》
1《Underground Sea》
7《島/Island》
3《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3《裏切り者の都/City of Traitors》

サイドボード
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1《美徳の喪失/Virtue’s Ruin》
1《否定の契約/Pact of Negation》
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《斑岩の節/Porphyry Nodes》
1《浄化の印章/Seal of Cleansing》
4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》


前回書いたリストからサイドボードだけ変えた感じ
メインはそろそろ変更する点が解らなくなってきた…
正直な話前回大会に出てからデッキを殆ど弄らずに次の大会に出るのは嫌な方だから当分はレガシーの大会に出られそうにない…
メインの変更点が見つかるまでHive Mindを休んで悪い点とかをゆっくり探そうと思う

サイドボードに関してはまだまだ改良したい点は山ほどあるしフリーとかではもう少し調整する予定

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