AMCにも行きたかったけど、トレードの約束等も有ったんで行って来ました

これでAMCには3回連続不参加か…多分次回こそは参加するんだからね><


>第1回CTC大会レポ

使用デッキは相変わらずグリクシスコントロール

対戦レポはこんな感じ

1戦目 トリココントロール
○○

1セット目
相手の土地セットからトリコロールコントロールと判断
土地が数ターン止まったけど、相性がそこまで悪くないんで役に立たない《連鎖反応/Chain Reaction》をディスカードしながらの立ち上がり
ようやく土地が並んできた頃に相手が《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》をプレイ
《本質の散乱/Essence Scatter》の枚数は減らしてたので通っちゃうw
通った次のターンにキレ《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》をプレイ
この次のターンに相手が《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》と《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》の二体でアタック
その時のライフは8だったので《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》を通すと《稲妻/Lightning Bolt》で死ぬライフに
キレ《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》してまで出したけどそこで死ぬわけにはいかないので《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》でブロック
次のターンで《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》に繋げたら案の定プレイされる《稲妻/Lightning Bolt》
《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》を無事回収してそのままビートしきって勝ち

2セット目
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》が再度出て来ても《彗星の嵐/Comet Storm》X=7で多重キッカー1で本体と《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》を焼く
この時相手がルール関連でジャッジに質問してたので《急転回/Swerve》等の対象変更系を持ってると勝手に判断
次のターン《彗星の嵐/Comet Storm》を再度対象複数でプレイして無事通って勝ち
試合後相手にカウンター云々を聞いたらやっぱり《急転回/Swerve》は持ってたそうですw


2戦目 エスパーコントロール ばね。さん
×○×
開始前にエスパーコンって知ってたので愚痴っちゃうw
《自我の危機/Identity Crisis》や《エスパーの魔除け/Esper Charm》等色々とエスパーコンは無理なんですw

1セット目
調子に乗って2ターン目に《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》をプレイしたら返しに場に出る《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》orz
カウンター構えてターンを返すべきだったw
結局《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》にアドを大量に稼がれて《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を対処したらミシュランに殴られてgg
あのライフの時に《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》は殺しちゃ駄目だったw
残りライフ1の時にアンブロッカルのミシュランが居るのに土地フルタップで《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を殺すってw

2セット目
キレ《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》が無事通って《自我の危機/Identity Crisis》で手札と墓地が無くなるも勝ち

3セット目
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を《稲妻/Lightning Bolt》2枚で対処したら返しで出される《悪斬の天使/Baneslayer Angel》orz
結局《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を対処できずに負け
この時《真髄の針/Pithing Needle》をサイドからメインに入れたんだけどサイドアウトしたカードが《終止/Terminate》だったんだけど《本質の散乱/Essence Scatter》なら《悪斬の天使/Baneslayer Angel》にも対処できて《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》まで繋がったかもだからワンチャンは有ったのかな?

普通に考えて自分の《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》に対処するためにも《本質の散乱/Essence Scatter》より《終止/Terminate》の方が必要でしたw


3戦目 ヴァラクート
×○○
2回連続無理ゲーwwwwww

1セット目
茶番すぎるwwww
あと1ターンあれば《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》まで繋げられたかもだけど先手取っての1ターン足りないは致命的w

2セット目
《真髄の針/Pithing Needle》で《探検の地図/Expedition Map》指定
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》を自力で引っ張られる前に《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》等で殴り切って勝ち
相手は《探検の地図/Expedition Map》2枚引いてたりと《真髄の針/Pithing Needle》無かったら普通に負けてたw

3セット目
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》からの無理矢理なスタート
結局相手に《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を除去されずにそのまま殴って《終止/Terminate》で《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を除去して勝ち


4戦目 白単ビート ガさん
×○○

1セット目
フリー対戦を何回行っても勝てないくらいの茶番試合
ピン除去で頑張っても《精霊への挑戦/Brave the Elements》で回避されたり同盟者が直ぐに火力の射程圏外になったりと無理ゲーw

2セット目
サイドインしたカード8枚w
大量のピン除去で序盤を凌いで《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》まで繋げて一安心と思ったら《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge》をプレイされるw
しかも場には1~2枚《清浄の名誉/Honor of the Pure》が
《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》は惜しいけどトークンを生かしておくと殺されるので返しで《連鎖反応/Chain Reaction》で場を平らにしてその後《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》まで繋げて勝ち

3セット目
《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》を入れるか否かで少し悩んだけど、2セット目で全抜きして見せてないしワンチャン除去られずに生き残れば強いんじゃね?w
って事で1枚だけサイドイン
結果的にその1枚を引いて見事に除去られず相手のライフを削り切ってくれましたw


5戦目 青緑ランデス
○○

1セット目
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》を2ターン目に《広がりゆく海/Spreading Seas》で島にされるスタート
その後は色マナは可能な限りランデスなどをされないようにフェッチを置きっぱなしにしたりしてケアしつつ逆に《連鎖反応/Chain Reaction》で相手のマナクリを一掃してマナを縛って《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》まで繋げて勝ち

2セット目
ランデスの部分を引けなかったみたいで《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》でビートしきって勝ち


そんな訳で4-1でオポ差で4位とギリギリ賞品圏内でしたw

賞品のパックから出たレアでめぼしいカードは

《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》

くらいかな?
これで通常3のFoil1か
吸血鬼でも作れってか?w
《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》を入手するのが面倒だから嫌だけどなw

