何か組みたいんで調べてみた

http://mtgwiki.com/wiki/ベンツォ

まず、最近のレガシーの大会でベンツォが出てた試合の参考として朝霞台龍王戦レガシーから参照っと

参照URL
http://ryuohsen.web.fc2.com/34_leg.htm


4《Bayou》
12《沼/Swamp》
1《汚れた森/Tainted Wood》
1《裂け岩の扉/Riftstone Portal》

4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》

4《納墓/Entomb》
4《再活性/Reanimate》
4《死体発掘/Exhume》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《強迫/Duress》
2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
2《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2《ゾンビの横行/Zombie Infestation》
1《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》

サイドボード
3《真髄の針/Pithing Needle》
2《天啓の光/Ray of Revelation》
3《根絶/Extirpate》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《叫び大口/Shriekmaw》


参照URL
http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/1018.html


2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Underground Sea》
5《沼/Swamp》
1《島/Island》

2《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
1《冥界のスピリット/Nether Spirit》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《強迫/Duress》
4《納墓/Entomb》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《死体発掘/Exhume》
4《再活性/Reanimate》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《神秘の教示者/Mystical Tutor》
3《入念な研究/Careful Study》
1《急流/Rushing River》
1《実物提示教育/Show and Tell》

サイドボード
2《実物提示教育/Show and Tell》
3《墓忍び/Tombstalker》
4《無のロッド/Null Rod》
3《残響する真実/Echoing Truth》
1《白金の天使/Platinum Angel》
2《非業の死/Perish》



まず、採用しているリアニクリーチャーなどを見てみると

上の人
6種
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》

下の人
5種6体
2《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》

こんな感じで被ってるカードは

《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》

この4体で被って無いカードでも
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》と《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》は役割としては速効を意味してるから殆ど同じ感じかな?
で、《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》と《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》を比べると


《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》(5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒と赤)
6/6



飛行、トランプル、速攻
(赤):ヘルカイトの首領はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(黒)(緑):ヘルカイトの首領を再生する。
8/8


《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》の利点は
・相手のアタッカーに対する牽制を残しながら攻められる
・《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》の接死が効かない(これ対馬術さんで重要w)

《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》の利点は
・《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》と違って3回殴れば勝ち

適当だけどこんな感じ?
私としては《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》は悪くは無いんだけど、今一時的かもしれないけど《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》は確実に流行ると思うから《暗黒の儀式/Dark Ritual》経由で1ターン目に出され得る可能性も考慮するならば《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》の方が良いと思う

《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》が2枚になってる件についてだけど下の人は当人のブログでも書いてるけど2枚目の《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》は普通に《浄火の大天使/Empyrial Archangel》などのカードの方が良かったっぽい
そんな感じだから6枚のリアニクリーチャーを採用するとした場合は私は

1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》

にしてメタを見て《Thunder Dragon》やその他の優良なCIP効果持ち効果を選択肢に入れるのが良いと思う

次に固定スロットを決める為に他に被っているカードを見ていくと

・土地16~18枚(色バランス等で変わるので最大で20枚確保しておけば問題無いと思う)

・リアニカード8枚
《再活性/Reanimate》 《死体発掘/Exhume》

・マナ加速4枚
《暗黒の儀式/Dark Ritual》

・妨害カード8~10
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 《思考囲い/Thoughtseize》 《強迫/Duress》

・《納墓/Entomb》4枚

この辺が必須カードで残りで個性が生まれてくる感じかな?
これらの枚数を合計すると

リアニクリーチャー6+リアニスペル8+マナ加速4+妨害8~10+《納墓/Entomb》4+土地16~18
46~50枚
つまり残りの10~14枚のカードで個性が決まる訳かな
で、それぞれタッチしている色が違う為タッチしているカードの入れているカードを見てみると

上の人はBgで緑のカードは

メイン
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》

サイドボード
《天啓の光/Ray of Revelation》
《古えの遺恨/Ancient Grudge》
《クローサの掌握/Krosan Grip》

こんな感じだからパーマネントに対する回答を得るためにタッチ緑にしたのかな?

下の人はBuで青いカードは

メイン
《渦まく知識/Brainstorm》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《入念な研究/Careful Study》
《急流/Rushing River》
《実物提示教育/Show and Tell》

サイドボード
《残響する真実/Echoing Truth》
《実物提示教育/Show and Tell》

こんな感じで上の人と違ってパーマネントに対するバウンスという一時的な物でも代わりに《神秘の教示者/Mystical Tutor》や《渦まく知識/Brainstorm》などのドロー操作を採用する事によって安定性を向上させた感じかな?

この辺は多分好みだと思うけど、私としては2枚の《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》よりチューター4枚含めたバウンス1+4の方が好きだからタッチ青を取るかな
チューターならその都度ハンデスかバウンスか等選べるのが良いよw
まぁ、ここに限っては個人の好みなんで正解は絶対にあり得ないし何が良いかはプレイングによっても変わると思うんだけどね

次にタッチしているカード以外にもそれぞれに入ってるカードを見てみると

上の人
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《ゾンビの横行/Zombie Infestation》
《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》

下の人
《冥界のスピリット/Nether Spirit》
《渦まく知識/Brainstorm》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《入念な研究/Careful Study》
《急流/Rushing River》
《実物提示教育/Show and Tell》

こんな感じで上の人は追加のリアニ手段として《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》を採用してそれに伴ってクリーチャーを増やす為に《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》を採用した感じかな?
下の人はそれに対して《実物提示教育/Show and Tell》で直接場に出す方法を選んでますね
その分上の人とは違ってスペースが空いてるのでディスカード手段として《入念な研究/Careful Study》を選んだ感じかな?
ここはどちらが良いのかが悩ましいよなー><
ディスカード手段だけを見るならば《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》を採用しての《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》で良いと思うけど《入念な研究/Careful Study》の方は一応ドロー効果もあるのがメリットなんだよね
それでも上の人はチューター関連は一切無しでもちゃんと勝ってる事を考えると案外ドロー操作が無くても勝てるかもしれないと考えられるかもしれないから最初は《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》+《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》のタイプを採用してみようと思う
それでも《実物提示教育/Show and Tell》は《神秘の教示者/Mystical Tutor》から引っ張って来れるので1枚は刺そうと思うけどさw
(《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》+《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》を採用した場合は必然的に墓地にクリーチャーが落ちる可能性が増す為《冥界のスピリット/Nether Spirit》は入れられないんだけどこのカードの使い心地はどうだったんだろうか?)