余談は置いておいて本日使用したグリクシスコントロールのデッキレシピでも

クリーチャー
3《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》

スペル
3《連鎖反応/Chain Reaction》
2《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
3《否認/Negate》
2《苦悶のねじれ/Agony Warp》
4《終止/Terminate》
2《彗星の嵐/Comet Storm》
2《深遠の謎/Mysteries of the Deep》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》

土地
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
3《島/Island》
2《沼/Swamp》
3《山/Mountain》

サイドボード
2《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
1《連鎖反応/Chain Reaction》
3《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《否認/Negate》
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
2《応報の罠/Nemesis Trap》
3《真髄の針/Pithing Needle》



今回使用したデッキに関する雑感等々

《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
フィニッシャーとしての安心感は《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》の方が圧倒的に上でも3~4ターン目の《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》はそれ以上の強さだったw
《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》との枚数比は若干調整の余地有りでも普通に強かったw
除去有ったら弱いとか書いてごめんなさい><


《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
相手が使ってただけだけど、インスタントでフィニッシャーを出せるのは強そうだったw
ただ、問題が有るとすれば殺したい生物の

《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》

を殺せないのは若干厳しいかな?


《連鎖反応/Chain Reaction》
《審判の日/Day of Judgment》には劣るけど普通に強かった
《地震/Earthquake》など最序盤にマナクリを殺せたり、ダメージを調整できたりと器用だけどこっちは飛行クリも殺せたりと結構好きだったりw
相手のクリーチャーが少なければピン除去で潰して多くなったらこれで1対複数交換すれば良いだけだしさw


《本質の散乱/Essence Scatter》
カウンターが他に良いのが無いからこれを採用してるけど、まだ他のカウンターとの比較はした方が良いと思う
特にこのカードの場合は打ち消したいクリーチャーって大抵赤か緑だったりするし《瞬間凍結/Flashfreeze》の方が良いんじゃね?って若干思ったりw


《否認/Negate》
打ち消したいスペルの大半は非クリーチャー呪文なんでw
今回の白ウニみたいなデッキじゃない限りは普通に枚数が欲しいカード


《苦悶のねじれ/Agony Warp》
前にこれ2枚から《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》を殺した事は有ったけど、《燻し/Smother》の方が良いんじゃないか疑惑
これで殺したいのは大抵3マナ以下だけど白ウニの場合は全体強化でタフ3を超える事も有るんで
ただ、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》を殺しつつ《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》のアタックも1回は防げる事を考えると一長一短?


《彗星の嵐/Comet Storm》
普通に強いけど、枚数は要らない
中盤マナが潤滑に出るようになったらプレイできると強かった


《深遠の謎/Mysteries of the Deep》
ぶっちゃけ、デッキ内で一番弱いカードだと思う
けど、インスタントのドロースペルってこの色に合うのはこれくらいしか無いんです…
悲しいけど使わざるを得ない
そんな感じ
《宝物探し/Treasure Hunt》は1枚スペルを捲って終わりって場面も結構有ったので安定性が少なくて却下だったしさ><


《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
普通に強かったw
相手のトップが強かったらそれを一旦回避したり、弱いカードだったらそのまま引いてもらったりと+能力もそれなりに役立つし《渦まく知識/Brainstorm》はプレイするだけでアドも稼げるんだから弱い訳が無かったw
今は1枚しか持って無いけどトレードして貰ったら速効で2枚は入れるしw


《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
普通に土地で良かったんじゃないか?疑惑
今回は1回も多重キッカーを1以上でプレイしてないし色マナ的な意味でさ…
マナ加速に関してもそこまで役立って無いし


各種ミシュラランド
相手のクリーチャーと相討ちを取ったりと結構活躍したw
ただ、若干起動コストが重い><


《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
対白ウニでは根本的な解決にはならなかったけどブロッカーを無視して殴れたり、壁になったりと結構な活躍w


《マグマのしぶき/Magma Spray》
今回は《噴出の稲妻/Burst Lightning》の方が強かったけど、《恐血鬼/Bloodghast》を考えるとこっちかな?


《応報の罠/Nemesis Trap》
対白ウニでのインスタントの確定除去として使用
《悪斬の天使/Baneslayer Angel》も殺せる軽量除去?


《真髄の針/Pithing Needle》
意外な所で結構活躍してる


取り合えずこんな所かな?

今日は大会レポだけだけどもう疲れたんで寝ます><



コメント

ブイ
2010年2月15日3:11

レクシャル入れようぜ!

氷点下ダイエッター肉
2010年2月15日11:00

ヴェントさんの読みぱねぇ!!ww
リアルにプレイスキル講座受けたいです!

ヴェント
2010年2月15日18:57

>>V
除去耐性が無い生物は迫害者だけでおなかいっぱいです><
迫害者は4ターン目に取り合えず出して除去されなければ3ターン後くらいには勝ってるから良いんであって6マナの除去耐性が無い生物はなー…

>>氷点下ダイエッター肉さん
別段深い読みはしてないっすよw

トリコ戦のやつは《稲妻/Lightning Bolt》はそれまで1回もプレイされてないけどデッキには入ってるだろうから進んだターン数的には最低でも1枚は持ってるかなーって確率論だし、《急転回/Swerve》などに関しても立ってる土地+状況でジャッジに聞くのがそれくらいしか想像できなかったんでw

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