他はチューターから引っ張ってくるためのバウンスの採用だけどこれは好みで《拭い捨て/Wipe Away》が良いかなーって思うからその辺に勝手に変えるとしてw

これらを入れるとなると

4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
4《神秘の教示者/Mystical Tutor》
1《実物提示教育/Show and Tell》
1《拭い捨て/Wipe Away》
1《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》

11枚のスロットが埋まった感じだから残りのスロットは0~3だけどチュータータイプだから妨害を2枚減らせると考えた場合は1~3はスロット的には大丈夫そう

この辺はまだちょっと思い浮かばないからもう少し考えて追加のバウンスか《ゾンビの横行/Zombie Infestation》辺りを考えてみようと思う
(《ゾンビの横行/Zombie Infestation》を入れると《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》+αを入れたくなっちゃうw)

取り合えず、現状のパーツを書いてみると

クリーチャー 10
4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》

スペル 30
4《再活性/Reanimate》
4《強迫/Duress》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《死体発掘/Exhume》
1《実物提示教育/Show and Tell》
4《神秘の教示者/Mystical Tutor》
4《納墓/Entomb》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1《拭い捨て/Wipe Away》

土地 16~18

未定スロット2~4


何だか物凄い長文の物凄い駄文になってしまって申し訳ないですが読んでくれてありがとうございます><
ってか、今回は組む前の完全脳内妄想話だけど役に立つんだろうか…w

コメント

シャルロット・デュノア
2009年10月19日23:33

そういえば今週末(?)のAMCは参加されるのですかぇ??

篠塚理穂(♂)
篠塚理穂(♂)
2009年10月20日14:32

>ひみつ
腐ってたはずだから探しておきます

nophoto
通りすがり
2009年10月20日18:04

ディスカードに《カラスの罪/Raven’s Crime》と《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》、
(前者は低速デッキ用、後者は釣った大型と一緒に殴って勝ちを早めます)
リアニクリーチャーに《隔離するタイタン/Sundering Titan》と《土喰い巨獣/Petradon》、
リアニ手段に《生+死/Life+Death》と《動く死体/Animate Dead》、
(前者は陰謀団式療法/Cabal Therapyの餌もしくはトドメ、後者はメタ読み)
土地に《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
(最長老とのコンボ及びソープロへのカバーなど)

なんかも採用の価値があるかもしれません。

(生き埋めとゾンビの横行のどちらかが入ってないとベンツォでなくターボリアニって呼ぶんだったような・・。)

ヴェント
2009年10月20日19:32

>>ZAPPAさん
行く予定だよー

>>馬術さん
ミサクから返信無いし明日4枚よろ

>>通りすがりさん
コメサンクスです
>ディスカードエンジン
《カラスの罪/Raven’s Crime》は低速相手にハンデスで有利になる為には相応の土地が必要ですがこのデッキは土地を切りつめた構成になると思うのでそこまで有効には働かないと思います
《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》は最初の方に考えましたが、このカードは相手もディスカードできて最後の一押しができそうにないのでそれなら《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》の方がアタッカーとしても使えるのとこれ以上ディスカードエンジンは必要ないと思ったので今の形になっています

>リアニクリーチャー
《隔離するタイタン/Sundering Titan》は私もメタ次第では普通にありだと思いますよ
ただ、《土喰い巨獣/Petradon》に関しましては壊せる枚数も2枚と少なめで尚且つ出た後のサイズ等が心もとないんでランデス目的で採用する場合は《隔離するタイタン/Sundering Titan》一択だと思います

>リアニカード
《動く死体/Animate Dead》等のエンチャント系は《クローサの掌握/Krosan Grip》などの影響で割られると悶絶物なのでエンチャント系はイマイチ信用できないんですよね
ですので同じマナ域なら他のカードを採用しています
《生+死/Life+Death》に関しても土地が並ばない都合上別のカードの方が有用性は高いと思うので採用を見送りました

>《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》限定の場合はチューターが入ってる都合上《陰謀団式療法/Cabal Therapy》でも事足りると思いますが、ソープロなどを警戒する場合は《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》等の除去耐性を持ったカードを出すと思うので《不毛の大地/Wasteland》などに弱くしてまで入れるメリットが見つからないのでそのままになりそうです

>デッキ名
デッキ名は確かにそれらの名前から来てるみたいだけどwikiの方にはローテーション後云々の説明でも同じページにも書いてあるから必ずしも入ってるとは限らないんじゃないかな?
それにwikiで他のリアニ系デッキを見ても《納墓/Entomb》経由で出すようなデッキはベンツォしかありませんでしたし
最もその当時mtgやってないんで本当はどんな感じか解らないんですけどね(汗

篠塚理穂(♂)
篠塚理穂(♂)
2009年10月21日9:58

>再活性
見事に紛失してた模様
昔、リアニやってたから枚数あったと思ったのに…
大きい生物だけ生き残ってた…

ヴェント
2009年10月21日10:26

そんなorz
これじゃあ今日の調整会でベンツォが使えないですよ…

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